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Rock Band 2 - Recensione

Inviato il 07/01/2009 da Andrea Vanon
L'anno appena conclusosi ha segnato, in ambito videoludico, la definitiva consacrazione di un genere già capace di discreti successi nel più recente passato: i rythm game, produzioni in cui al giocatore viene data la possibilità di suonare degli strumenti-giocattolo seguendo partiture generate ad hoc.
E' stato in particolare Rock Band a far letteralmente scoppiare questa mania nelle community di tutto il mondo.
Il titolo Harmonix è stato infatti foriero della più grande novità nel campo: l'introduzione della band e, ovviamente, di altre periferiche di gioco in aggiunta alla classica chitarra.
Alle meccaniche “alla Guitar Hero” si è quindi aggiunta una parte di Singstar ed una del mitico DrumMania, proiettando ai vertici del genere la creatura presa in consegna dalla lungimirante Electronic Arts.
Neversoft con Guitar Hero, diventato a questo punto principale contendente, ha quindi mostrato di saper (quasi) fare altrettanto grazie a World Tour, la sua ultima incarnazione comprensiva di chitarra, microfono e batteria.
L'esperienza di Harmonix (ex Guitar Hero e Guitar Hero II, non dimentichiamolo) pare però ancora leggermente superiore; ed è proprio con questo bagaglio che il team supervisionato costantemente dalla mega-etichetta MTV arriva sul mercato con un secondogenito, Rock Band 2.
La produzione statunitense è presente sul territorio europeo a partire dal 21 Novembre 2008 nella versione senza strumenti.
Questi ultimi, secondo le indiscrezioni (non vi è alcune comunicazione ufficiale) saranno resi disponibili a partire da metà Gennaio.
Band sempre più ricca
Rock Band 2 - recensione - XBOX 360 Come si può facilmente intuire dalla relativa vicinanza tra il rilascio del primo e del secondo capitolo di Rock Band, le meccaniche ludiche sono rimaste totalmente invariate; ha subito, invece, un discreto potenziamento l'intera ossatura del gioco (le modalità, in parole povere).
Partendo dalle basi troviamo -al fianco di quello per chitarra- un interessante tutorial per la batteria capace di insegnarci i rudimenti del mestiere.
La nuova sezione dedicata interamente alle percussioni non si limiterà però a darci poche dritte sulle modalità d'utilizzo della batteria ma ci permetterà anche di imparare a riprodurre oltre un centinaio di ritmi ed altrettanti filler (gli assoli di batteria, per essere chiari).
In questa sotto-sezione verrà data facoltà, tramite un metronomo virtuale, di cambiare il tempo d'esecuzione da 50/60 bpm (battiti per minuto) sino ad oltre 120, testando in maniera davvero meticolosa e completa le capacità individuali senza paura di fallire.
Troviamo, in ultima istanza, una sezione libera nella quale esercitarsi liberamente caricando da una periferica esterna i propri MP3; non confondiamoci però: la musica da noi caricata verrà solamente riprodotta in sottofondo, senza la generazione della traccia da suonare a schermo.
Archiviato il tutorial ed assodate le nuove possibilità -nella sempreverde “Partita Veloce”- che permettono di comporre scalette personalizzate ed attivare il “never fail”, l'opzione in grado di mantenere “in vita” il gruppo anche qualora vi fossero membri alle prime armi, è giunto il momento di passare al vero cuore di Rock Band 2: la carriera.
Và precisato, anzitutto, che è stata definitivamente eliminata la suddivisione tra tour in single (con un solo strumento) ed in gruppo.
Iniziando il Tour Mondiale dovremo in primis creare una band (nome, logo, motto, luogo di formazione...) ed in secondo luogo i componenti, al cui proposito è necessario spendere la prima nota negativa vista la scarsissima possibilità di personalizzazione degli avatar.
Da questo punto in poi la carriera sarà legata alla band, nella quale potremo suonare da soli o con amici virtuali e fisici che avranno la facoltà di unirsi in qualunque momento, senza farci perdere i progressi compiuti.
La strutturazione della modalità carriera prevede, oltre al classico tour nei locali di tutto il mondo -la cui parte manageriale e di contorno (ingaggio agenti, conquista mezzi di trasporto, esibizioni di beneficenza, video musicali..) è stata rafforzata- una sezione Sfide e la Battaglia delle Band, feature in grado di offrire un'ottima varietà di situazioni diverse e divertenti da affrontare.
La prima consisterà in una serie di scalette divise per difficoltà crescente, create “su misura” per la band e per i singoli strumenti e consentirà sia di sbloccare nuovi oggetti per la personalizzazione estetica del performer, sia di scoprire l'intera soundtrack di Rock Band 2.
La seconda -molto più interessante- è una vera e propria innovazione introdotta da Harmonix, in evoluzione settimana dopo settimana.
Ogni martedì, infatti, la sezione Battaglia delle Band verrà aggiornata con nuove sfide, anch'esse suddivise a seconda dello strumento, in modo da poter essere affrontate -anche se non tutte- anche senza riunirsi in gruppo.
Queste competizioni presenteranno particolarissimi criteri stabiliti dai responsabili del team di sviluppo: prevederanno scalette, livelli di difficoltà e quantità di giocatori umani ben definite ed andranno infine a confluire in una classifica globale delle sfide online e nel profilo personale delle band, mostrando nel dettaglio tutti i risultati.
Non dimentichiamo, infine, l'immenso e costante supporto che Harmonix sta fornendo sin dal rilascio di Rock Band a tutta la sua community, aggiungendo -seppur a pagamento- settimanalmente nuovi contenuti scaricabili.
Ad onor del vero una brevissima riflessione ci permette, a questo proposito, di speculare maliziosamente sull'intreccio particolare tra il download content e la nuovissima Battaglia delle Band, di cui abbiamo parlato poco sopra.
Sebbene quest'ultima si figuri davvero come una marcia in più ad una modalità carriera già ottima, non possiamo fare a meno di notare come spesso le canzoni da interpretare nelle sfide tra le band siano parte di un pacchetto scaricabile.
L'obbligo non è certamente contemplato ma l'utilizzo nella sfida ne rende indubbiamente più accattivante l'acquisto: un'asse vincente insomma quella Harmonix-MTV-EA, sia nel campo del gameplay sia in quello del marketing.
I membri del team di sviluppo statunitense, inoltre, si dimostrano ancora una volta veri esperti musicali: le tracce, il cui livello di difficoltà medio è leggermente più alto, risultano elaborate in maniera certosina, senza stonature e senza note fuori posto.
Particolare lode, da questo punto di vista, agli assoli: un vero godimento, grazie alla completa libertà, per la batteria ed una maniacale precisione alla chitarra, dove hammer on e pull off riescono ad incarnare quasi alla perfezione ciò che il compositore del brano aveva in effetti scritto.

Rock Band 2

Disponibile per: XBOX 360 | PS3 | WII
Genere: Musicale
Sviluppatore: Electronic Arts
Distributore: Electronic Arts
Data di Pubblicazione:
XBOX 360: 21/11/2008   
PS3: 21/11/2008   
Rock Band 2
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