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RECENSIONE UTENTE: Alpha Protocol (XBOX 360)
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Inviata da Vito302 | Inserita il 22/12/2010
Ibrido è l'aggettivo ricorrente in questa generazione di console, più di quanto non lo sia stato 10 anni fa. Non esiste titolo classificabile in un solo genere e tutti hanno estrapolato particelle di gameplay poi mescolate in un unico contenitore di idee. 'Grand Theft Auto' e 'Fallout 3' sono solo alcuni degli esempi più celebri. 'Alpha Protocol' ha tentato il colpaccio definitosi, ancora prima della sua uscita, il primo moderno spy-rpg. Cosa significa in parole povere? Semplice: l'ennesima commistione di generi. Sulla carta il team californiano ha cercato il modo di legare l'esperienza infinita del TPS, l'immedesimazione soggettiva dei migliori FPS con la profondità offerta dagli RPG più blasonati. Sigle a parte, quello che si sperava fosse un action votato alla libertà d'azione e alla gestione delle proprie azioni, alla prova finale si è dimostrato solo l'ennesimo clone inconsistente.
La tua arma la scelta
Micheal Thorton è un agente della CIA... anzi, era. Tradito dai suoi superiori senza alcun motivo apparente, tenterà di scoprire la verità dietro questa sua immotivata espulsione dall'intelligence americana. Ma a che prezzo? Se l'originalità del plot lascia indifferenti, almeno il gameplay incuriosisce per varietà e profondità, ma solo ad un primo acchitto. La prospettiva è quella di un comune action in terza persona, con l'opzione 'prima persona' attivabile in ogni momento. Strutturato a missioni, 'Alpha Protocol' gestisce una buona quantità di nemici su schermo. A seconda delle abilità sviluppate, potremo decidere se affrontareli in scontri corpo a corpo, sfruttando le coperture ambientali, scaricando l'enorme potenza di fuoco delle armi in nostro possesso o ancora decidere per un approccio stealth meno rischioso. Interessante si rivela quest'ultima introduzione: con l'avanzare delle missioni potremo decidere liberamente quali parametri migliorare (precisione, forza, velocità di ricarica, etc.) così da bilanciare gli scontri e aggiungere un'importante dose di imprevedibilità. L'IA nemica non sembra muoversi coerentemente durante i momenti di massima tensione, vuoi per altro per una narrazione che non avvince se non in rarissimi casi.
Alphabeto morse
L'anello debole che più di tutti ha massacrato il prodotto è l'aspetto tecnico, molto poco curato e in linea con produzioni di serie B. Ci riferiamo alla direzione artistica spaventosamente anonima, alla definizione degli ambienti e a un level design poco raffinato. Il protagonista soprattutto manca di carisma, anche se caratterialmente ricorda molto alla lontana il mitico Jason Bourne. Interessanti i dialoghi dinamici: è possibile decidere in tempo reale quale tono assumere così da decidere se salvare personaggi importanti nell'economia del gioco o ucciderli senza pietà. Dalle scelte effettuate sul campo dipenderà il futuro dell'avatar. Ma, nonostante questa fantomatica libertà decisionale, non ci sono finali alternativi, segno che a mutare è solo il percorso, non la direzione. 'Alpha Protocol' anche se ce la mette tutta non impressiona, specie dal punto di vista grafico. Le idee ci sono ma il lavoro dei programmatori non ha reso giustizia alle intenzioni.
COMMENTO FINALE
Spy-game poco incline all'interattività e alla complessità grafica richiesta da questa generazione di console. 'Alpha Protocol' passerebbe quasi inosservato se non fosse per qualche feature valida. Insomma, non è ancora arrivato il momento di vestire i panni dell'agente segreto, almeno non per conto di SEGA.
VOTOUTENTE 6
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Alpha Protocol

Disponibile per: PC | PS3 | XBOX 360
Genere: Rpg Occidentale
Sviluppatore: Obsidian Entertainment
Distributore: Halifax
Pegi: 16+
Pegi Descrittore: Violenza
Sito Ufficiale: Link
Data di Pubblicazione:
PC: 28/05/2010   
PS3: 28/05/2010   
XBOX 360: 28/05/2010   
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Vito302
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