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RECENSIONE UTENTE: Army of Two (XBOX 360)
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Inviata da Masoale93 | Inserita il 01/07/2010
In questa nuova generazione abbiamo assistito alla nascita di nuove PI e soprattutto alla crescita degli sparatutto in terza persona. Questa volta tocca a EA Games, che ha deciso di investire in un titolo tutto nuovo senza rifarsi ad altre sue produzioni: Army of Two.
Il titolo è stato molto criticato per la sua somiglianza con Gears of War ma io non sono per questo appunto in quanto non è giusto definire ogni sparatutto in terza persona un "clone" del capolavoro di Microsoft, anche se Army of Two ha tutte le carte in regola per non apparire una semplice riproposizione.
L' ESERCITO DI DUE
La trama del gioco è quanto semplice quanto intricata, piena di colpi di scena, cospirazioni e tradimenti, ci porterà in tutte le parti del mondo e soprattutto in vari anni diversi: partiremo nel 1993 per arrivare al 2009.
Infatti Rios e Salem negli anni 90' erano dei soldati dell'esercito dei ranger americano ma, dopo aver capito che gli eserciti privati offrivano molto di più in termini di paga, decisero di intraprendere questa carriera. I due soldati quindi, si arruolano nella SSC, una nuova società con l'obiettivo di proteggere al meglio il paese e che ben presto diventerà una delle più potenti azioniste del mondo intero. Ma i suoi scopi sono sono così nobili come sembra e i due soldati protagonisti, accorti della cospirazione creata alle loro spalle, si ritroveranno a combattere contro la società stessa.
La trama però passa in secondo nel momento in cui prendiamo il Pad in mano. Fin da subito si può capire che i due soldati non sono gli ordinari combattenti presenti in qualunque titolo bellico, infatti sono molto loquaci e possiedono due personalità ben differenti: Rios è un uomo molto riflessivo e che preferisce pensare prima di agire e soprattutto capire cosa gli sta succedendo intorno, Salem invece, è un ragazzo iperattivo, con l'unico scopo di compiere il suo lavoro per avere la paga e continuare a vivere dignitosamente. Il gameplay generale è molto influenzato da questi due fattori. Il gioco si presenta inizialmente come un normale TPS con un level design quasi sempre nella norma che vi permetterà di ingaggiare i nemici con un approcio tattico. Anche se c'è solo una sola strada da seguire, non vi sembrerà di essere realmente guidati dal gioco: l'enorme quantità d'azione proposta e la difficoltà medio alta, farà si che sfrutterete ogni copertura possibile per avanzare nel completamento degli obiettivi che saranno vari nel genere e anche nel numero. Può capitare infatti, che in una delle 6 missioni capiti qualcosa che cambia i vostri obiettivi di gioco, il tutto in tempo reale variegando quindi il gameplay in ogni missione di gioco. Anche se il numero è esiguo le missioni di gioco sono intense, lunghe e godibili, con dei momenti veramente spettacolari che si alterneranno a filmati in computer grafica di fattura media con il compito di raccontare i fatti della trama. Ma la vera chicca di questo gioco è la modalità cooperativa: anche se l'IA amica è di pregevole fattura, tanto che si adegua alle vostre scelte e sa quando rischia e quando aiutarvi, giocare il titolo con un vostro amico migliorerà considerevolmente il divertimento del gioco. Le azioni cooperative sono davvero molteplici: ai tiri di precisione in simultanea, a dei divertenti e spettacolari schiena contro schiena fino ad arrivare a ripararsi uno dietro l'altro ad una portiera di un'auto esplosa e, se per esempio il nemico vi stende a terra, il vostro amico potrà curarvi e mettervi in sesto per riprendere la battaglia. Le tattiche per affrontare in nemici sono molteplici così come gli ordini da impartire al compagno, sia che sia l'IA che un amico umano. Una delle tattiche vincenti è quella di bloccare sparando, anche alla cieca portanto fuori copertura solo l'arma, l'avversario e prenderlo dal fianco, il tutto in modo simultaneo: se giochiamo con l'IA, possiamo ordinargli di continuare a sparare al nemico e quindi ad attrarsi addosso tutta l'attenzione dei soldati rendendo praticamente invisibile l'amico che può quindi sparare al fianco i nemici con tutta tranquillità. Infatti, il sistema che gestisce l'attenzione nemica è ben fatto: chi spara di più o ha un arma più forte o si trova semplicemente in una posizione favorevole, attrae l'attenzione, proprio come accadrebbe nella realtà.
LE ARMI LUCCICANO COSI' TANTO...
Tutto questo è mosso da un engine davvero potente. Il motore grafico si dimostra affidabile e flessibile tanto da riuscire a tenere il frame rate sempre a 60 fps nonostante l'azione a schermo sia sempre concitata. Ottimi gli effetti di luce così come l'effetto "Bloom" delle armi e delle armature. Di buona fattura le texture che si appoggiano però su migliaia di poligoni tanto da far sempbrare il tutto quasi fotorealistico. Solo sufficiente l'acqua: ci sono varie sessioni con cui avremo a che fare con questo elemento e a qualcuno potrebbe storcersi il naso giocandole.
Magnifiche invece le animazioni, veramente naturali e realistiche, tanto da nominarlo uno dei migliori esponenti sotto questo punto di vista.
Il comparto sonoro è ottimo: il doppiaggio in italiano è ben fatto anche se molto dirompente ma rispecchia ottimamente le personalità dei personaggi e i loro stati d'animo, armi e esplosioni sono ben ricreate e la colonna sonora gode di traccie epiche al punto giusto.
L'ultimo punto forte del gioco è la sua alta rigiocabilità data dal fatto che più si guadagna più il nostro arsenale sarà fornito di armi sempre più potenti. I "ferri del mestiere" sono molti e soprattutto vari ma la vera chicca è la possibilità di personalizzare le stesse cambiando per esempio la canna, o mettendo un lanciagranate di "sicurezza" o addirittura fargli una nuova verniciatura. Ogni modifica cambierà l'approcio con cui il giocatore deve usare l'arma, infatti la differenza tra un'arma e l'altra si sente e quindi è fondamentale trovare l'arma preferita per riuscire a portare a termine tutte le missioni proposte.
COMMENTO FINALE
Insomma, Army of Two è un prodotto molto valido e che sa divertire, non lo consiglio ai più piccoli a causa del linguaggio volgare e per la sua violenza di base, ma di sicuro sa soddisfare un videogiocatore che vuole provare qualcosa di diverso e abbastanza originale da intrattenere per ore e ore grazie alla sua alta rigiocabilità e una modalità cooperativa praticamente perfetta.
Se volete divertirvi con un vostro amico, Army of Two è proprio quello che ci vuole, in ogni caso è un titolo assolutamente da provare.
VOTOUTENTE 8.5
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Army of Two

Disponibile per: PS3 | XBOX 360
Tipo: ND.
Distributore: Electronic Arts
Data di Pubblicazione:
PS3: 01/08/2008   
XBOX 360: 01/08/2008   
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