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RECENSIONE UTENTE: Bioshock 2 (XBOX 360)
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Inviata da maialriccio | Inserita il 17/02/2010
Come avviene per i grandi film, e in generale per ogni grande opera, la produzione di un seguito diretto delle stesse pone due ordini di problemi.
Il primo per chi crea e il secondo per chi recepisce l'opera stessa.
Nel caso di B. 2 chi ha prodotto il seguito non è lo stesso gruppo alla base del primo capitolo e di conseguenza il rapporto con il capostipite si è basato su una sorta di timore reverenziale che ha palesemente inficiato sulla libera espressione delle idee originali generate dal gruppo di lavoro.

Ma andiamo con ordine.
Gameplay e grafica.
Il gameplay del primo B. era una ventata di aria fresca nel mondo degli FPS di nuova generazione,dove il concetto di fondo veniva espanso ed arricchito con elementi GDR e da Puzzle Game.
Anche in questa seconda incarnazione il sistema di gioco rimane ancorato su tale base, pur inserendo alcune variazioni atte a velocizzare il ritmo e a rendere meno importante la componente di analisi strategica dell'ambiente e dei propri mezzi offensivi/difensivi.
Tale variazione, se da un lato rende meno complesso il sistema di gioco, dall'altro... lo rende meno complesso. Ciò vuol dire che il tutto rientra parzialmente nei canoni di un FPS maggiormente volto allo spara e ricarica e meno in quello di un insieme di azioni ragionate e da predefinire prima di buttarsi nell'azione; diciamo ,quindi, che tale variazione può essere intesa in senso positivo o negativo a seconda dei gusti personali del giocatore,ma di certo rende meno originale il Gameplay.
Un discorso simile, si può fare per la grafica che mantiene la stragrande maggioranza delle caratteristiche sfoggiate nel 2007, migliorando solo in minima parte, sopratutto per quanto concerne le texture che appaiono ancor più definite e in grado di restituire il senso dei materiali di cui è composta Rapture, mentre non si notano variazioni di rilievo nell'uso delle luci e nell'effetistica (esplosioni ecc...) che restano ancorate agli standard del primo episodio....
Design e storia.
Ritornare a Rapture è una grande esperienza, ritrovare i luoghi che ci hanno affascinato è un'esperienza fantastica, e tutto il fascino che sprigionavano è ancora vivo, ma la scelta degli sviluppatori di ambientare il gioco in una situazione in cui Rapture è comunque in mano ai ricombinanti e in cui l'ambiente è ,praticamente, nello stesso stato (abbandono e distruzione) in cui lo avevamo conosciuto, diminuisce il desiderio di scoperta e il senso di meraviglia che si sarebbe avuto se gli ambienti di gioco fossero stati concettualmente differenti da quelli esplorati due anni or sono.
L'aggiunta delle sessioni subacquee, non riesce ad essere che una mera variazione sul tema, anche perchè durante tali sessioni non si potrà far niente di più che spostarsi da un punto all'altro e raccogliere oggetti, non avendo altre possibilità di azione.
Per quanto concerne la storia, ritrovare alcuni dei personaggi del primo B. dona al tutto una piacevole sensazione di continuità descrittiva, peccato che tali, ed altri personaggi, non siano sviluppati in modo tale da rendere il plot narrativo particolarmente intrigante. Sia chiaro, il tutto è pur sempre una spanna sopra la media di tale categoria di giochi, ma purtroppo il confronto con la profondità della sceneggiatura del capostipite, rende meno valido il tutto.


COMMENTO FINALE
B.2 è un gioco validissimo, e se giocato senza conoscenza del primo lo è ancora di più.
Purtroppo la troppa acquiescenza a degli schemi preesistenti sia a livello di Gameplay, sia a livello di design ed una storia leggermente sotto tono rispetto al primo episodio, non gli consentono di raggiungere il livello qualitativo complessivo del primo episodio.
Nonostante ciò, il gioco resta da provare assolutamente sia da chi ha giocato il primo, sia da chi entra a Rapture per la prima volta.
Nel caso i cui ci dovesse essere una terza incarnazione del brand, ci auguriamo un maggior coraggio creativo da parte di chi lo svilupperà, anche profittando del fatto che dopo questo capitolo l'attesa per il capolavoro annunciato sarà meno forte in noi giocatori.
VOTOUTENTE 8
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Postato da YvBerenDemiurgo (Members) il 19/02/2010 alle 08:46
? Scuro ?
Ma come mai nn hai valutato il Multiplayer?
Sottovalutato da molte altre recensioni per l'aspetto sporco che ne emerge al primo impatto; ma capace d'essere molto godibile, più d'ogni atro per la sua capacità d'equilibrare le squadre e per le opportunità di personalizzazione che danno opportunità di strateggie personali, crescita e stimoli nelle sfide continue, senz'avvilire chi non è avvezzo a riflessi fulminei e ritmi militari.
In sostanza tutto il secondo episodio è una rivisitazione del primo solido titolo, con l'implementazione del multiplayer come focus; ed è a questo che tutto il ritmo è il gamplay anche ofline è votato!
Per tanto la tua recensione è valida, ma parzialmente. Così come il giudizio, che non basandosi sul "LifeMotive" è parziale!
Postato da SimoneSpokerone (Everyeye Staff) il 03/03/2010 alle 13:32
lol
Postato da Alfo' (Members) il 07/03/2010 alle 21:37
d'accordo con la tua rece, ^_^

Bioshock 2

Disponibile per: PS3 | XBOX 360 | PC
Genere: FPS Sparatutto in prima persona
Sviluppatore: 2k Marin
Distributore: Take2 Interactive
Pegi: 18+
Lingua: Tutto in Italiano
Sito Ufficiale: Link
Data di Pubblicazione:
PS3: 09/02/2010   
XBOX 360: 09/02/2010   
PC: 09/02/2010   
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