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RECENSIONE UTENTE: Bioshock 2 (XBOX 360)
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Inviata da Masoale93 | Inserita il 01/06/2010
"Un uomo sceglie, uno Schiavo obbedisce"
Circa tre anni fa Bioshock riscosse un grande successo in termini di critica e vendita, ma nessuno pensava che un giorno 2K avrebbe sviluppato anche un secondo capitolo.

Circa tre anni fa Bioshock riscosse un grande successo in termini di critica e vendita, ma nessuno pensava che un giorno 2K avrebbe sviluppato anche un secondo capitolo.
Infatti, il gioco era autoconclusivo e quindi non era necessaria una rivisitazione di Rapture e io sono di questo parere.
Bioshock 2 inizia senza alcun legame con il primo facendo subito intuire che questa è tutta un'altra storia. In poche parole il gioco ci metterà nei panni di un Big Daddy serie "DELTA", il secondo prototipo di big daddy creato, che nel capo d'anno del 1959 fu privato della sua sorellina, piccole bambine con il compito di prelevare un siero genetico dai corpi morti.
La missione principale sarà dunque quella di ritrovare la bambina e vendicarsi di chi l'ha rapita. Purtroppo il Big Daddy viene "addormentato" per poi risvegliarsi dopo 10 anni in una città ormai irriconoscibile, decaduta su se stessa a causa del dilaniamento che la guerra civile ha portato per le sue vie.
Come nel primo capitolo, la vera protagonista principale è la citta di Rapture, anche se ora è molto più cupa e disastrata: anche se siete veterani del primo Bioshock, stenterete a riconoscere la metropoli, anche perchè il gioco vi porterà in aree inesplorate del primo capitolo.
Se al primo impatto può sembrare tutto diverso, pad alla mano non si sentirà questa grande differenza: anche se impersonerete un Big Daddy sembrerà di giocare a Bioshock uno. Il gameplay è rimasto pressochè invariato: il doppio attacco, plasmide più arma da fuoco, è fondamentale per sconfiggere i nemici e per di più le combinazioni possibili e i vari plasmidi e tonicisono rimasti invariati, segno che 2K non può fare di più in termini di fantasia.
Ritornando anche le telecamere di sicurezza e le torrette automatiche da aggirare, questa volta con un nuovo minigioco che per me risulta più facile che del rompicapo che venica presentato in passato.
In compenso la difficoltà generale è aumentata:
i colpi d'arma da fuoco nemici infliggono più danno e l'I.A. è stata migliorata e per di più sono stati aggiunti altri tipi di nemici come il ricombinante bruto, un grosso ricombinante anche se molto tozzo, e la Big Sister.
Tutto questo è regolato da un comparto tecnico mediamente alto anche se non eccelle, soprattutto se confrontate con altre produzioni che usano l'Unreal Engine 3 come motore grafico. D'altra parte i dettagli abbondano anche se le textures non sono sempre ben definite così come gli effetti particellari come il fumo e la polvere. Grandiosi invece gli effetti di luce, sempre ottimi e suggestivi che donano sempre un'atmosfera cupa tanto da far angosciare il giocatore.
Il comparto audio è invece ottimo: gli effetti delle varie armi sono ben riprodotti come anche i vari plasmidi anche se sanno di "già visto". L'audio di contorno resta sempre uno dei migliori mentre la colonna sonora è rimasta invariata.
Solo buono il doppiaggio in italiano che non si dimostra mai sopra alle righe e quasi sempre sottotono e poco espressivo a discapito di una minore immersività del gioco.

COMMENTO FINALE
Infinine Bioshock 2 si dimostra un buon titolo, forse un'altra storia nella decaduta Rapture non ci voleva (e i fatti lo dimostrano) ma di certo è sempre un gioco da provare e un titolo imprenscindibile se siete fan dell'ormai leggendaria città sottomarina di Rapture!
VOTOUTENTE 8.5
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Bioshock 2

Disponibile per: PS3 | XBOX 360 | PC
Genere: FPS Sparatutto in prima persona
Sviluppatore: 2k Marin
Distributore: Take2 Interactive
Pegi: 18+
Lingua: Tutto in Italiano
Sito Ufficiale: Link
Data di Pubblicazione:
PS3: 09/02/2010   
XBOX 360: 09/02/2010   
PC: 09/02/2010   
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