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RECENSIONE UTENTE: Bioshock (XBOX 360)
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Inviata da metallus90 | Inserita il 13/01/2010
Il più grande pregio di Bioshock è con molta probabilità quello di andare al di là del mero aspetto ludico, toccando vette artistiche d'eccezione. Il lavoro di 2K Boston è stato incentrato sul superamento delle semplici meccaniche "first person shooter", inglobando ad un gameplay canonico per il genere, una trama degli eventi ed una atmosfera di prim'ordine.
Una città, un incubo.
Il primo delirante impatto con Rapture è semplicemente maestoso: alla follia e all'orrore che pregnano le melmose acque della città,si affianca un fascino innegabile e decisamente ammaliante. Il gusto squisitamente retrò delle ambientazioni, unito ai vari deliranti messaggi pubblicitari, alle taglienti massime di carattere politico, storico e sociale del visionario padrone della città Andrew Ryan (che ricorda un pò Orson Welles in "Quarto potere"), fanno si che il contesto ludico analizzato risulti unico nel suo genere, rendendo l'esperienza del giocatore indimenticabile. Ciò a cui si ritroverà di fronte il giocatore, dopo l'incidente aereo che coinvolgerà il protagonista e che l'abbandonerà in balia dell'Oceano Atlantico, è una metropoli corrosa da una spietata visione del libero mercato e da un incondizionato progresso scientifico, che culmina con la produzione dei plasmidi, potenziamenti che causano mutazioni genitiche,e il cui abuso ha portato gli abitanti a divenire dei ricombinanti, esseri informi aventi le più svariate caratteristiche. Per usufruire dei plasmidi però è necessario il possesso dell ADAM, la valuta di Rapture, ed è qui che entra in gioco uno dei personaggi più controversi della storia videoludica: la sorellina. Queste ultima svolgono il disumano ruolo di "contenitori" di ADAM, cosa che le rende oggetto di spietati attacchi dei vari ricombinanti, interessati al prezioso bottino. Ma dietro la, sebbene orrorifica, flebile figura della sorellina, si cela un gigantesco palombaro che prende il nome di Big Daddy, che protegge costantemente le bambine dagli attacchi subiti. In questo caotico contesto proseguiremo la nostra avventura, affiancati da figure contemporaneamente folli, carismatiche o semplicemente disperate.
Magia sonora e visiva.
Ad amplificare esponenzialmente il carisma del titolo, rendendo ancor più conturbante l'avventure, sovviene un doppiaggio d'eccezione, in grado di trasmettere efficacemente le angosce che tormentano i nostri antagonisti. Altrettanto fondamentali le musiche dell'ispiratissimo Garry Schyman (a cui sono state assegnate anche le musiche del sequel e di Dante's Inferno dopo l'eccellente lavoro svolto). Il comparto grafico del titolo è indubbiamente di prim'ordine, con il buon Unreal Engine 3 che si comporta in modo esemplare e con un sistema d'illuminazioni implementato splendidamente. Le textures risultano ben definite ed altrettanto i modelli poligonali dei volti dei personaggi. Eccelsa la fisica, capace di stupire soprattutto con l'utilizzo di un particolare plasmide, ovvero "telecinesi". Ma ciò che fa davvero la differenza è ovviamente il design dello scenario, un'autentica opera d'arte in quanto a espressività.
COMMENTO FINALE
Bioshock è uno dei titoli di punta di questa generazione videoludica,una perla d rara bellezza anche se volutamente informe, imperfetta, in quanto capace di immergere in un contesto così delirante, da rendere l'esperienza emotivamente sconvolgente. Follia, angoscia, oblio...la vita della grande Rapture
VOTOUTENTE 9.5
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Bioshock

Disponibile per: PC | XBOX 360 | PS3
Bioshock - XBOX 360
Genere: FPS Sparatutto in prima persona
Sviluppatore: 2K Boston
Distributore: Take2 Interactive
Pegi: 18+
Pegi Descrittore: Paura
Lingua: Tutto in Italiano
Sito Ufficiale: Link
Data di Pubblicazione:
PC: 24/08/2007   
XBOX 360: 24/08/2007   
PS3: 17/10/2008   
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