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RECENSIONE UTENTE: Borderlands (XBOX 360)
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Inviata da Vito302 | Inserita il 26/12/2010
Nel mondo di Fallout 3, Master Chief incontra Mad Max... ed subito colpo di fulmine! Borderlands è questo: uno sparatutto dal ritmo esagitato con elementi da RPG e sporadiche tracce di MMO; dal dna invertito rispetto a 'Fallout 3' (elementi RPG innestati su un'ossatura da FPS), dai toni simili alle folli avventure fantascientifiche di 'Mad Max' e dall'azione frenetica che ha fatto la fortuna del capolavoro Bungie Studios. Il titolo ha subìto molti cambiamenti durante la sua complessa e frammentata gestazione: la novità principale è lo stile con il quale il team lo ha riproposto al grande pubblico al GamesCon 2009. Un finissimo cel shading dai colori appariscenti; un 'cartoon' dai toni maturi senza i quali i programmatori non avrebbero potuto concretizzare le loro idee e reso il mondo di Pandora così intellettualmente arido e affascinante.
La scatola magica
L'obiettivo legato alla trama principale ruota attorno alla ricerca di un manufatto alieno che, si pensa, possa contenere un immenso potere. L'azione ricopre un ruolo determinante in 'Boderlands' i dialoghi infatti vengono disseminati in punti strategici e talvolta servono solo a chiarire le finalità delle missioni secondarie. Impugnato il pad, il gioco vi permetterà di scegliere 4 differenti soldati, sia nell'aspetto che nelle abilità. Critiche alla grafica sono fuori discussione: essa è il vero fiore all'occhiello della produzione distribuita da UbiSoft, nonché motivo di vanto del team: un cel shading pulito, rispettoso dei dettagli che risalta in ogni scontro; gli effetti particellari non sono da meno e l'impressione generale è quella di giocare a un fumetto adulto, violento, appagante e scenografico.
Single? No, cooperation
Software house statunitense specializzata in sparatutto in soggettiva, Gearbox - tra i titoli di spicco ricordo il meraviglioso 'Brothers in Arms: Hell's Highway' - ha pensato a 'Borderlands' come a un progetto esteso dei suoi lavori precedenti: un videogioco estraneo al pensiero ricorrente, legato al concetto di slipstream (nessun genere di riferimento, open world) e dalla grafica appariscente. Non certamente il primo né l'ultimo titolo di questa generazione a proporre una simile libertà artistica e concettuale, ma senz'altro uno dei pochi in grado di divertire ed esprimersi con eleganza. Molti i punti a favore del prodotto: l'anima online che amplifica notevolmente l'esperienza di gioco; l'estetica, curata nei minimi particolari; senza naturalmente dimenticare la frenesia e il divertimento derivante dalla campagna in singolo.
La modalità cooperativa per 4 giocatori (online, split screen e system link) permette di migliorare le proprie statistiche e farne uso nel single player. Inoltre i programmatori hanno aggiunto la generazione casuale delle armi per un livello di personalizzazione senza termini di paragone (si parla di oltre mezzo milione di possibili strumenti di attacco, tra pistole, armi bianche e artiglieria pesante).
COMMENTO FINALE
L'impressione generale è una sola: 'Borderlands' ha stile e carattere. Dopo una prima presentazione poco felice, il team ha migliorato i punti deboli sui quale era facile scagliarsi (grafica, gameplay) e ne ha fatto un titolo completamente nuovo. Ora, non avrà segnato il mercato degli FPS, ma di sicuro ha fatto breccia nelle case di molti hardcore gamer.
VOTOUTENTE 8
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Borderlands

Disponibile per: PS3 | XBOX 360 | PC
Genere: FPS Sparatutto in prima persona
Sviluppatore: Gearbox
Distributore: Take2 Interactive
Pegi: 18+
Pegi Descrittore: Violenza
Lingua: Tutto in Italiano
M. Cooperativa: Multiplayer Cooperativa Offline e Online
Sito Ufficiale: Link
Data di Pubblicazione:
PS3: 23/10/09   
XBOX 360: 23/10/09   
PC: 30/10/09   
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