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RECENSIONE UTENTE: Dante's Inferno (XBOX 360)
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Inviata da supernumian | Inserita il 17/02/2010
Dopo averci regalato un viaggio terrificante nei corridoi oscuri della nave Ishimura con l'ottimo Dead Space, Visceral Games si ripresenta con Dante's Inferno, action game ispirato all'Inferno descritto dal sommo poeta nostrano, nella sua opera massima: "La Divina Commedia".
Con questa premessa, il titolo ci vedrà nei panni di un Dante crociato per l'occasione, che al ritorno dalle guerre combattute, stanco e afflitto per il dolore causato, decide di trovare la pace con la sua amata Beatrice.
Ma l'amara sorpresa al suo ritorno si presenta inaspettata, la sua amata è morta ed è nelle mani di Lucifero in persona, cosa che costringerà l'impavido Dante a salvarla direttamente dalle profondità dell'Inferno.
L'ambientazione del gioco è resa in modo stupefacente, con una grafica che, pur non eccellendo come in altri titoli odierni, ci regala una visione sconvolgente, inquietante e particolarmente ispirata da quello che avevamo soltanto immaginato, ai tempi, tra i banchi di scuola. Il viaggio sarà accompagnato da un sonoro sempre all'altezza della situazione, esattamente come eravamo stati abituati in Dead Space. L'inferno è pieno di gemiti di dolore, disperazione e il turbamento dei dannati è palpabile.
Dante, pur non brillando come carisma, saprà regalarci spettacolari combattimenti grazie alle animazioni a 60 fps fisse, fendendo con la sua falce e bruciando con la sua croce i nemici, stravaganti nelle loro deformità e in sintonia con il peccato che li ha generati.
Ed è nel combattimento, il vero fulcro del gioco.
Attingendo a piene mani da altri grandi titoli dello stesso genere, Dante's Inferno ci proporrà un sistema di combattimento molto divertente e appagante, soprattutto mano a mano che il personaggio progredirà nei due alberi dedicati allo sviluppo delle abilità.
Gli alberi si suddividono in Empietà e Santità, ciascuno dei quali andrà a potenziare e sbloccare abilità uniche rispettivamente per la Falce e la Croce, le uniche due armi disponibili nel gioco. Nonostante possano sembrare poche, la scelta di utilizzare soltanto le due armi si amalgama perfettamente con l'atmosfera del gioco e con lo sviluppo del personaggio che si muoverà come un giudice infernale, punendo o assolvendo le proprie vittime. Facendo ciò Dante si guadagnerà un punteggio per i due rispettivi alberi delle abilità (punizione garantirà Punti Empietà e assoluzione quelli di Santità) dando al giocatore la scelta di personalizzare le proprie abilità a piacimento.
Nonostante le premesse più che buone, Dante's Inferno si porta appresso un grosso difetto che è quello della longevità.
Per portare a termine l'avventura senza particolare impegno sono necessarie circa 7-8 ore, troppo poche per poterlo elevare a vera perla del genere, anche se il gioco si presta ad essere rigiocato nuovamente per collezionare ciò che si è perso lungo la prima giocata e potenziare al massimo il personaggio.
Finendolo una volta è anche possibile sbloccare una modalità a ondate" che potrà essere un piacevole diversivo.
Era bene dirlo, per non deludere gli interessati, ma se siete amanti del genere e siete affascinati da un viaggio all'Inferno, non lasciatevelo sfuggire dato che il divertimento offerto è davvero tanto e l'atmosfera angosciosa è veramente geniale.
VOTOUTENTE 8
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Dante's Inferno

Disponibile per: PS3 | XBOX 360 | PC | PSP
Genere: Azione
Sviluppatore: Visceral Games
Distributore: Electronic Arts
Pegi: 18+
Pegi Descrittore: Violenza
Data di Pubblicazione:
PS3: 05/02/2010   
XBOX 360: 05/02/2010   
PSP: 26/02/2010   
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