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RECENSIONE UTENTE: Darksiders (XBOX 360)
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Inviata da leles86 | Inserita il 03/02/2010
A volte per una valutazione dei giochi bisogna prescindere dai canoni classici, come in questo caso. Sempre più spesso viene data importanza alla grafica, agli effetti della luce, agli effetti acquatici, e ci si dimentica che cosa deve fornire un gioco, ossia puro divertimento, e la possibilità di passare ore e ore davanti ad uno schermo senza annoiarsi, con sfide sempre nuove, e soprattutto passare ore e ore nel senso di avere una longevità che sempre più spesso sta prendendo la media di 4 o 5 ore.
Darksiders ci fornisce questo, modesto dal punto di vista grafico, modesto per quanto riguarda i combattimenti, ma sicuramente esemplare nel livello di coinvolgimento
la Trama
Impersoniamo Guerra, uno dei quattro cavalieri dell'Apocalisse, che scende sulla Terra per fermare la disputa tra gli eserciti dell'Inferno e del Paradiso, ma subito qualcosa non va per il verso giusto, infatti la nostra presenza è una sorpresa per entrambi gli schieramenti, e si capisce subito che qualcosa non quadra, ma che cosa? nel filmato introduttivo si capisce subito che in questa storia Inferno e Paradiso non rappresentano il bene e il male, ma soltanto due faccie della stessa medaglia, il cui bordo è il Consiglio, un ordine superiore, un ordine che decide sulle sorti delle guerre e decide di creare un terzo mondo, quello degli umani, e decide di garantire millenni di pace per far si che anche gli umani possano crescere e formare un esercito e potersi confrontare come terza fazione per il rpedominio della Terra. al centro di tutto questo ci sono i cavalieri dell'Apocalisse, che sono servitori del Consiglio e che devono punire eventuali attacchi all'ordine creato dal Consiglio. Noi quindi nel corso della Storia dovremmo capire che cosa è successo, perchè siamo abbiamo risposto ad una chiamata anche se non ci fosse stata realmente, e in questa ricerca della verità incontreremo demoni e arcangeli che ci aiuteranno, senza capire realmente quale sia il limite tra il bene ed il male, chi sia il cospiratore e chi il cospirato, combatteremo contro entrambi gli schieramenti perchè comunque non rappresentiamo nè l'uno nè l'altro, ma semplicemente rappresentiamo la ricerca dell'ordine.
il gameplay
Ci ritroviamo ad impersonificare quindi un cavaliere dell'Apocalysse, Guerra, armati all'inizio della sola nostra spada. come ogni action game che si rispetti avremo il nostro fidato venditore che venderà armi, potenziamenti per le armi, mosse per le armi, magie, e l'equivalente delle pozioni di ristoro per l'energia, e per l'ira, il mana che userà Guerra per poter lanciare le magie.
Confondere questo gioco con Devil May Cry o con il recente Bayonetta solo per la presenza di una spada, di demoni, e di combo è un errore. Sono generi differenti, l'unico paragone realmente applicabile è con Zelda. Infatti il punto forte del gioco non saranno i combattimenti e quindi le combo da dover effettuare, ma saranno i dungeon, e gli enigmi. Ci ritroveremo infatti a dover oltrepassare dungeon molte volte immensi e per poter passare sarà messa a dura prova la nostra abilità di ragionamento (e a volte anche la pazienza), dovremmo utilizzare rampini, salti, planate, anche portali per ricercare chiavi per aprire porte e passare ad aree successive. Lo sfondo di tutto è un mondo dei giorni nostri devastato dalla guerra tra Inferno e Paradiso nel quale quindi troveremo anche armi non convenzionali da dover lanciare contro i nemici, come macchine, pali, idranti. quindi c'è una forte iterazione con il mondo circostante che ci permetterà anche di deviare dal cammino principale per poter cercare vari oggetti collezionavili. ogni area è riesplorabile, quindi spesso bisognerà ritornare sui propri passi con nuovi strumenti per cercare quello che ci si è dimenticati in precedenza.
Per i combattimenti non avremo a disposizione molte combo, ce ne sono massimo sei ad arma, e non combinabili tra di loro, e soprattutto non si possono combinare le diverse armi, però non risulta mai angosciante questa assenza data anche al possibilità di poter uccidere nemici con il lancio di oggetti o con mosse finali diversi azionabili con il tasto B.
COMMENTO FINALE
Non è un action game puro, e non è un un vero e proprio Rpg, potrebbe essere inteso come un nuovo action-rpg. E' consigliato a chi cerca un gioco che non sia solo un avanza e distruggi, ma che dia sfide enigmatiche. Tra i punti a favore sicuramente vi è la trama, il finale, l'immensità dei livelli e delle ambientazioni, la giocabilità, e la longevità (circa 10 ore per finirlo senz aperdere tempo a cercare tutti i collezionabili).
Tra i punti a sfavore vi sono i combattimenti e la grafica.
Ma il voto finale è sicuramente 9, visto che era molto tempo che non usciva un titolo del genere nelle console di nuova generazione
VOTOUTENTE 9
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Postato da Giuggiolo83 (Everyeye.it User) il 06/02/2010 alle 12:25
Buona recensione. Anche se per me il 9 è troppo alto per questo gioco :)

Darksiders

Disponibile per: PS3 | XBOX 360 | PC
Genere: Azione
Sviluppatore: Vigil Games
Distributore: THQ
Pegi: 18+
Pegi Descrittore: Violenza
Lingua: Tutto in Italiano
Data di Pubblicazione:
PS3: 08/01/2010   
XBOX 360: 08/01/2010   
PC: 24/09/2010   
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