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RECENSIONE UTENTE: Ghostbusters (XBOX 360)
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Inviata da SimonSaint | Inserita il 26/06/2009
Gli anni '80 tornano con tutto lo stile che sempre li ha distinti, e lo fa con la fantastica creazione di Ivan Reitaman: Ghostbusters.
Egon Spengler, Raymond Stantz, Peter Venkman, Winston Zeddemore e Janine Melnitz non perdono il proprio carisma anche nella versione poligonale: battute tipiche del film, atmosfera ben strutturata e nemici ricostruiti fedelmente faranno di questo gioco un must buy degli appassionati e non. La storia comincerà con Peter, Ray e Egon che addestreranno una nuova recluta (noi) e attraverso un tutorial potremmo fare pratica con tutto l'arsenale super-tecnologico che avremo a disposizione, da subito assaggeremo la potenza dello zaino protonico e potremo ammirare la cura minuziosa della Ecto1 a cui il genio Egon continuerà ad apportare modifiche potenziandone le capacità.
L'obiettivo sostanzialmente sarà quello di fermare Gozer, una semidivinità sumera, che andrà a reincarnarsi in vari mostri o fantasmi che minacceranno l'intera città, ma gli Acchiappafantasmi sono sempre pronti dietro l'angolo a salvarci (a costo di fare un po' di danni!)
Il gioco si comporrà di 3 diverse fasi: Scansione della zona (individuazione fantasma, oggetti maledetti), indebolimento del fantasma e successiva cattura.
Gli occhi vogliono la sua parte...
Ghostbusters si inserisce in un periodo videoludico che ha abituato i palati fini ad assaggiare texture sempre più curate e fisica sempre più precisa. Il titolo in tutto questo spesso presenta dei limiti che al giorno d'oggi sono molto visibili, come la limitatezza delle istanze in cui saremo incastrati (file di macchine che delimiteranno il quadrato entro il quale potremo muoverci). Tutto sarà scriptato, in un'azione che andrà avanti gradualmente solo superando il nemico o l'enigma (se così vogliamo chiamarli) che ci blocca.
Ghostbusters si presenta con una veste grafica molto buona, la ricostruzione della vecchia caserma dei Vigili del Fuoco, sede dei Ghosbusters, i volti e il doppiaggio sono esemplari; un po' meno alcune texture delle automobili e di alcune superfici di edifici e suppellettili. Da ammirare la minuziosa cura anche per l'equipaggiamento, che sarà ricostruito in ogni sua parte in maniera scrupolosa, che presenterà inoltre una barra che andrà a rappresentare il riscaldamento dello zaino, che dovrà essere raffreddato costantemente tramite la pressione di un tasto (altrimenti il surriscaldamento farà bloccare l'apparecchiatura per alcuni istanti). Inoltre sarà visibile anche la barra della nostra vita: se andrà giù cadremo a terra e dovremo attendere l'aiuto di uno dei nostri compagni (lo stesso vale al contrario, spesso dovremo aiutare il nostro team ad essere rianimato... siamo sempre una squadra!)
Fisicamente parlando...
La fisica, a volte buona e a volte grossolana, fa il suo dovere, anche se al giorno d'oggi si è visto veramente toccare altri apici sotto questo aspetto. A volte quindi ci troveremo ad osservare come blocchi pesanti di cemento verranno calciati come un pallone di cuoio e ce li porteremo a spasso su per le scale, altre volte a colpi di raggio protonico non riusciremo a scalfire oggetti più leggeri. Eppure nel complesso il tutto funziona senza troppi problemi.
COMMENTO FINALE
Ghostbusters è un gioco adrenalinico e divertente, consigliatissimo ai fan e non della serie. Gli Acchiappafantasmi sono tornati, e sono tornati con stile. Da non perdere.
VOTOUTENTE 8.5
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Ghostbusters

Disponibile per: PS3 | PC | PS2 | WII | XBOX 360 | NDS
Genere: Azione/Avventura
Sviluppatore: Alternative Reality
Distributore: Atari
Pegi: 12+
Pegi Descrittore: Violenza
Lingua: Tutto in Italiano
M. Online: Multiplayer online fino a 4 Giocatori
M. Cooperativa: Multiplayer Cooperativa Online
Data di Pubblicazione:
PS3: 26/06/09   
PS2: 26/06/09   
PC: 6/11/09   
WII: 6/11/09   
XBOX 360: 6/11/09   
NDS: 6/11/09   
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