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RECENSIONE UTENTE: Halo 3: ODST (XBOX 360)
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Inviata da Dark76 | Inserita il 01/11/2009
L'uscita di un nuovo gioco basato sul mondo di Halo oramai rappresenta un evento videoludico di portata rilevante, sia per la bravura di Bungie oramai universalmente riconsciuta di sfornare fps dal grande impatto emotivo e scenico sia per le vendite come sempre straordinarie che accompagnano ogni nuova capitolo della saga di Master Chief.
ODST inizalmente annunciato come una espansione nel corso dei mesi ha acquisito una importanza superiore tanto da essere etichettato come un vero e proprio capitolo a se stante, diverso dalla trilogia originale., insomma uno spin-off in piena regola.
La storia alla base di questa nuova avventura ci vede nell' anno 2552 con i Covenant che controllano la città di New Mombasa alla ricerca di qualcosa di importante celato nel sottosuolo. Noi impersonifichiamo una semplice "Recluta" delle truppe di assalto orbitali inviate in città con delle navicelle da sbarco per fermarei progetti dei Covenant.
Visivamente parlando
Appena sbarcati l'atmosfera iniziale è fantastica, la città in fiamme e la penombra rendono bene il senso di desolazione in cui si viene proiettati appena sbarcati sul pianeta. New Mombasa è una città ferita, abbandonata dalla popolazione in fuga e accerchiata dalle truppe di covenant in assetto di rastrellamento e controllo dei vicoli stradali.
Visivamente è leggermente migliorato da halo3 pur condividendo lo stesso motore grafico con gli stessi pregi (effetti di illuminazione su tutti) e gli stessi difetti (aliasing e pochezza dei modelli poligonali dei png umani)
Insomma niente che faccia gridare al miracolo, ma globalmente piacevole e con uno stile adottato per ricrere New Mombasa decisamente riuscito e apprezzabile.
Certo avesse avuto la risoluzione nativa a 720p ne avrebbe beneficiato maggiormente interminid i pulizia grafica.

A livello musicale elogiare le musiche è doveroso, le melodie col piano che ci accompagnano nelle oscurita di New Mombasa sono veramente perfette nella loro malinconica musicalità. Martin O'donnel anche sta volta ha svolto un lavoro semplicemente grandioso reggendo con bravura l'aternaza di momenti epici a momenti piu riflessivi e malinconici!!
L'epilogo di una nuova avventura
Per un fan di vecchia data di Halo, ODST rappresenta la concretizzazione di quel famoso trailer dell E3 dia cluni anni fa in cui fu mostrato per la prima volta Halo2. Si respira lo stesso feeling, la stessa desolazione e quel tipo di guerra urbana che si è sempre desiderato dal titolo Bungie.
Siamo davanti ad un capitolo palesemente "diverso" dal filone centrale oltre che essere una porzione "minore" nel conflitto...è uno spinoof nel vero senso della parola...una storia collegata ma allo stesso tempo mai giocata nel modo con la quale viene proposta e con le ambientazioni (ricordo che è pari pari al video trailer E3 di halo2 di alcuni anni fa...).
Proprio questa diversita che lo rende affascinante agli occhi di un fan di Halo anche grazie alla tecnica dei flashback utilizzata nel gioco decisamente riuscita che alterna fasi piu concitate ad altre decisamente piu riflessive.
La longevita non ha nulla da invidiare ad altri fps giocati al massimo livello di difficolta visto che per completare a leggendario occorreranno almeno una decina di ore (mentre a livello normale la durata della campaga in single si riduce sensibilemente visto che gli scontri sono molto meno impegnativi.)
Menzione particolare la merita l amodalità Fireflight (psaratoria) che si richiama un po al concetto di "orda" visto in Gears of War2.
Infatti sarà possibile affrontare fino ad un massimo di 4 amici in coperativa in vari stage in comune con lo story mode del gioco delle vere e proprie ondate crescenti di covenant famelici e vogliosi di porre fine alla nostra sopravvivenza, il tutto consito da un particolareggiato sistema di punteggi e mediaglie con tanto di pieno supporto sul sito ufficiale con riepilogo statistiche delle partite affrontate.
Al pari dello tory mode anche nel fireflgight sara possibile impostare il livello di difficolta fino al massimolivello di leggendario che rappresenta una vera e propria impresa titanica visto l'ia evoluta dei covenant che attaccherano ogni punto debole del vostro team e in numero sempre crescente.
Segnalo infine la presenza della tanto amata modalità cinema, che è sfruttabile anche nella modlaità sparatoria per potersi godere i replay delle propie imprese sia offline che online.
COMMENTO FINALE
Bungie è riuscita a dimostrare che Halo inteso come gioco puo vivere anche senza il suo alter ego principale (master chief) sia ludicamente parlando sia come vendite (circa 2 milioni di copie vendute nelle prime 24 ore secondo le news apparse su internet ).
Ma ludicamente parlando è bello sottolineare come ODST si è meritato sul campo il diritto ad una esistenza separata, ma al tempo stesso collegata a quella priincipale di Halo; le truppe di assalto orbitali avranno meno poteri e forza di master e probabilmente meno carisma, ma di sicuro non sono da meno per attaccamento alla causa di libertà, per coraggio ed intraprendenza alle avventure epiche che per tre capitoli Master Chief ci ha fatto vivere in questa fantastica saga.
VOTOUTENTE 9
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Halo 3: ODST

Disponibile per: XBOX 360
Genere: FPS Sparatutto in prima persona
Sviluppatore: Bungie
Distributore: Microsoft
Pegi: 16+
Lingua: Tutto in Italiano
M. Online: Multiplayer online fino a 16 Giocatori
M. Cooperativa: Multiplayer Cooperativa Offline e Online
Sito Ufficiale: Link
Data di Pubblicazione:
XBOX 360: 22/09/09   
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