Red Faction: Guerrilla > Recensioni Utente
RECENSIONE UTENTE: Red Faction: Guerrilla (XBOX 360)
DISCLAIMER: Questo articolo è stato scritto da un utente di Everyeye.it e non dalla nostra Redazione. Le opinioni qui espresse appartengo esclusivamente a questo utente. Se vuoi leggere la recensione scritta dalla redazione di Everyeye.it clicca qui.
Inviata da pippounderground | Inserita il 01/07/2010
Dopo circa un anno dall¿uscita sugli scaffali di Red Faction Guerrilla, ho deciso di giocarlo. Red Faction Guerrilla è uno spin-off della serie Red Faction. Al contrario della serie principale, con RFG viene abbandonata la visuale in soggettiva in favore di quella in terza persona e di una struttura free roaming che rimanda moltissimo a Saints Row, non a caso le menti dietro ai videogiochi appena citati sono sempre le stesse, cioè gli Americani Volition. Altra caratteristica fondamentale del gioco e della serie è la possibilità di demolire a piacimento edifici, ponti e in generale strutture in metallo e cemento, tutto ciò grazie al nuovo engine Geo-Mod 2.0 e al sempre brillante Havok. Tale caratteristica influisce tantissimo sul gameplay di RFG diventandone praticamente il fulcro; sostanzialmente immaginatevi delle missioni alla Saints Row, ma con la possibilità di distruggere ogni edificio che vi si para davanti, ecco, questo è RFG. Il gioco si svolge su Marte dove vestirete i panni di Alec Mason, un minatore marziano diventato membro della Red Faction dopo aver assistito all¿uccisione del fratello da parte dell¿EDF, un gruppo paramilitare padrone di Marte e dei suoi abitanti. Il vostro ruolo sarà quello di porre fine alla tirannia dell¿EDF portando a termine diverse missioni, sia primarie che secondarie, legate da un filo comune, ovvero creare al nemico più danni possibili, uccidendo e demolendo qualsiasi cosa rimandi all¿EDF. Inoltre, demolendo le proprietà EDF, si recupererà il ¿materiale¿, praticamente la moneta di scambio del pianeta per poter acquistare nuove armi ed equipaggiamenti; tra i più sfiziosi segnalo il jetpack, le mine adesive con esplosione controllata (se ne possono usare anche dodici contemporaneamente) e un lancia missili veramente devastante. Si segnala anche la presenza di mezzi atipici come i mech da lavoro e da guerra (non facili da reperire).Come detto prima, RFG presenta missioni primarie (alcune più riuscite, altre meno) e secondarie, queste ultime ricalcano molto quelle di Saints Row: rubare mezzi, fare più danni possibili all¿EDF, demolire edifici entro un tempo limite, assaltare basi nemiche, salvare ostaggi ecc. Nell¿economia di gioco non va ignorata l¿importanza delle missioni secondarie, in quanto, al compimento delle stesse vengono sbloccati nuovi equipaggiamenti e armi nei negozi e viene rilasciato anche un tot di materiale utile per gli acquisti (alcuni decisamente esosi). Altra chicca interessante è quella riguardante il meccanismo della fama; ogni volta che il vostro alter ego virtuale indebolirà l¿EDF, aumenterà il gradimento dei cittadini di Marte nei vostri confronti, il tutto si tramuterà in un vero e proprio aiuto da parte del popolo; durante lo svolgimento delle missioni vedrete gente pronta a coprirvi le spalle e a frapporsi tra voi e l¿EDF per permettervi di portare a termine il vostro lavoro, se però, durante le missioni avrete una cattiva condotta, coinvolgendo nella distruzione degli obiettivi anche civili innocenti, allora la fama calerà e con se i benefici appena citati. Essendo RFG un videogioco dalla natura sand-box , non può ambire ad una grafica spacca mascella, nonostante questo però a tratti presenta scorci alieni di rara bellezza e una discreta pulizia dell¿immagine, risultano invece meno riusciti alcuni edifici un po¿anonimi, i modelli poligonali dei mezzi e alcune textures a bassa risoluzione (vedi i mezzi), per non parlare poi del chara design del personaggio principale decisamente poco ispirato; si segnalano anche poche cutscene e di pessima fattura. Alla lunga RFG si dimostra un gioco ripetitivo, ma incredibilmente longevo se si tiene conto delle missioni secondarie (mi è durato circa 45 ore in modalità normale). Pur non rappresentando l¿apice del suo genere, è comunque consigliato a chi ama perdersi nei free roaming, astenersi invece tutti gli altri.
COMMENTO FINALE
Alla lunga RFG si dimostra un gioco ripetitivo, ma incredibilmente longevo se si tiene conto delle missioni secondarie (mi è durato circa 45 ore in modalità normale). Pur non rappresentando l¿apice del suo genere, è comunque consigliato a chi ama perdersi nei free roaming, astenersi invece tutti gli altri.
VOTOUTENTE 7
Vuoi commentare questa recensione utente ? Loggati o Registrati!
Attenzione non puoi rispondere, devi registrarti o fare il login.

Red Faction: Guerrilla

Disponibile per: XBOX 360 | PC | PS3
Genere: TPS Sparatutto in terza persona
Sviluppatore: Volition
Distributore: THQ
Pegi: 16+
Data di Pubblicazione:
XBOX 360: 05/06/09   
PS3: 05/06/09   
PC: 11/09/09   
Registrati - Login per iscriverti al Mail Alert.
Registrati - Login per gestire la collezione.
Registrati - Login per scrivere una rece utente.
pippounderground
Dopo circa un anno dall¿uscita sugli scaffali di Red Faction Guerrilla, ho deciso di giocarlo. Red Faction Guerrilla è uno spin-off della serie Red Fa...[Continua a Leggere]
7
Erbetta
Red Faction: Guerrilla è un titolo inaspettato.. Il gioco partorito dal team Volition è un concentrato di fenomenale distruzione. Divertente, rap...[Continua a Leggere]
9