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World of Warships tra corazzate italiane e nuove navi
Abbiamo intervistato per voi Jacopo Bartolomei, community manager di Wargaming, e Rajeev Girdhar, regional publishing director della compagnia.
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Abbiamo intervistato per voi Jacopo Bartolomei, community manager di Wargaming, e Rajeev Girdhar, regional publishing director della compagnia.
Continua lo sviluppo di Scavengers, Battle Royale da tenere d'occhio: abbiamo potuto intervistare il game producer Josh Holmes.
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Fumihiko Yasuda del Team Ninja ci racconta cosa significhi tornare alle origini, per riportare alla ribalta un'icona rimasta per troppo tempo in disparte.
Abbiamo avuto l'opportunità di intervistare Carlo Barone, Brand Manager per l'Italia di Riot Games: ecco quali sono le novità in arrivo quest'anno.
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Abbiamo scambiato quattro chiacchiere con gli sviluppatori di Arkane Studios a proposito del loro ultimo progetto, il promettente Deathloop.
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Abbiamo discusso con il vulcanico Josef Fares della sua prossima avventura cooperativa a marchio EA, tra libri parlanti, incroci di gameplay e... Zelda!
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Abbiamo intervistato il Narrative Designer di Nixxis Software e il Senior Game Designer di Crystal Dynamics: andiamo alla scoperta di Clint Barton.
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Abbiamo parlato con Marco Benoît Carbone e Riccardo Fassone, autori di Il Videogioco in Italia, per capire meglio il sistema videogiochi nel nostro paese.
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Dal rugby al football americano, passando per gli antichi Maya e tante altre suggestioni: abbiamo discusso del nuovo sportivo F2P targato Ubisoft.
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Abbiamo scambiato quattro chiacchiere con lo studio malese di design che si è reinventato Venusaur in versione robot da battaglia.
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Abbiamo chiacchierato con Housemarque di Returnal, sparatutto in terza persona con impostazione roguelike in arrivo in esclusiva su PS5.
Poco prima della presentazione ufficiale dell'Anno 6 di Rainbow Six Siege abbiamo potuto intervistareil game designer di Ubisoft Emilien Lomet.
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Abbiamo chiacchierato con il Narrative team di Bungie, il quale ci ha svelato alcuni retroscena sulla Stagione degli Eletti di Destiny 2.
Mivano Racing Team è una squadra eSportiva italiana in ascesa nel panorama motoristico di iRacing: abbiamo incontrato il team manager Fabio Mantellini.
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Abbiamo chiacchierato con Virginia Ceci, cosplayer italiana appassionata di The Last of Us e approvata da Naughty Dog e Sony.
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Abbiamo potuto scambiare quattro chiacchiere con i ragazzi del team di sviluppo, all'alba dell'esplosiva Stagione 8.
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Abbiamo intervistato il Game Director e il Senior Producer di Lucid Games, che ci hanno raccontato alcuni dettagli sulla prossima esclusiva PlayStation 5.
Abbiamo scambiato quattro chiacchiere con Rich Lambert, direttore creativo di Elder Scrolls Online. Ecco cosa ci ha raccontato sul nuovo arco narrativo.
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Abbiamo scambiato quattro chiacchiere con gli sviluppatori di Team Ninja sulla versione completa di Nioh 2, in arrivo su PC e PS5.
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Abbiamo incontrato gli sviluppatori di LoL Wild Rift per farci raccontare la genesi del gioco ed i piani per il futuro del progetto.
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Abbiamo intervistato per voi tre importanti sviluppatori di Pearl Abyss, i creatori di Black Desert Online, che stanno lavorando a un nuovo MMO.
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Una chiacchierata con Turtle Rock Studios, per discutere di Left 4 Dead 3, di cross play e dell'importanza di trovare la giusta chiave in un horror.
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Scavengers, l'ambizioso shooter PvPvE di Midwinter Entertainment è recentemente entrato in closed beta. Abbiamo intervistato il responsabile dello studio.
Abbiamo avuto il piacere di scambiare quattro chiacchiere con Daniele “Prinsipe” Paolucci, fenomeno del Team Mkers.
Abbiamo avuto il piacere di scambiare due chiacchiere con Emmanuel Lubrani, senior manager content production and brand communications di Ford of Europe.
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