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Marvel's Spider-Man 2 in esclusiva: grandi novità su gameplay e open world
In esclusiva italiana abbiamo intervistato gli autori di Insomniac Games che ci hanno raccontato numerosi dettagli sul gameplay di Spider-Man 2 per PS5.
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In esclusiva italiana abbiamo intervistato gli autori di Insomniac Games che ci hanno raccontato numerosi dettagli sul gameplay di Spider-Man 2 per PS5.
In concomitanza con l'uscita del prequel di Road 96, abbiamo potuto fare due chiacchiere con il game director Yoan Fanise.
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L'intervista esclusiva italiana al Director e al Producer di Resident Evil 4: si è parlato di boss, abilità di nemici, location ricostruite e tinte dark.
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Moss e Moss Book II arriveranno presto su PlayStation VR2 e noi abbiamo parlato con gli sviluppatori di questa apprezzata serie di giochi VR.
Abbiamo intervistato in esclusiva italiana gli sviluppatori di Horizon Call of the Mountain, per sapere tutto sulle possibilità concesse da PS VR2.
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Abbiamo intervistato Naoki Yoshida e altri membri chiave di Square Enix al lavoro su Final Fantasy XVI per PS5: ecco cosa ci hanno raccontato.
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In attesa che si scateni il Ragnarok, abbiamo parlato con Mihir Sheth, Lead Combat Designer del nuovo God of War per approfondire il combat system.
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Abbiamo scambiato due chiacchiere con gli sviluppatori di Forspoken. Ecco la nostra intervista a Raio Mitsuno, Takefumi Terada e Roosa Jokiaho.
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Abbiamo intervistato in esclusiva italiana il creative director e il game director di The Last of Us Parte 1 per PS5 e PC: ecco cosa ci hanno raccontato.
Abbiamo scambiato qualche domanda con Paul Rabbitte, il creative director di Rollerdrome, la nuova esclusiva PlayStation e PC dagli autori di OlliOlli.
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Abbiamo intervistato Jae Hyun Yoo, autore di Eternights: ecco cosa ci ha raccontato a proposito del suo nuovo gioco.
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Abbiamo intervistato il producer di Stray, l'adorabile avventura che ci vedrà indossare i panni di un gattino sperduto in una città stile Cyberpunk.
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Abbiamo chiacchierato in esclusiva italiana con Shinji Mikami, una grande icona del settore che ci ha raccontato la sua visione del mondo dei videogiochi.
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Una nostra intervista in esclusiva italiana col team di sviluppo rivela ulteriori dettagli su gameplay, boss, level design e multiplayer.
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In esclusiva italiana abbiamo intervistato il narrative director e la senior writer di Guerrilla, per scoprire nuovi dettagli sulla storia di Horizon 2.
Abbiamo intervistato le menti creative dietro lo sviluppo di questo Action RPG ispirato all'universo di Final Fantasy. Ecco cosa abbiamo scoperto.
Abbiamo parlato con gli sviluppatori di Arcadegeddon, il folle e colorato Roguelike disponibile in accesso anticipato.
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Abbiamo intervistato Mike Daly, Game Director di Insomniac Games, che ci ha parlato della saga e delle sue armi preferite.
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Abbiamo intervistato il game director e il narrative director di Guerrilla per scoprire nuovi dettagli sul sequel di Horizon Zero Dawn per PS4 e PS5.
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Mike Daly, Game Director di Rift Apart, ci racconta tutto dell'episodio di Ratchet più ambizioso di sempre, con l'hardware di PS5 in mente e nel cuore.
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Aspettando Returnal, abbiamo discusso con Mikael Haveri di Housemarque, per celebrare una software house cresciuta nell'ombra delle sale giochi.
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Abbiamo scambiato quattro chiacchiere con gli sviluppatori di Arkane Studios a proposito del loro ultimo progetto, il promettente Deathloop.
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Abbiamo chiacchierato con Housemarque di Returnal, sparatutto in terza persona con impostazione roguelike in arrivo in esclusiva su PS5.
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Abbiamo intervistato il Game Director e il Senior Producer di Lucid Games, che ci hanno raccontato alcuni dettagli sulla prossima esclusiva PlayStation 5.
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Nicolas Doucet, Creative Director di Team ASOBI, ci racconta i segreti di Astro's Playroom tra prototipi del controller e altri segreti.
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