Rubrica Classifica Hardware e Software Giapponese

Le console e i giochi più venduti in Giappone

Rubrica Classifica Hardware e Software Giapponese
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Mercato Videogame JAP: Gennaio 2009

Terminato il 2008 sotto l'egida della riaffermazione delle due console posrtatili su suolo giapponese e della conferma di alcuni brand ormai catalizzatori di grandi vendite, come Fit, Monster Hunter, Kart, Tengoku, Kirby, inizia ora un nuovo anno.
Possiamo aspettarci grandi cambiamenti? Come reagirà un mercato tanto capillarmente diffuso nel substrato commerciale giapponese davanti alla crisi economica?
Cambierà qualcosa nel ritmo mensile di vendite delle console? Riuscirà PS3 a recuperare terreno nei confronti del Wii? Xbox360 potrà ritagliarsi maggiore spazio di manovra in un territorio a lei ostico? Il Wii frenerà la sua lunga corsa? E i portatili continueranno la propria cavalacata?
Cerchiamo le prime risposte, o indicazioni, nei risultati del primo mese del nuovo anno.

Classifica Hardware

NDS 507,447
PSP 327,608
Wii 241,183
PS3 132,285
XBOX 42,219
PS2 41,168


A fronte di una diminuzione complessiva dei volumi di vendita molto pesante, a testimonianza di un mercato che tende a soffrire della crisi economica in atto, la spaccatura tra mercato portatile e mercato home si fa ancora più profonda.
Il vistoso calo del Wii non viene infatti colmato da un aumento significativo da parte delle concorrenti. Le cifre di Xbox360, seppur in crescita rispetto allo scorso anno, sono ancora di nicchia, mentre quelle di PS3, già basse per un attore tanto importante, calano anche loro, restando insufficienti nel loro complesso.
Da parte sua la leader del settore home targata Nintendo risente del torpore che attanaglia il supporto a questa macchina. La pianificazione delle uscite appare infatti a dir poco scriteriata: a fronte di significative proposte di terze parti previste con maggior costanza solo a partire dalla seconda parte dell'anno, risulta poco condivisibile la scelta di non presentare alcun prodotto commercialemente interessante first o second party per tutto il corso del primo trimestre. Pensare di controbattere lineup avversarie di prim'ordine soltanto con alcuni prodotti della linea di remake per GameCube "Play on Wii" appare a dir poco imbarazzante, anche per la console leader.
Anche i portatili calano, ma si assestano comunque su cifre interessanti. PSP rinsalda il suo secondo posto senza problema alcuno. Pur non riuscendo a mantenere il passo della diretta concorrente, come invece accaduto per tutto l'arco del primo semestre dello scorso anno, il portatile Sony appare senza dubbio in salute.
Altrettanto, o ancor di più, si può dire per il DS, che pare poco intenzionato a lasciare adito a dubbi di sorta sul suo imperituro successo.




Grande flessione per il Wii

Le prestazioni del Nintendo Wii sembrano quelle che soffrono maggiormente il calo complessivo del mercato, generato presumibilmente dalla crisi commerciale.
La console di massa ovviamente è quella che vede maggiori perdite da problematiche legate all'economia, ma pesa senza dubbio un periodo totalmente privo di novità sul versante del supporto software.

Classifica Software


01. [PSP] Dissidia Final Fantasy (S-E) - 186,352 / 846,614
02. [NDS] Rhythm Heaven (Square Enix) - 169,567 / 1,520,238
03. [NDS] W-F: Girl's Mode (N) - 158,103 / 707,451
04. [WII] Animal Crossing: City Folk (N) - 148,702 / 1,044,004
05. [NDS] Kirby Super Star Ultra (N) - 146,700 / 1,002,127
06. [PSP] Monster Hunter PG2 (Capcom) - 143,782 / 342,899
07. [WII] Wii Fit (Nintendo) - 141,902 / 3,109,199
08. [NDS] Pokemon Platinum (Pokemon) - 119,482 / 2,306,819
09. [WII] Mario Kart Wii (Nintendo) - 119,440 / 2,122,755
10. [PS3] White Knight Chronicles (SCE) - 112,904 / 315,937
11. [WII] Wii Sports (Nintendo) - 104,503 / 3,410,973
12. [WII] Taiko no Tatsujin Wii (Bandai Namco) - 92,352 / 343,535
13. [NDS] Phantasy Star Zero (Sega) - 90,374 / 175,947
14. [WII] Wii de Asobu: Mario Tennis GC (Nintendo) - 86,224 / NEW
15. [NDS] Momotarou Dentetsu: 20th Anniversary (Hudson) 82,379 / 204,519
16. [WII] Wii de Asobu: Pikmin (Nintendo) - 81,431 / 129,660
17. [NDS] Professor Layton and the Last Time Travel (Level 5) - 76,998 / 705,141
18. [NDS] Megami Ibunroku: Devil Survivor (Atlus) - 72,932 / NEW
19. [WII] Karaoke Joysound Wii (Hudson) - 68,706 / 183,757
20. [PS3] Gran Turismo 5 Prologue: Spec III (SCE) - 65,240 / 289,077


La chart di gennaio non vede grandi novità rispetto alla chiusura dello scorso anno.
Come consuetudine, nel primo mese dell'anno si registra una grande flessione rispetto al periodo natalizio, accentuata ancora di più dalla crisi economica che sembra aver attanagliato anche il settore dell'intrattenimento videoludico, in Giappone.
Il periodo non propizio unito a questa congiuntura commerciale hanno ovviamente spinto le case a non immettere sul mercato grandi titoli di richiamo, con il risultato che la top ten appare sostanzialmente popolata dai prodotti di punta del Natale.
Buona presenza come sempre del Nintendo DS (8 titoli in top 20, di cui 4 in top ten), spalleggiato più dal Wii (8 titoli in top 20 anche per lui, di cui 3 in top ten) che dalla PSP (solo 2 titoli presenti, entrambi però in top ten), nonostante la base installata e un supporto terze parti quantomeno equidistribuito. Presente anche PS3 con 2 giochi (di cui uno in top ten e un altro pesantemente spinto dal bundle con la console), mentre nonostante i miglioramenti hardware, fatica ancora a presentarsi in maniera costante sul versante hardware la Xbox360, complice una base installata molto ridotta.

Le gambe lunghe

Molti dei giochi presenti in chart a gennaio si fanno notare soprattutto per la lunga permanenza nelle classifiche.
Monster Hunter, Wii Fit, Mario Kart, Tengoku, Girls Mode e GT5 Prologue affermano la forza del proprio brand anche a fronte delle nuove leve.

Classifica Hardware e Software Giapponese Grossa crisi per il mercato dei videogame in Giappone, a inizio 2009. Tutte le console calano vistosamente, esclusa Xbox360, che però presenta numeri ancora del tutto marginali rispetto alle dinamiche di mercato. Cala soprattutto il Nintendo Wii, pur restando saldamente al primo posto nel settore home, mentre i portatili si confermano come i veri protagonisti nel Sol Levante. Sul versante software, poche nuove entrate di rilievo che si arrendono davanti ai big della stagione estiva. DS sempre presente sul versante titoli, spalleggiato dal Nintendo Wii, nonostante la sua profonda flessione e l'incostanza di supporto di rilievo, mentre PSP afferma con forza un paio di brand ma latita in quanto a quantità di giochi di successo. Anche PS3 fatica a mettere in mostra molti giochi, anche se le difficoltà maggiori su questo versante sono senza dubbio per Xbox360, ancora relegata a una nicchia di mercato.