Hearthstone: un'era Imprevedibile per il gioco di carte Blizzard
Abbiamo avuto il privilegio di parlare con Chadd Nervig e Matt London, Lead Designer di Hearthstone, della modalità Imprevedibile del cardgame di Blizzard.
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Il Professor Aldo Giannuli tratteggia un quadro dell'Italia durante la Seconda Guerra Mondiale, dai terreni di scontro alla politica e alla resistenza.
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In occasione della nostra visita negli studi di Starbreeze abbiamo scambiato quattro chiacchiere con Per Storløkken, Lead Designer di Payday 3.
Abbiamo avuto l'opportunità di conoscere il background e le abilità di Naafiri: vi raccontiamo il nuovo campione di League of Legends!
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Da Attack on Titan VR Unbreakable a Dungeons of Eternity, fino a The 7th Guest VR: una panoramica dei nuovi giochi in arrivo su Meta Quest.
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Abbiamo assistito a una lunga presentazione di Alone in The Dark e provato la demo prologo gratis: ecco le nostre impressioni!
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Nell'attesa del quarto capitolo, ripercorriamo la storia della celebre saga di Action-RPG di Blizzard, dalla liberazione di Diablo al risveglio di Lilith.
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Abbiamo intervistato Pu Liu, nuovo Game Director di League of Legends, che ci ha parlato del rapporto con la community italiana, ma anche di idee future.
Sean Weech ci ha raccontato il suo rapporto con i feedback e le critiche, le sue fonti di ispirazione e qualche dettaglio sulla permadeath in Holomento.
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Dopo l'acclamato Fallen Order, è arrivato il momento di mettere le mani sul secondo capitolo della saga dedicata a Cal Kestis.
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Abbiamo provato Cyberpunk 2077 in versione Overdrive dopo l'aggiornamento proposto da NVIDIA e CD Projekt: le nostre impressioni con RTX Serie 40.
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Abbiamo avuto l'opportunità di intervistare il Game Director, l'Executive Producer e gli Art Director di Immortals of Aveum, di persona!
Abbiamo partecipato all'anteprima a porte chiuse di Necrom, la prossima espansione di The Elder Scrolls Online, il celebre MMORPG di Zenimax.
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Il nostro primo contatto con The Last of Us Parte 1 in versione PC e Steam Deck non è stato esaltante: ecco le prime impressioni sul porting.
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Allo State of Unreal 2023 c'è stato spazio anche per uno sguardo al futuro: Unreal Engine 5.2 alza ulteriormente l'asticella della qualità visiva.
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L'avvento del Ray Tracing è stato un passo importante verso il fotorealismo: ecco i giochi che secondo noi hanno saputo sfruttarlo al meglio.
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Nuclear War Simulator non è un videogioco, ma un vero simulatore che vi mostra la guerra atomica su larga scala.
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Returnal sbarca finalmente anche su PC tramite Steam ed Epic Games: lo abbiamo provato, come sempre, su PC e Steam Deck.
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