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Mists of Pandaria
Nella prima parte dell'articolo dedicato a Mist of Pandaria abbiamo dato ampio spazio alla fase di leveling, sottolineando come la straordinaria coesione tra il plot narrativo ed i...
Articoli
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World of Warcraft è un prodotto unico nel suo genere: un lore inarrivabile, dei contenuti smisurati e milioni di giocatori sparsi nel mondo, ne hanno fatto un fenomeno di rilievo ...
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Con la patch 5.0.4 la comunità italiana di World of Warcraft ha finalmente avuto accesso al client localizzato, conseguenza di un lavoro articolato in più fasi e durato quasi un an...
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Nel 2011 il lead system designer di World of Warcraft -Greg Street- lasciò di sasso la platea del BlizzCon annunciando Mists of Pandaria. Ciò che fino a poco tempo prima era soltan...
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E’ davvero iniziato il declino di World of Warcraft? Negli ultimi 18 mesi l’MMO più diffuso ha perso quasi due milioni di sottoscrizioni attive, da quasi dodici milioni...
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