SNK vs Capcom: SVC Chaos
In un'era videoludica dove i giochi in 2D sono inevitabilmente sempre di meno, mentre invece sono quelli 3D con una grafica ultra-pompata a farla da padrona, ci pensano Capcom ...
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Tanto tempo fa, nell'arco di dodici mesi una casa di sviluppo riusciva tranquillamente a produrre un videogame d'alto livello. Pensate, ad esempio, ai quattro principali epis...
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Sebbene il mondo voglia dire la parola "fine" a qualsiasi tipo di conflitto, le case di videogiochi continuano a sfornare con chirurgica frequenza giochi di guerra. Appartene...
Nonostante Microsoft annunciò sin dai primi giorni di uscita di [b]Blinx[/b] che un seguito fosse già in lavorazione, dati i giudizi controversi sul titolo, e dato lo scarso su...
EA Sports è ormai da tempo uno dei marchi di riferimento per quanto riguarda i titoli sportivi e ogni consolida sempre di più la sua posizione di leader (o quasi) sfornando la ...
Dopo l'attesissimo Fifa 2005, Electronic Arts si riaffaccia sul mercato dei titoli sportivi, e in particolare di quelli calcistici. E' ormai imminente, infatti, l'uscita del pr...
La saga di picchiaduro bidimensionale, conosciutissima e già approdata al mondo 3D con il precedente capitolo Deadly Alliance, ritorna quest'anno con un nuovo episodio. Andiamo...
Per Xbox il supporto di un ottimo gioco di calcio è sempre mancato: ci hanno provato rifilandoci England Football, ci hanno dato tutta la serie di Fifa dal 2003 ad oggi, ma mai...
La notizia dell'acquisizione di Rare da parte di Microsoft aveva scosso il mercato e sorpreso l'utenza mondiale; mi ricordo le discussioni di quei giorni come se fosse ieri: ne...
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Milano, 1 Dicembre 2004. In uno dei locali più trendy ed innovativi nel panorama degli “happening” della città milanese, Microsoft Italia ha presentato alla stampa ...
“E’ successo tutto molti mesi fa, quando improvvisamente pensai: ma perché nessuno ha ancora creato un gioco basato sulla produzione di film? Ci sono titoli di qual...
Quando mi hanno proposto di curare l'organizzazione del torneo di Fifa 2005 per everyeye non stavo più nella pelle, escalation di emozioni che è andata crescendo sempre più c...
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Una cosa è innegabile: i racing game arcade, in particolare quelli ad ambientazione cittadina e legati al mondo delle corse illegali, sono ormai una realtà consolidata nel vast...
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Sono trascorsi ben quattro anni da quando i primi annunci sull'ambizioso progetto che Peter Molyneux aveva in mente cominciarono a trapelare. Anni frastagliati di foto, di immagini...
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Se c'è un genere che è tra i più rappresentativi dell'era a 32-Bit è sicuramente quello dei survival horror, e se c'è un titolo tra i più rappresentativi oltre al capostipite R...
E cosi, come ormai tutti i giochi di grande successo, anche la saga di Tony Hawk ha raggiunto il sesto capitolo, o forse è meglio considerarlo il secondo. Si, perché, per chi n...
Dobbiamo se non altro riconoscere a Phantagram, software house coreana sviluppatrice di Kingdom Under Fire: The Crusaders, di avere avuto coraggio. Sia perché ha fortemente vol...
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