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Beatbuddy: Tale of the Guardians
Non siamo sicuri che il grandissimo Giacomo Leopardi abbia mai avuto il piacere di dilettarsi con Beatbuddy: Tale of the Guardians ma, dopo aver provato in modo approfondito il tit...
Uscito il per Pc
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Non siamo sicuri che il grandissimo Giacomo Leopardi abbia mai avuto il piacere di dilettarsi con Beatbuddy: Tale of the Guardians ma, dopo aver provato in modo approfondito il tit...
Quest'oggi lo studio indipendente Theaks, in collaborazione con Reverb Publishing, ha annunciato che la composizione della colonna sonora ufficiale di Beatbuddy: Tale of the Guardians è stata affidata ad Austin Wintory, già famoso per lo stile di musica innovativo introdotto in Flow e Journey. Oltre a Wintory, che vanta anche una nomination ai Grammy, nel cast saranno presenti anche altre artisti su cui, però, non sono disponibili altre informazioni. "Quando ho incontrato i ragazzi di Threaks e mi hanno raccontato il loro platform Beatbuddy, ho pensato tra me e me, 'questo potrebbe essere divertente!'. Quando mi hanno detto che si trattava di un gioco musicale basato sul ritmo, e che avrebbero collaborato anche artisti come Parov Stelar, non ci ho pensato due volte e ho subito fermato" ha affermato Wintory. "Come se non bastasse, quando ho detto loro che stavo per per introdurre anche delle parti con voci liriche, sono rimasti eccitati e hanno incredibilmente detto si. Questo gioco è favoloso, assolutamente bellissimo, e i ragazzi di Threaks sono genuini, laboriosi ed assolutamente fantastici. Sono molto onorato di far parte di questo progetto". Ricordiamo che il gioco arriverà su PC il prossimo 6 Agosto.
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Per essere un titolo che pone musica, melodia e ritmo e al centro della sua esperienza di gioco, Beatbuddy: Tale of the Guardians è un'assoluta gioia per gli occhi. I quattro anni ...
THREAKS, sviluppatore indipendente tedesco, ha pubblicato un nuovo trailer di Beatbuddy: Tale of the Guardians. Il titolo è un gioco di avventura e azione musicale molto particolare in cui le azioni del giocatore modificano simultaneamente le canzoni di sottofondo. Questa feature viene resa possibile da una tecnologia audio creata della compagnia che riesce a sincronizzare le animazioni con il suono.
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