Chroma: Harmonix rivede le meccaniche del progetto
Gli sviluppatori di Harmonix hanno recentemente festeggiato il successo della campagna Kickstarter di Amplitude, reboot del titolo uscito originariamente su PlayStation 2. La compagnia, però, stava lavorando anche ad un secondo ed interessante progetto: Chroma, uno sparatutto in prima persona basato sulla musica. La società, però, ha annunciato che il progetto attualmente necessita di alcune pesanti modifiche alle meccaniche di base, in quanto i feedback che il team ha ricevuto non sono stati per nulla convincenti, e sono state riscontrate gravi problematiche che affliggono la build esistente.