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Inside doveva essere esclusiva PlayStation, ma poi è intervenuto Phil Spencer di Xbox
Dopo il sorprendente successo riscontrato da Limbo, gli sviluppatori di Playdead si stavano concentrando sulla creazione del suo nuovo ambizioso progetto, Inside. Stando ad una testimonianza del co-fondatore dello studio Dino Patti, il titolo è stato molto vicino al diventare un'esclusiva PlayStation.