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Shank 2

Shank 2

  • Pc
  • Xbox 360
  • Ps3

Uscito il per Pc

Klei Entertainment
Produttore:
Non Disponibile
Distributore:
Electronic Arts
Genere:
Azione
Coperativa:
Multiplayer Cooperativa Offline e Online
Gioco Locale:
Multiplayer offline fino a 2 Giocatori - SplitScreen
Sito Ufficiale:
Link
6.9

media su 59 voti

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Shank 2 recupera il gameplay del predecessore, fatto di combinazioni veloci e mosse letali. Aggiunge, oltre alla possibilità di eseguire contrattacchi (un'opzione che rende più fluidi i combattimenti), anche l'opzione multiplayer cooperativa.
La grafica cartoon resta il tratto distintivo del titolo EA.

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INDICE NOTIZIE

    Shank 2

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    Oggi, Electronic Arts e Klei hanno annunciato la data di uscita di Shank 2, il seguito dell'action game 2D pubblicato nel 2010 via digital delivery. Shank 2 sarà disponibile su Xbox Live Arcade e PlayStation Network dall'8 Febbraio 2012, al prezzo di 800 MS Points/9,99€. Una data per la versione Persona Computer non è stata ancora annunciata. Shank ritornerà con una nuova storia di redenzione, in l'ex sicario con un passato oscuro e pieno di vendetta, viene catapultato in mezzo all'azione quando le vite di chi ha vicino sono in pericolo.

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    Oggi Electronic Arts e Klei hanno pubblicato un filmato gameplay tratto da Shank 2, il seguito dell'action game 2D uscito nel 2010 via digital delivery. Shank 2, disponibile agli inizi di quest'anno su Xbox LIVE Arcade, PlayStation Network e Personal Computer, ritorna con una nuova storia di redenzione, in cui Shank, un ex sicario con un passato oscuro e pieno di vendetta, viene catapultato in mezzo all'azione quando le vite di chi ha vicino sono in pericolo.

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    In un'intervista rilasciata sulle pagine del PlayStation Blog, lo studio di sviluppo Klei ha affermato di voler migliorare ancora di più il comparto grafico di Shank 2, nuovo picchiaduro a scorrimento 2D. "L'obiettivo è quello di alzare l'asticella della qualità" ha affermato il co-fondatore di Klei Jamie Cheng."Per farlo abbiamo raddoppiato la risoluzione di tutti gli art dei personaggi per creare uno stile da graphic novel, duplicato il numero delle animazioni, e abbiamo aggiunto inoltre una serie di dettagli extra agli scenari."

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