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Silent Hill 3: in origine, avrebbe dovuto essere uno shooter su binari
L'artista giapponese Masahiro Ito ha condiviso su Twitter alcuni interessanti retroscena sullo sviluppo di Silent Hill 3 che, a quanto pare, era originariamente stato pensato con uno shooter su binari. Per chi non lo sapesse, Ito ha lavorato a numerosi capitoli della serie horror di Konami, contribuendo al design dei mostri e delle ambientazioni.