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Tryst
Poco più di un mese fa avevamo messo le mani su Tryst, un RTS fortemente incentrato sulla componente multiplayer, sviluppato da BlueGiant Interactive. Il gioco era ancora da perfez...
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Poco più di un mese fa avevamo messo le mani su Tryst, un RTS fortemente incentrato sulla componente multiplayer, sviluppato da BlueGiant Interactive. Il gioco era ancora da perfez...
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BlueGiants ha rilasciato oggi un video gameplay di Tryst. Mosso dal motore Uningine, Tryst è uno strategico in tempo reale con una robusta dose di azione per mantenere i ritmi di gioco sostenuti ed incalzanti. Una guerra nel 2381 ci costringerà a fare attenzione non solo ai temibili alieni conosciuti come Zali, ma anche ad una serie di danni derivanti dal campo di battaglia. Avremo a disposizione il sistema ARM (Augmentation Research Mechanism), che ci permetterà di modificare al volo le caratteristiche peculiari delle unità in gioco.
Siamo su Ishtonia IV, un pianeta che presenta importanti depositi di materie prime, fondamentali per lo sviluppo tecnologico. L'anno è il 2900. La razza umana ha bisogno di espande...
BlueGiants ha rilasciato oggi il primo trailer ufficiale di Tryst. Mosso dal motore Uningine, Tryst è uno strategico in tempo reale con una robusta dose di azione per mantenere i ritmi di gioco sostenuti ed incalzanti. Una guerra nel 2381 ci costringerà a fare attenzione non solo ai temibili alieni conosciuti come Zali, ma anche ad una serie di danni derivanti dal campo di battaglia. Avremo a disposizione il sistema ARM (Augmentation Research Mechanism), che ci permetterà di modificare al volo le caratteristiche peculiari delle unità in gioco.Il titolo è attualmente in Closed Beta: per parteciparvi potete iscrivervi su www.trystgame.com
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Nella giornata di oggi la softwarehouse indipendente BlueGiants ha annunciato Tryst, il suo nuovo progetto. Mosso dal motore Uningine, Tryst è uno strategico in tempo reale con una robusta dose di azione per mantenere i ritmi di gioco sostenuti ed incalzanti. Una guerra nel 2381 ci costringerà a fare attenzione non solo ai temibili alieni conosciuti come Zali, ma anche ad una serie di danni derivanti dal campo di battaglia. Avremo a disposizione il sistema ARM (Augmentation Research Mechanism), che ci permetterà di modificare al volo le caratteristiche peculiari delle unità in gioco.
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