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Unsung Story: Tale of the Guardians

Unsung Story: Tale of the Guardians

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    Unsung Story: Tale of the Guardians, aggiornamento sullo sviluppo
    notizia 15:07, 2 Agosto 2014

    Unsung Story: Tale of the Guardians, aggiornamento sullo sviluppo

    Playdek ha pubblicato un aggiornamento relativo allo sviluppo di Unsung Story: Tale of the Guardians, l'interessante gioco di ruolo strategico finanziato tramite Kickstarter e realizzato in collaborazione con Yasumi Matsuno (Final Fantasy Tactics e Tactics Ogre tra i progetti)

    Unsung Story: Tale of the Guardians - aperte le donazioni via PayPal
    notizia 18:43, 23 Febbraio 2014

    Unsung Story: Tale of the Guardians - aperte le donazioni via PayPal

    Lo sviluppatore Playdek ha da poco annunciato che sono state aperte le donazioni via PayPal per Unsung Story: Tale of the Guardians. L'interessante gioco di ruolo tattico, infatti, ha già superato il ragguardevole obiettivo di 600.000 dollari della campagna Kickstarter ormai conclusa, ed in questo modo i giocatori avranno modo di contribuire all'ipotetico raggiungimento degli strech goals rimasti. Sarà possibile utilizzare PayPal, tuttavia, soltanto per due settimane.

    Unsung Story: Tale of the Guardians raggiunge l'obiettivo su Kickstarter

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    notizia 11:53, 14 Febbraio 2014

    Unsung Story: Tale of the Guardians raggiunge l'obiettivo su Kickstarter

    A poco più di 14 ore dalla fine della campagna, Unsung Story: Tale of the Guardians raggiunge e supera l'obiettivo di 600.000 dollari su Kickstarter. Ben 14.000 persone hanno donato il proprio denaro ai creatori del progetto, tra cui figura Yasumi Matsuno, autore tra gli altri di Final Fantasy Tactics e Vagrant Story. Il gioco ha raccolto 613.000 dollari, cosa che permetterà al team di completare i lavori sulle versioni per PC, Mac e Linux, attualmente risulta invece impossibile arrivare al milione di dollari richiesto per i porting su console.

    Unsung Story: Tale of the Guardians - emergono nuovi dettagli sul gameplay

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    notizia 18:23, 9 Febbraio 2014

    Unsung Story: Tale of the Guardians - emergono nuovi dettagli sul gameplay

    Sono stati pubblicati nuovi dettagli su Unsung Story: Tale of the Guardians, in particolare relativi alle meccaniche gameplay. L’RPG strategico è in sviluppo sulla base di una campagna Kickstarter di successo, anche se fino ad ora sono stati raccolti 468 mila dollari rispetto ai 600 mila del primo obbiettivo. Il team ha aggiornato la pagina ufficiale del progetto mostrando come saranno le visuali durante i combattimenti. I giocatori potranno testare differenti approcci per le visuali, sia fissi che liberi. Il sistema di combattimento invece è a turni e darà grande importanza alla velocità di esecuzione. Le unità più rapide si muoveranno prima. Inoltre le zone di movimento verranno suddivise in esagoni e non in quadrati e i combattenti potranno muoversi in sei direzioni differenti. L’immagine postata in calce alla notizia vi sarà d’aiuto per comprendere al meglio il sistema ideato dagli sviluppatori.

    Unsung Story: Tale of the Guardians: il Character Designer di Bravely Default si unisce al team
    notizia 18:41, 29 Gennaio 2014

    Unsung Story: Tale of the Guardians: il Character Designer di Bravely Default si unisce al team

    Akihko Yoshida, Character Designer dell'eccellente Bravely Default, si è appena unito al development team di Playdek per la realizzazione di Unsung Story: Tale of the Guardians, dove ricoprirà esattamente lo stesso ruolo. "Ho intenzione di aiutare gli sviluppatore a creare gli Artwork per questo nuovo titolo" ha infatti comunicato Yoshida "e il concept che vi sta dietro mi ha interessato molto. Sono davvero emozionato, ed è per questo che ho scelto di partecipare!".

    Unsung Story: Tale of the Guardians, si punta a 3DS, PS4 e PS Vita
    notizia 15:26, 22 Gennaio 2014

    Unsung Story: Tale of the Guardians, si punta a 3DS, PS4 e PS Vita

    Unsung Story: Tale of the Guardians, il nuovo progetto di Yasumi Matsuno (Final Fantasy Tactics) finanziato tramite Kickstarter, punta decisamente alle console dopo l'ultimo aggiornamento degli stretch goal. Il team ha infatti abbassato l'obiettivo per la realizzazione di versioni per PlayStation Vita e Nintendo 3DS rispettivamente a 1 e 1.5 milioni di dollari. Ma non solo, visto che è stata aggiunta anche la possibilità dello sviluppo di una versione per PlayStation 4 nel caso si raggiungesse quota 1.25 milioni di dollari.