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Alan Wake compie 10 anni: Sam Lake ne racconta il travagliato sviluppo
In concomitanza con il decimo anniversario di Alan Wake, il papà della serie thriller, lo scrittore finlandese Sam Lake, festeggia la ricorrenza insieme a tutti gli appassionati raccontando le numerose difficoltà affrontate nel lungo processo di sviluppo del primo capitolo.
Scambiando quattro chiacchiere con i giornalisti di Ars Techica, il celebre autore di Max Payne ha riferito che in origine, il primo atto dell'epopea a tinte oscure del fittizio scrittore di romanzi Alan Wake ha richiesto ben tre anni di studi approfonditi e lo sviluppo di diversi prototipi prima di poter assumere la forma definitiva del gioco che ha visto la luce dei negozi nel 2010 su Xbox 360 e, successivamente, su PC e in retrocompatibilità su Xbox One.
Inizialmente, a detta di Sam Lake, l'avventura di Alan Wake avrebbe dovuto avere luogo all'interno di un mondo aperto liberamente esplorabile, un approccio che traspare nel video di presentazione dell'E3 2005. I circa tre anni di silenzio mediatico dietro al quale si è trincerato il team di Remedy dal reveal trailer dell'estate del 2005, quindi, è stato causato proprio dalla modifica del prototipo originario di Alan Wake, nonostante alcuni elementi delle dinamiche open world siano sopravvissuti e abbiano contribuito a trasformare il titolo in un vero e proprio cult.
Prima di lasciarvi alla video intervista di Ars Techica e alle parole pronunciate da Sam Lake nel ripercorrere la genesi della sua iconica avventura dai toni dark, vi ricordiamo che Alan Wake sarà gratis su Xbox Game Pass su PC e Xbox One nel corso della prossima settimana.
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Alan Wake
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- In Uscita su
- Xbox 360
- Pc
- Date di Pubblicazione
- Xbox 360 : 14/05/2010
- Pc : 16/02/2012
- Genere: Azione/Avventura
- Sviluppatore: Remedy
- Publisher: Remedy
- Pegi: 18+
- Lingua: Tutto in Italiano
- Sito Ufficiale: Link
- Costo Digidelivery: 23,99€
- Link Download: Link
- Caratteristiche tecniche
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