Alcuni ex sviluppatori di Bioshock fondano il loro studio indipendente

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I designer Steve Gaynor, Johnnemann Nordhagen, e Karla Zimonja hanno all'attivo svariati progetti in comune. Alle dipendenze di 2K, hanno lavorato a progetti importanti quali XCOM, BioShock 2, Minerva's Den e l'atteso BioShock Infinite. Oggi a questi si aggiunge una nuova avventura professionale, dacché i tre hanno fondato il proprio studio indipendente The FullBright Company, che sta già preparando il proprio gioco di debutto negli uffici di Portland, Oregon.

Come si legge sul sito della neonata softwarehouse, il team vuole ricreare le sensazioni positive di progetti così ispirati dal punto di vista artistico e di coinvolgimento emotivo tanto del giocatore quanto dello stesso programmatore.
L'obiettivo è " realizzare semplicemente un gran gioco, una esperienza memorabile che coinvolga, che lasci qualcosa su cui riflettere anche una volta smesso di giocare, e su cui poi si desideri ritornare in futuro. "