Apex Legends: per Respawn i Battle Royale non sono un fuoco di paglia

Apex Legends: per Respawn i Battle Royale non sono un fuoco di paglia
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Con una lettera indirizzata alla community, il producer di Apex Legends, Drew McCoy, ha chiarito come il gioco non sia frutto della volontà di cavalcare i trend del momento, il suo sviluppo ha infatti radici profonde, si tratta di un progetto destinato a cambiare per sempre il metodo di lavoro di Respawn Entertainment.

"Amiamo i videogiochi, proprio come voi. Perciò, all’uscita dei primi battle royale, ne abbiamo provati diversi e ci siamo divertiti un mondo. Sappiamo anche che la battle royale non è una semplice modalità né un fuoco di paglia, e che il genere è destinato a durare. Un paio di membri del team hanno messo insieme un prototipo di battle royale in pochissimo tempo. Non era un granché, ma era davvero coinvolgente e tutti noi volevamo continuare a giocarci. Sapevamo che quello era l’inizio di qualcosa. Più smanettavamo con il prototipo, più volevamo giocare, e i nostri playtest diventavano ogni giorno più dinamici."

Inizia con queste parole la lunga lettera di McCoy, che continua spiegando come mai lo studio non abbia optato per una campagna marketing da AAA, puntando sulla disponibilità nel giorno stesso dell'annuncio: "Abbiamo deciso di evitare campagne di marketing pre-uscita, con trailer e anteprime, perciò non abbiamo sentito il bisogno di creare delle aspettative. Sappiamo che Apex Legends non è quello che voi tutti vi aspettavate da noi, quindi abbiamo deciso di rendere subito disponibile il gioco invece di passare mesi a cercare di convincere un pubblico scettico. Il nostro obiettivo è quello di lasciare che i giocatori si facciano un’idea del gioco provandolo, e lasciando che questo parli da sé."

Infine, un chiarimento legato al supporto del publisher, Electronic Arts: "Apex Legends segna un cambiamento nel tipo di giochi che sviluppiamo e nel modo in cui decidiamo di rilasciarli. Qualcuno potrebbe sospettare che questo cambio sia dovuto all’acquisizione di Respawn nel 2017. Ma l’indipendenza e libertà nello sviluppo dei giochi sono essenziali per noi di Respawn, e nulla di tutto ciò è stato sacrificato. Ogni decisione su design, creazione, engineering e marketing di Apex Legends è stata presa da noi. Punto. Siamo la stessa Respawn che speriamo abbiate imparato a conoscere e apprezzare. A dire il vero, è molto snervante fare così tante cose nuove per il rilascio di un gioco, e sono davvero grato a EA per il sostegno."

Apex Legends è ora disponibile per il download gratis (con supporto per le microtransazioni) su PC, PlayStation 4 e Xbox One, sulla console Microsoft è richiesto l'abbonamento a Xbox LIVE Gold per giocare online mentre su PS4 il Plus non è necessario.

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  • Date di Pubblicazione
  • Pc : 04/02/2019
  • PS4 : 04/02/2019
  • Xbox One : 04/02/2019
  • PS4 Pro : 04/02/2019
  • Xbox One X : 04/02/2019
  • Switch : 09/03/2021
  • Genere: Azione
  • Sviluppatore: Respawn Entertainment
  • Publisher: Electronic Arts
  • Pegi: 16+
  • Lingua: Tutto in Italiano
  • Sito Ufficiale: Link
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