Assassin's Creed Valhalla: provato per 8 ore prima della Recensione

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Abbiamo provato una demo di circa 8 ore di Assassin's Creed Valhalla, il nuovo capitolo dell'ormai storica saga di Ubisoft che, da qualche anno, ha abbandonato i canoni stealth degli episodi originari per abbracciare una dimensione a mondo aperto decisamente più improntata al ruolismo e alla libertà d'azione.

Nella versione di prova del nuovo Assassin's Creed, abbiamo potuto fare un giro nel campo base della tribù norrena e familiarizzare con il sistema di gestione degli Insedimenti di AC Valhalla, una delle tante novità che caratterizzeranno questo progetto.

Paralello e complementare al sistema degli Insediamenti, troveremo poi le funzioni di reclutamento e personalizzazione dei guerrieri: anche qui, il lavoro svolto da Ubisoft segue il solco tracciato dagli episodi passati ma vi si allontana quel tanto che basta per fornire un'esperienza ludica originale e dal respiro più ampio.

Le ore trascorse nell'Anglia medievale ci restituiscono quindi l'immagine di un titolo estremamente solido e stratificato, come da tradizione per questa serie dall'ingresso nell'agone ruolistico avvenuto con Origins e maturato con Odyssey. E questo, al netto dei problemi ravvisati nell'IA nemica e nelle animazioni, merito soprattutto di un sistema di combattimento che fa della violenza e della fisicità le sue armi più affilate.

Per saperne di più sull'ultimo kolossal action GDR di Ubisoft, oltre alla videoanteprima che campeggia a inizio articolo vi consigliamo di leggere la nostra prova di Assassin's Creed Valhalla a firma di Giuseppe Arace.

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Assassin's Creed Valhalla

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  • Date di Pubblicazione
  • Pc : 10/11/2020
  • Xbox One X : 10/11/2020
  • Xbox One : 10/11/2020
  • PS4 : 10/11/2020
  • PS4 Pro : 10/11/2020
  • PS5 : 19/11/2020
  • Xbox Series X : 10/11/2020
  • Stadia : 10/11/2020
  • Genere: Azione/Avventura
  • Sviluppatore: Ubisoft Montreal
  • Publisher: Ubisoft

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