Bayonetta su Xbox One: arriva l'analisi di Digital Foundry

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Recentemente, grazie alla retrocompatibilità, anche Bayonetta è entrata a far parte del catalogo di Xbox One. I ragazzi di Digital Foundry hanno dunque pensato di analizzare le prestazioni di questa versione, confrontandola con le edizioni Wii U e Xbox 360.

Come possiamo osservare nel filmato in calce alla news, le tre piattaforme si contendono la vetta dal punto di vista del framerate: nessuna di queste, infatti, riesce a rimanere inchiodata ai 60 fps e presenta alti e bassi a seconda delle situazioni e della quantità di effetti ed elementi a schermo. Tuttavia, il Witch Time sembra provocare importanti rallentamenti su Wii U, cosa che invece non accade sull'ultima console di Microsoft.