INFORMAZIONI GIOCO

Notizie

    notizia 09:37, 13 Novembre 2005

    Alcune novità sul prossimo 3DMark

    Cominciano a trapelare le prime informazioni su 3DMark2006 della Futuremark.Le novità introdotte con questo nuovo benchmark sono il supporto allo SM3.0, l'HDR, l'implementazione del CSM (Cascade Shadow Maps), soft shadows, un nuovo benchmark per le CPU e molto altro.Ecco alcune caratteristiche di 3DMark2006, mostrate anche nelll'immagine presente in galleria:HDR RenderingComplex HDR post processingDynamic soft shadows for all objectsWater shader with HDR refraction,HDR reflection, depth fog and Gerstner wave functionsHeterogeneous fogAtmospheric light scatteringRealistic sky model with cloud blendingStrauss lighting model for most materialsSubsurface scattering shader for some objects(not visible in the shot)Texture e normal map sizes:1024x1024 to 2048x2048Approximately 5.4 million triangles and 8.8 million vertices