Notizie

    Da Bioshock Infinite a Final Fantasy 6, i migliori giochi steampunk in video

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    video13:02, 5 Maggio 2019

    Da Bioshock Infinite a Final Fantasy 6, i migliori giochi steampunk in video

    Lo steampunk è senza dubbio una delle correnti letterarie più affascinanti in circolazione, capace di influenzare con forza l'immaginario collettivo. Possiede dei tratti intrinseci ben riconoscibili, come la presenza di tecnologie anacronistiche rispetto al periodo storico in cui si svolgono le vicende, spesso ambientate nell'epoca vittoriana.

    BioShock: Nuovo annuncio in arrivo?

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    notizia19:29, 29 Giugno 2016

    BioShock: Nuovo annuncio in arrivo?

    Attraverso un messaggio condiviso tramite Twitter, gli sviluppatori di 2K Games potrebbero aver anticipato l'arrivo di un nuovo annuncio inerente a BioShock, una delle serie videoludiche più amate degli ultimi tempi.

    BioShock The Collection compare anche sul sito dell'ESRB

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    notizia11:13, 1 Aprile 2016

    BioShock The Collection compare anche sul sito dell'ESRB

    Dopo essere comparso sulle rating board di Brasile e Taiwan, BioShock The Collection appare ora anche sul sito dell'Entertainment Software Rating Board, evento che si occupa di classificare i videogiochi in Nord America.

    Ken Levine parla del suo nuovo gioco

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    notizia11:52, 29 Dicembre 2015

    Ken Levine parla del suo nuovo gioco

    Durante un recente livestream, Ken Levine ha rivelato qualche dettagli sul suo prossimo progetto, che a quanto pare non sarà un titolo AAA e verrà pubblicato senza il supporto di un grande publisher.

    Bioshock è un franchise importante per Take-Two

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    notizia18:21, 23 Novembre 2015

    Bioshock è un franchise importante per Take-Two

    Nonostante la chiusura dello scorso anno di Irrational Games e l'abbandono del franchise da parte di Ken Levine, la serie Bioshock rimane comunque una delle più importanti per Take-Two.

    Bioshock Infinite in offerta speciale su Green Man Gaming
    notizia22:18, 3 Settembre 2015

    Bioshock Infinite in offerta speciale su Green Man Gaming

    I Golden Joystick Awards sono al momento in corso e per celebrare l'evento arriva in collaborazione con Green Man Gaming una straordinaria promozione per BioShock Infinite, capolavoro Irrational Games della scorsa generazione.

    La serie BioShock ha venduto 25 milioni di copie

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    notizia10:25, 30 Maggio 2015

    La serie BioShock ha venduto 25 milioni di copie

    Il CEO di Take-Two ha annunciato durante una recente riunione con gli azionisti che i giochi della serie BioShock hanno venduto in totale 25 milioni di copie in tutto il mondo.

    BioShock Infinite: The Complete Edition, pubblicato il trailer di lancio
    trailer15:43, 4 Novembre 2014

    BioShock Infinite: The Complete Edition, pubblicato il trailer di lancio

    2K Games ha pubblicato il trailer di lancio di BioShock Infinite: The Complete Edition, disponibile da oggi per PlayStation 3 e Xbox 360 a un prezzo di 39,99 dollari. Come solitamente accade per edizioni di questo tipo, il pacchetto comprende il gioco originale e tutti i DLC rilasciati in formato digitale, comprese le espansioni della storia: Clash in the Clouds e Burial at Sea.

    BioShock Infinite scontato su Steam
    notizia10:36, 29 Ottobre 2014

    BioShock Infinite scontato su Steam

    L'edizione standard di BioShock Infinite è disponibile su Steam al prezzo scontato di 7.49 euro anzichè 29.99 euro, con uno sconto pari al 75% sul costo di listino.

    BioShock Infinite, in arrivo la Complete Edition?

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    notizia17:25, 22 Settembre 2014

    BioShock Infinite, in arrivo la Complete Edition?

    Sembra che 2K Games abbia intenzione di commercializzare una Complete Edition di BioShock Infinite. Quest'edizione, al momento non confermata ufficialmente, è infatti comparsa nei listini di Gamestop e Amazon Canada.

    BioShock Infinite: Fox News copia il logo del gioco

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    notizia12:50, 3 Luglio 2014

    BioShock Infinite: Fox News copia il logo del gioco

    Il canale americano Fox News ha copiato il logo di BioShock Infinite, come ha fatto notare Ken Levine sul suo profilo Twitter: durante una recentemente intervista a Rick Perry (governatore della California), l'emittente ha utilizzato un logo praticamente identico a quello del gioco targato 2K Games, con la frase "Defending The Homeland" al posto del titolo.

    BioShock Infinite: sei milioni di copie distribuite

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    notizia12:58, 14 Maggio 2014

    BioShock Infinite: sei milioni di copie distribuite

    Il publisher Take-Two ha annunciato di aver distribuito sei milioni di copie di BioShock Infinite, cifra che non include i download digitali. Il gioco sviluppato da Irrational Games ha riscosso un buon successo di critica e pubblico. Lo studio capitanato da Ken Levine ha chiuso i battenti a inizio anno a causa di motivi non meglio specificati, i prossimi episodi del franchise BioShock saranno quindi curati interamente da Take-Two e 2K Games, restiamo in attesa di novità sul futuro di questa serie.

    Bioshock Infinite Burial at the Sea: Episode Two - Video Recensione

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    Video Recensione11:53, 2 Aprile 2014

    Bioshock Infinite Burial at the Sea: Episode Two - Video Recensione

    Disponibile la videorecensione del secondo episodio di Burial at the Sea. Con il terzo ed ultimo DLC di Bioshock Infinite torneremo a Rapture e a Columbia, questa volta vestendo i panni di una Elisabeth pronta a tutto pur di compiere la sua personale missione. Questa manciata di ore passate in compagnia di Bioshock sono il canto del cigno di una software house che ha regalato incredibili momenti videoludici, degna conclusione di una trilogia dal notevole spessore narrativo e dalla discreta componente ludica.Segui questo link per vedere il video in alta definizione di Bioshock Infinite. Oppure guarda la versione in bassa definizione in calce alla notizia.

    BioShock Infinite: Irrational Games pubblica online tre brani della colonna sonora
    notizia09:05, 31 Marzo 2014

    BioShock Infinite: Irrational Games pubblica online tre brani della colonna sonora

    Per ringraziare i numerosi fan di BioShock Infinite, Irrational Games ha pubblicato su SoundCloud tre brani tratti dalla colonna sonora di Burial at Sea: Little Sisters’ Song, The Pie Song e Old Man Winter Jingle. Le canzoni possono essere ascoltate in streaming, condivise sui principali social network oppure scaricate in formato Mp3. Con questo regalo, lo studio diretto da Ken Levine vuole salutare e rendere omaggio a tutti coloro che hanno permesso alla serie BioShock di diventare un franchise di punta, apprezzato da milioni di giocatori.

    BioShock Infinite: Burial at Sea Episodio 2 - rilasciato il trailer di lancio

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    trailer14:38, 25 Marzo 2014

    BioShock Infinite: Burial at Sea Episodio 2 - rilasciato il trailer di lancio

    2K Games ha recentemente pubblicato il trailer di lancio dedicato a BioShock Infinite: Burial at Sea Episodio 2, l'ultima parte dell'espansione che vede Booker ed Elizabeth esplorare le profondità di Rapture. Prima di lasciarvi al filmato, vi ricordiamo che il contenuto è disponibile da oggi su Personal Computer ed Xbox 360, per arrivare anche domani su PlayStation 3.Segui questo link per vedere il video in alta definizione di Bioshock Infinite. Oppure guarda la versione in bassa definizione in calce alla notizia.

    BioShock Infinite: Burial at Sea Episode 2 è diviso in due file su Xbox 360

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    notizia10:22, 25 Marzo 2014

    BioShock Infinite: Burial at Sea Episode 2 è diviso in due file su Xbox 360

    Irrational Games ha rivelato che la versione Xbox 360 del DLC Burial at Sea Episodio 2 per BioShock Infinite è divisa in più parti: gli utenti dovranno scaricare due file diversi che verranno poi ricompattati automaticamente dal sistema. Il contenuto aggiuntivo ha un peso variabile a seconda della piattaforma, l'edizione per la console Microsoft richiede circa 3 GB di spazio libero sul disco fisso. L'espansione è disponibile da oggi su PC e Xbox 360 e arriverà su PlayStation 3 nella giornata di domani, mercoledì 26 marzo.

    BioShock Infinite: obiettivi e trofei di Burial at Sea Episodio 2
    notizia09:40, 24 Marzo 2014

    BioShock Infinite: obiettivi e trofei di Burial at Sea Episodio 2

    Sul forum di NeoGAF è trapelata la lista degli obiettivi e trofei sbloccabili del DLC Burial at Sea Episodio 2 di BioShock Infinite. Potete leggere l'elenco completo (in lingua inglese) in questa pagina, ricordiamo ovviamente che le descrizioni degli achievements contengono spoiler sulla trama, se non volete anticipazioni vi suggeriamo di non cliccare sul link. Il secondo episodio dell'espansione Burial at Sea sarà disponibile dal 25 marzo su PC, Xbox 360 e PlayStation 3 ad un prezzo non ancora annunciato ma che non dovrebbe superare i 14,99 euro.

    BioShock Infinite: inizialmente il personaggio Elizabeth non avrebbe dovuto parlare GDC 2014

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    notizia13:15, 21 Marzo 2014

    BioShock Infinite: inizialmente il personaggio Elizabeth non avrebbe dovuto parlare

    Nel corso della Games Developers Conference che si sta tenendo in questi giorni a San Francisco, Shawn Robertson di Irrational Games ha svelato alcuni interessanti retroscena in merito a BioShock Infinite, l'ultimo capitolo dell'apprezzata serie di FPS uscito lo scorso anno su PC, Xbox 360 e PlayStation 3. Lo sviluppatore, infatti, ha dichiarato che inizialmente il personaggio di Elizabeth non avrebbe dovuto proferire parola, in quanto la compagnia aveva paura che i suoi dialoghi avrebbero potuto annoiare i giocatori nel proseguimento dell'avventura.

    BioShock Infinite è l'affare del weekend su Steam
    notizia13:00, 21 Marzo 2014

    BioShock Infinite è l'affare del weekend su Steam

    Da oggi e fino al 25 marzo, BioShock Infinite è in offerta su Steam con uno sconto pari al 75% sul prezzo di listino. Il gioco costa solamente 7.49 euro anzichè 29.99 euro, mentre il pacchetto che include il titolo e il season pass viene venduto a 24.99 euro invece di 49.99, scontato del 50%. Entrambe le promozioni sono decisamente interessanti, l'ultimo episodio della serie BioShock è stato accolto calorosamente da pubblico e critica, ricevendo numerosi riconoscimenti per lo stile artistico e per la narrazione.

    BioShock Infinite: Burial at Sea Episodio 2 - rilasciate nuove immagini
    notizia17:57, 19 Marzo 2014

    BioShock Infinite: Burial at Sea Episodio 2 - rilasciate nuove immagini

    2K Games ha recentemente rilasciato tre nuovi screenshot dedicati a BioShock Infinite, l'ultimo gioco di Irrational Games uscito lo scorso anno su Personal Computer, Xbox 360 e PlayStation 3. Le immagini sono tratte dal secondo episodio dell'espansione "Burial at Sea", che di fatto rappresenta l'ultimo capitolo delle vicende di Booker DeWitt e di Elizabeth. Gli scatti in questione ci consentono di vedere la ragazza con il suo nuovo "look", insieme ad alcune delle ambientazioni che saremo chiamati ad esplorare all'interno di Rapture.

    Bioshock Infinite: gli ex Irrational Games condividono un video con i momenti migliori di Burial at Sea Episodio 2

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    featurette21:21, 10 Marzo 2014

    Bioshock Infinite: gli ex Irrational Games condividono un video con i momenti migliori di Burial at Sea Episodio 2

    Anche se la software house Irrational Games non esiste più, il loro ultimo progetto, Bioshock Infinite: Burial At Sea Episodio 2 sarà pubblicato presto su PC, Xbox 360 e PlayStation 3. Per condividere i risultati di cui sono più orgogliosi, gli ex membri della compagnia hanno pubblicato un video dedicato all'espansione, che introdurrà nuove armi ed un gameplay fortemente basato sullo Stealth.Segui questo link per vedere il video in alta definizione di Bioshock Infinite. Oppure guarda la versione in bassa definizione in calce alla notizia.

    BioShock Infinite: Burial at Sea Episodio 2 - svelata la modalità 1998

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    notizia18:59, 27 Febbraio 2014

    BioShock Infinite: Burial at Sea Episodio 2 - svelata la modalità 1998

    Irrational Games ha recentemente svelato la "Modalità 1998" per il secondo episodio di Burial at Stea, l'espansione dell'eccellente Bioshock: Infinite. Una volta attivata, la modalità in questione obbligherà i giocatori a completare l'avventura del DLC utilizzando soltanto strumenti non letali. La seconda parte del contenuto, infatti, è molto più incentrata sulle meccaniche stealth, e gli sviluppatori hanno voluto far in modo che i giocatori potessero migliorare al massimo le loro abilità furtive. La 1998 Mode, inoltre, non sostituirà i livelli di difficoltà già presenti, ma si aggiungerà ad essi.

    BioShock continuerà anche senza Ken Levine

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    notizia16:28, 21 Febbraio 2014

    BioShock continuerà anche senza Ken Levine

    La chiusura di Irrational Games e la conseguente decisione da parte di Ken Levine di non occuparsi più della saga di BioShock ha comprensibilmente creato qualche punto interrogativo circa il futuro del franchise. In risposta a Game Informer, un portavoce di 2K Games ha confermato che la serie andrà avanti anche senza il suo creatore.

    BioShock Infinite: Burial at Sea - Episodio 2, ecco la data di uscita
    notizia15:16, 5 Febbraio 2014

    BioShock Infinite: Burial at Sea - Episodio 2, ecco la data di uscita

    2K e Irrational Games hanno annunciato che BioShock Infinite: Burial at Sea - Episodio 2 sarà disponibile dal 25 marzo per PC, PlayStation 3 e Xbox 360. Terzo contenuto scaricabile aggiuntivo per il capolavoro firmato Ken Levine, Burial at Sea - Episodio 2 concluderà definitivamente la storia del gioco mettendo gli utenti nei panni di Elizabeth, con la quale potranno sperimentare un nuova filosofia di gameplay interamente votata allo stealth.

    Bioshock Infinite: Burial at Sea Episodio 2 durerà 5-6 ore

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    notizia09:58, 5 Febbraio 2014

    Bioshock Infinite: Burial at Sea Episodio 2 durerà 5-6 ore

    Buone notizie per i fan di BioShock Infinite: Ken Levine ha rivelato su Twitter che il secondo episodio dell'espansione Burial at Sea durerà circa 5-6 ore. Una longevità discreta per quello che si preannuncia come un DLC sicuramente interessante. Purtroppo la data di uscita è ancora avvolta nel mistero, restiamo in attesa di notizie da parte del publisher.

    Bioshock Infinite, filmato di Burial at Sea: Episode Two

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    notizia14:32, 28 Gennaio 2014

    Bioshock Infinite, filmato di Burial at Sea: Episode Two

    Irrational Games ha rilasciato la prima clip di Burial at Sea: Episode Two, il nuovo add-on per Bioshock Infinite che amplierà l'esperienza di gioco dell'FPS per Xbox 360, PC e PlayStation 3. Il DLC seguirà le vicende di Elisabeth dopo i drammatici eventi successi nella prima parte, ma aggiungerà anche nuove aree a Rapture. Il filmato può essere visto come sempre tramite il player presente in calce.

    Bioshock Infinte conquista il premio Best Shooter ai VGX

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    notizia02:12, 8 Dicembre 2013

    Bioshock Infinte conquista il premio Best Shooter ai VGX

    E' stato recentemente assegnato il premio di "Best Shooter" alla cerimonia dei VGX. Il vincitore è lo splendido Bioshock: Infinite, l'ultimo capolavoro dei talentuosi sviluppatori di Irrational Studios, che riesce a sopraffare titoli del calibro di Battlefield 4 e Call of Duty: Ghosts.

    BioShock Infinite: patch per le versioni console
    notizia11:10, 7 Dicembre 2013

    BioShock Infinite: patch per le versioni console

    Irrational Games ha pubblicato una nuova patch per le versioni console di BioShock Infinite. L'update è già disponibile per il download e risolve alcuni bug che possono manifestarsi dopo l'installazione del DLC Burial at Sea Episodio 1. Si tratta quindi di un aggiornamento tecnico che non aggiunge nuovi contenuti, in ogni caso il download è fortemente consigliato per migliorare la stabilità del gioco ed evitare problemi imprevisti.

    BioShock Infinite: Burial at Sea: rivelata la data di rilascio del primo episodio

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    notizia14:33, 25 Ottobre 2013

    BioShock Infinite: Burial at Sea: rivelata la data di rilascio del primo episodio

    2k Games ha rivelato che l'Episodio Uno del DLC per BioShock Infinite, Burial At The Sea, sarà disponibile su Xbox 360, PlayStation 3 e PC a partire dal 12 Novembre e costerà 9,99 Sterline per coloro che non sono in possesso del Season Pass, che può essere acquistato al costo di 15,99 Sterline. Nel comunicato diffuso oggi, Kevin Levine ha aggiunto che "questa è una lettera d'amore per i fan, ma è anche l'inizio di una storia che darà ai giocatori una nuova prospettiva dell'universo BioShock. Con Burial at Sea, abbiamo costruito una nuova Rapture, realizzata quasi completamente da zero".

    Bioshock Infinite : i primi cinque minuti di Burial at Sea

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    featurette14:37, 8 Ottobre 2013

    Bioshock Infinite : i primi cinque minuti di Burial at Sea

    2K ed Irrational Games hanno rilasciato un video che mostra i primi cinque minuti di Burial at Sea, il DLC per BioShock Infinite. A tutti coloro che vogliono godere di un'esperienza di gioco ottimale, però, consigliamo di non visualizzare del filmato presente in calce in quanto potrebbe contenere qualche tipo di anticipazione.

    Bioshock Infinite: rivelati gli obiettivi ed i trofei di Burial at Sea
    notizia18:45, 7 Ottobre 2013

    Bioshock Infinite: rivelati gli obiettivi ed i trofei di Burial at Sea

    Irrational Games ha recentemente rivelato la lista degli obiettivi e dei trofei relativi a Burial at Sea, l'espansione single player di Bioshock: Infinite, l'ultimo progetto dei ragazzi di Irrational Games. Potrete trovare la lista degli achievements (e la loro relativa immagine) cliccando su questo link, anche se vi consigliamo di prestare particolare attenzione a qualsiasi tipo di spoiler.

    Bioshock Infinite : online il trailer Myth from Legend

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    trailer14:17, 7 Ottobre 2013

    Bioshock Infinite : online il trailer Myth from Legend

    2K Games è lieta di presentare il nuovo trailer di Bioshock Infinite, battezzato "Myth from Legend" ed incentrato sulla città di Rapture, che nel filmato viene definita da Myles Bloom "la moderna Atlantide". Il filmato può essere visto, come sempre, tramite il trailer presente in calce.

    BioShock Infinite: il DLC Clash in the Clouds ora su Mac
    notizia10:52, 13 Settembre 2013

    BioShock Infinite: il DLC Clash in the Clouds ora su Mac

    E' disponibile su Steam il DLC Clash in the Clouds per la versione Mac di BioShock Infinite. Il pacchetto costa 4,49 euro ed include 60 sfide diverse e 4 nuove mappe. Completando gli obiettivi Nastro blu verranno sbloccati nuovi bozzetti e artwork nel museo storico di Columbia. BioShock Infinite è stato pubblicato su Mac lo scorso 29 agosto con un leggero ritardo rispetto all'uscita su PC, Xbox 360 e PlayStation 3.

    Bioshock Infinite: fai scrivere il tuo nome in Burial at Sea!

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    notizia12:47, 14 Agosto 2013

    Bioshock Infinite: fai scrivere il tuo nome in Burial at Sea!

    Irrational Games ha aperto oggi un curioso contest dedicato a "Burial at Sea", l'espansione principale di Bioshock Infinite. I giocatori, per partecipare, dovranno completare le 60 sfide Blue Ribbon del DLC "Clash in the Cloud" entro il 27 Agosto, ed una volta fatto ciò, sbloccheranno un obiettivo che simboleggerà il traguardo raggiunto. Sarà proprio in questo momento che l'username della persona in questione verrà mandata alla software house, la quale poi provvederà a sorteggiare tre vincitori. Ai fortunati verranno mandate immagini ed istruzioni sul posizionamento del nome all'interno della seconda parte di "Burial at Sea", in modo tale da arrivare più in fretta all'ambito riconoscimento.

    Bioshock Infinite, la 'nuova' Elizabeth in uno screenshot

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    notizia17:43, 11 Agosto 2013

    Bioshock Infinite, la "nuova" Elizabeth in uno screenshot

    Pressati dai fan, gli sviluppatori di Irrational Games hanno pubblicato uno screenshot del nuovo DLC di Bioshock Infinite che ritrae Elizabeth in un look inedito. Il contenuto, chiamato Burial at Sea sarà ambientato nella vecchia città sottomarina di Rapture, ambientazione del primo episodio della serie. Trovate l'immagine in fondo alla notizia.

    Bioshock Infinite: ecco la data ufficiale per la versione Mac
    notizia12:44, 5 Agosto 2013

    Bioshock Infinite: ecco la data ufficiale per la versione Mac

    Aspyr Media ha rilasciato la data ufficiale per la versione Mac di Bioshock Infinite: 29 agosto 2013. Il prezzo sarà lo stesso della versione PC, attualmente fissato a 44.99€. Sarà possibile acquistare il videogame in versione digitale sia da Mac App Store che da Steam, senza alcuna differenza di contenuti in-game. Tuttavia chi pre-ordina tramite GameAgent potrà avere accesso al Finest DLC in maniera gratuita e con uno sconto sul prezzo finale pari al 20%.

    Bioshock Infinite arriva su Mac entro la fine di Agosto
    notizia20:54, 2 Agosto 2013

    Bioshock Infinite arriva su Mac entro la fine di Agosto

    Aspyr Media ha annunciato che Bioshock: Infinite verrà rilasciato su Mac entro la fine del mese di Agosto. Il titolo includerà Steam Play, il supporto ai controller e le espansioni che saranno uscite in quel momento. The Clash in the Cloud sarà disponibile durante il lancio (o comunque in un periodo vicino), mentre rimane sconosciuta la data di rilascio dei due episodi di Burial at Sea. L'ultimo capitolo di Bioshock sarà acquistabile dagli utenti Apple tramite Steam ed il Mac App Store per 60 dollari.

    BioShock Infinite: rilasciate le prime immagini dei DLC
    notizia20:59, 30 Luglio 2013

    BioShock Infinite: rilasciate le prime immagini dei DLC

    Irrational Games ha pubblicato oggi le prime immagini relative ai due contenuti aggiuntivi di BioShock Infinite, ultimo capitolo della serie uscito il 26 Marzo scorso. Negli scatti in questione, oltre ad avere la possibilità di ammirare il look di Elizabeth in Burial At Sea, vengono mostrate per la prima volta tre delle quattro ambientazioni che caratterizzeranno il DLC Clash in the Clouds. Come sempre, trovate i contenuti in calce alla notizia.

    BioShock Infinite: il trailer di Clash in the Clouds

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    trailer15:21, 30 Luglio 2013

    BioShock Infinite: il trailer di Clash in the Clouds

    Dopo il trailer di Burial at Sea, Irrational Games ha diffuso anche quello di Clash in the Clouds, il DLC per BioShock Infinite disponibile da oggi su Xbox Live, PlayStation Network e PC al costo di 4,99 Euro o 400 Microsoft Points. Il contenuto aggiuntivo contiene sfide e contenuti esclusivi, di cui vi abbiamo parlato in questa notizia.

    Bioshock Infinite: trailer della prima parte di Burial At Sea

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    trailer14:45, 30 Luglio 2013

    Bioshock Infinite: trailer della prima parte di Burial At Sea

    Irrational Games ha rilasciato il trailer della prima parte di Burial At Sea, il DLC per Bioshock Infinite annunciato quest'oggi e che sarà diviso in due parti. Il contenuto aggiuntivo, che sarà incluso nel Season Pass (che ha un costo di 19,99 Euro o 1600 Microsoft Points), vedrà come protagonisti Booker ed Elizabeth e sarà ambientato nella città sotterranea di Rapture.

    BioShock Infinite: annunciati i DLC

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    notizia14:32, 30 Luglio 2013

    BioShock Infinite: annunciati i DLC

    Irrational Games, come annunciato in precedenza, ha annunciato che entro fine anno arriveranno ben due DLC per BioShock Infinite. Il primo, disponibile da oggi al costo di 4,99 Dollari o 400 Microsoft Points, è incluso nel Season Pass ed è battezzato Clash in the Clouds ed offrirà ai videogiocatori una serie di sfide "uniche ed intense" in cui gli utenti potranno esplorare ben quattro nuove aree ispirate alle ambientazioni classiche. "Inoltre, i giocatori, completando tutte e 60 le sfide Blue Ribbon, potranno sbloccare dei contenuti esclusive nel Columbian Archeological Society, che darà loro accesso ai nuovi Voxophones, Kinectoscopes, Concept Art ed altro". Diverso il discorso per il secondo, che è un add-on diviso in due parti chiamato "Burial At Sea" e vedrà tra i protagonisti Booker ed Elizabeth, e sarà ambientato nella città sottomarina di Rapture. Ogni parte sarà disponibile singolarmente a 15 Dollari o 1200 Microsoft Points e saranno inclusi nei Season Pass. "Siamo davvero entusiasti di offrire ai nostri fan i contenuti che ci hanno chiesto" ha detto Kevin Levine, creative director di Irrational Games. "Con Clash in the Clouds, le persone otterranno un'azione più intensa e sfide più difficili. Con Burial at Sea, invece, stiamo costruendo un'esperienza narrativa basata a Rapture e costruita interamente da zero". Coloro che non hanno il Season Pass possono acquistarlo a 19,99 Dollari.

    BioShock Infinite: il nuovo aggiornamento per PC prepara il gioco al primo DLC
    notizia10:42, 30 Luglio 2013

    BioShock Infinite: il nuovo aggiornamento per PC prepara il gioco al primo DLC

    Negli ultimi giorni sul web si sono sparse molte voci sul primo, attesissimo DLC di BioShock Infinite, che dovrebbe essere svelato proprio a breve. In attesa dell'annuncio ufficiale, però, Irrational Games ha provveduto ad aggiornare la versione PC del gioco, e ha aggiunto i file necessari per far girare l'add-on, quindi non è da escludere che qualcuno li trovi prima che la software house annunci il contenuto scaricabile. L'aggiornamento è stato lanciato ieri, e sarà scaricato automaticamente al lancio del titolo tramite Steam.

    Bioshock Infinite: annuncio previsto per le 2 del pomeriggio?
    notizia09:36, 30 Luglio 2013

    Bioshock Infinite: annuncio previsto per le 2 del pomeriggio?

    Ken Levine, già da ieri, continua ad usare Twitter per avvertirci di tutte le novità sull'annuncio del DLC di Bioshock Infinite, l'ultimo capitolo della serie che ci ha permesso di visitare la splendida Columbia. Questa volta abbiamo delle indicazioni più precise, dato che lo sviluppatore afferma con certezza che tutto sarà svelato alle 8 a.m. EST, corrispondenti alle 14 italiane. A questo punto non ci resta che rimanere in attesa di avere informazioni più precise a riguardo, sperando che oggi sia davvero la giornata giusta.

    Bioshock Infinite: i DLC saranno rivelati oggi?

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    notizia09:08, 29 Luglio 2013

    Bioshock Infinite: i DLC saranno rivelati oggi?

    Esattamente un mese va, vi avevamo informato che Irrational Games avrebbe diffuso le prime informazioni sui DLC di Bioshock Infinite entro la fine di Luglio. Siamo arrivati al 29, e forse non dovremo più attendere oltre: tramite un tweet, Ken Levine (il director dello studio) ha infatti affermato di essere particolarmente emozionato per quello che succederà oggi, riferendosi presumibilmente alla rivelazione dei contenuti scaricabili della sua ultima creatura. Non ci resta che rimanere in attesa di informazioni più precise a riguardo.

    Bioshock Infinite: le prime informazioni sul DLC single-player alla fine di Luglio

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    notizia08:51, 29 Giugno 2013

    Bioshock Infinite: le prime informazioni sul DLC single-player alla fine di Luglio

    Il giornalista Geoff Keighley ha scritto su Twitter di aver capito che le prime informazioni sul DLC single-player che Irrational Games sta sviluppando per Bioshock Infinite saranno rilasciate alla fine di Luglio.Recentemente, Ken Levine, creative director dello studio, ha affermato che lo sviluppo dell'espansione sta procedendo bene, ma ha chiesto la pazienza dei giocatori perché i lavori richiedono tempo per essere portati a termine.

    Bioshock Infinite: nuove armi tramite DLC. Continua lo sviluppo della nuova campagna single player

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    notizia18:17, 26 Giugno 2013

    Bioshock Infinite: nuove armi tramite DLC. Continua lo sviluppo della nuova campagna single player

    Irrational Games ha pubblicato oggi un nuovo DLC per BioShock Infinite, che offre ai giocatori una selezione di armi e oggetti disponibili in passato solo tramite bonus prenotazione del titolo.Il  'Columbia's Finest', venduto a 4,49, include combina i contenuti dell'Industrial Revolution Pack e dell'Upgrade Pack, in origine parte dellla Premium e Ultimate Songbird Editions. Inizierete il gioco con 500 Aquile d'Argento, 5 Lock Picks, e 6 unici Gear Item (Handyman Nemesis, Sugar Rush, Fleet Feet, Bull Rush, Extra! Extra!, e Betrayer).Ken Levine ha inoltre aggiornato i fan sullo sviluppo del DLC dedicato alla campagna single-player."Ci stiamo lavorando fin da quando il titolo è stato pubblicato. Le cose procedono bene, ma dovete capire: lo sviluppo richiede del tempo"

    Del Toro: Levine è uno dei migliori creatori di mondi E3 2013

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    notizia10:19, 13 Giugno 2013

    Del Toro: Levine è uno dei migliori creatori di mondi

    L'acclamato regista Guillermo Del Toro, parlando con Polygon ha detto la sua su Kevin Levine, il creatore di Bioshock etichettato dallo stesso come uno dei "migliori creatori di mondi in tutte le forme visive ". In particolare Del Toro apprezza "i riferimenti interculturali, come Comstock e la guerra civile" che Levine inserisce nei suoi giochi. Il produttore cinematografico messicano ha inoltre ammesso di aver finito circa due giorni fa Bioshock Infinite insieme a sua figlia, ed è stato definito dallo stesso un "lavaggio del cervello".

    Bioshock Infinite: le vendite superano i 3,7 milioni di copie

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    notizia08:41, 14 Maggio 2013

    Bioshock Infinite: le vendite superano i 3,7 milioni di copie

    Il publisher Take-Two, in occasione dell'ultimo rapporto finanziario, ha confermato che BioShock Infinite ha già venduto più di 3,7 milioni di copie. Il titolo, shooter in prima persona sviluppato da Irrational Games, è disponibile per PlayStation 3, Xbox 360 e Personal Computer dallo scorso 26 Marzo.

    Ken Levine ha iniziato a scrivere per un nuovo gioco

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    notizia16:30, 13 Maggio 2013

    Ken Levine ha iniziato a scrivere per un nuovo gioco

    Attraverso il suo account Twitter, Ken Levine, creatore di BioShock: Infinite, ha annunciato di aver iniziato a scrivere il suo prossimo videogioco, "qualcosa di diverso", ha affermato il game design. Alla domanda di un fan riguardo le sue fonti di ispirazione, Levine ha citato la serie Mad Men, i lavori dei fratelli Coen,  Kubrick, Soderbergh, Tom Stoppard, Sondheim ed altri videogiochi.

    [Eye Want It] Il pupazzo ufficiale del Songbird di BioShock Infinite

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    notizia09:40, 7 Maggio 2013

    [Eye Want It] Il pupazzo ufficiale del Songbird di BioShock Infinite

    Irrational Games ha annunciato la produzione e la prossima messa in vendita del pupazzo ufficiale del Songbird di Bioshock Infinite. Questo adorabile ma al tempo stesso terribile oggetto da collezione è prenotabile direttamente dal sito dello sviluppatore al prezzo di 55$.Alto 7 pollici, il Songbird dispone di un'apertura alare di 14 pollici, peserà 150g, ed è realizzato in poliestere, con inserti in metallo. La distribuzione è prevista nel mese di Settembre.

    [Rumor] Un prossimo DLC di Bioshock Infinite introdurrà un nuovo compagno IA?

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    notizia17:54, 29 Aprile 2013

    [Rumor] Un prossimo DLC di Bioshock Infinite introdurrà un nuovo compagno IA?

    Stando a quanto ha scritto Michael Shahan, senior animator di 2K Games, sul suo profilo LinedIn, Irrational Games sta lavorando ad un contenuto scaricabile di Bioshock Infinite che aggiungerà un nuovo compagno gestito dall'IA, oltre alla co-protagonista Elizabeth. Shahan ha infatti lavorato alle animazioni e al processo di Ricerca e Sviluppo del personaggio.

    BioShock Infinite in testa nella classifica di vendita americana

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    notizia12:25, 19 Aprile 2013

    BioShock Infinite in testa nella classifica di vendita americana

    Come ampiamente previsto dagli analisti qualche giorno fa, va a BioShock Infinite lo scettro di gioco più venduto a marzo nel Nord America, con 878.000 copie piazzate negli ultimi trenta giorni. L'FPS di Irrational Games si è piazzato davanti a Tomb Raider, che scivola in seconda posizione seguito da Gears of War: Judgement, God of War: Ascension, Call of Duty: Black Ops 2 e Luigi's Mansion 2, con quest'ultimo che ha venduto 365.000 unità. Il comparto hardware resta ancora nelle mani dell'Xbox 360, per il ventesimo mese consecutivo.

    Bioshock Inifinite: un giocatore chiede il rimborso per la scena del battesimo

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    notizia09:48, 17 Aprile 2013

    Bioshock Inifinite: un giocatore chiede il rimborso per la scena del battesimo

    Breen Malmberg, un videogiocatore cristiano, ha affermato di aver chiesto e ricevuto il rimborso dei soldi spesi per l'acquisto di BioShock Infinite da parte di Valve, a causa di una scena del gioco in cui il protagonista subisce un battesimo. In un'intervista pubblicata su Kotaku, Malmberg obbietta a Irrational Games l'impossibilità di saltare la scena: in questo modo il giocatore "è costretto a subire il battesimo per proseguire". Un obbligo che l'intervistato definisce una "blasfemia estrema".

    Bioshock Infinite: scoperti versi subliminali di Shakespeare nel gioco

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    video14:16, 16 Aprile 2013

    Bioshock Infinite: scoperti versi subliminali di Shakespeare nel gioco

    BioShock Infinite è un pozzo senza fondo di riferimenti alla cultura popolare, e gli occhi ben attenti di voi giocatori avranno sicuramente notato riferimenti sparsi lungo tutto il corso dell'avventura di Irrational Games. Ma lo studio non ha giocato solo con le immagini, ma anche con l'audio del videogioco, inserendo ad esempio alcuni versi di Shakespeare. Avrete sicuramente notato strani sussurri quando utilizzate il Possession Vigor nel gioco, ma avete mai fatto caso che quel rumore all'apparenza incomprensibile è invece un verso di Romeo e Giulietta pronunciato alla rovescia?Come potete vedere in questo video, la voce mormora dolcemente: "Come, gentle night, come, loving, black-brow'd night / Give me my Romeo; and, when he shall die / Take him and cut him out in little stars."

    Bioshock Infinite per la terza settimana al primo posto della classifica UK

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    notizia11:04, 15 Aprile 2013

    Bioshock Infinite per la terza settimana al primo posto della classifica UK

    BioShock Infinite rimane in testa alla classifica sofware UK settimanale stilata oggi da Gfk. E' la terza settimana consecutiva che il gioco si posiziona al terzo posto, sebbene le vendite siano calate del 44% rispetto alla scorsa settimana. Al secondo posto rimane ben saldo Tomb Raider di Square Enix: anch'esso registra un calo di vendite del 43% su base settimanale. Tra i due titoli c'è un gap di sole 2,500 copie. Al terzo posto sale FIFA 13, mentre lo shooter Defiance scende al 4°. Luigi's Mansion 2 rimane stabile alla quinta posizione.LEGO Batman 2: DC Super Heroes e Far Cry 3 rientrano nella Top Ten, lasciando dietro Need for Speed: Most Wanted e Skylanders Giants.

    Biochock Infinite: il look di Elizabeth si ispira alle uniformi scolastiche di inizio '900

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    notizia11:13, 13 Aprile 2013

    Biochock Infinite: il look di Elizabeth si ispira alle uniformi scolastiche di inizio '900

    La concept artist Claire Hummel, che ha supportato il visual development di BioShock Infinite, ha pubblicato sul suo profilo DeviantArt alcuni bozzetti che mostrano l'evoluzione del guardaroba di Elizabeth, la co-protagonista del videogioco.Hummel ha pubblicato interessanti schizzi che mostrano varie opzioni per l'outfit che Elizabeth indossa nella prima metà del gioco. Le note della Hummel indicano come Irrational Games fosse alla ricerca di un look che ricordasse le uniformi scolastiche del primo decennio del 1900. Altre immagini mostrano diverse opzioni per l'acconciatura di Elizabeth, diversi schemi di colori per i suoi abiti, il secondo vestito che indossa per fuggire da Columbia, e abiti e facce per gli enigmatici gemelli Lutece.

    Bioshock: Infinite, il primo DLC compare su Steam

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    notizia18:58, 10 Aprile 2013

    Bioshock: Infinite, il primo DLC compare su Steam

    Un utente di DSOGaming ha effettuato un'interessantissima scoperta. Nella pagina degli obiettivi e statistiche di Bioshock: Infinite hanno infatti fatto capolinea ben dieci nuovi obiettivi, che al momento hanno il generico nome di "DLCA Achievement", che fanno presagire l'imminente arrivo del primo contenuto aggiuntivo per il titolo di Irrational Games. Gli sviluppatori non hanno mai fatto mistero della loro intenzione di ampliare l'esperienza di gioco con nuove missioni e pacchetti, ma a quanto pare il rilascio del primo add-on è quanto mai vicino.

    Bioshock Infinite: 8 cover alternative scaricabili dal sito ufficiale

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    notizia08:35, 9 Aprile 2013

    Bioshock Infinite: 8 cover alternative scaricabili dal sito ufficiale

    Irrational Games ha pubblicato 8 copertine alternative per Bioshock Infinite sul sito ufficiale del gioco. Le istruzioni dettagliate per stampare e ritagliare ogni box art possono essere consultate al seguente indirizzo: link.BioShock Infinite è disponibile dallo scorso 26 Marzo per PlayStation 3, Xbox 360, e PC.

    Classifiche UK: Bioshock Infinite rimane in testa

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    notizia10:43, 8 Aprile 2013

    Classifiche UK: Bioshock Infinite rimane in testa

    Sarà perché la settimana appena trascorsa non ha visto la release di titoli capaci di contrastare l'ultima opera di Irrational Games, o forse semplicemente perché Bioshock Infinite è un capolavoro imperdibile, fatto sta che lo shooter è ancora una volta al primo posto della classifica software del Regno Unito, pubblicata oggi da GFK.Al secondo posto continua la sua ottima performance anche Tomb Raider di Crystal Dynamics, mentre Defiance, lo shooter mMO di Trion Worlds, debutta al terzo posto. In calce la top 10 completa.

    Bioshock Infinite debutta al primo posto della classifica sofware del Regno Unito

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    notizia11:16, 2 Aprile 2013

    Bioshock Infinite debutta al primo posto della classifica sofware del Regno Unito

    Bioshock Infinite, l'ultima avventura shooter in prima persona realizzata da Irrational Games, ha debuttato al primo posto della classifica software UK di questa settimana, dopo essere stato lanciato sul mercato martedì scorso. Lo shooter riposiziona Tomb Raider al secondo posto, mentre al terzo ritroviamo Gears of War Judgment. Segnaliamo anche altre due new entry della top-10: Luigi's Mansion 2, che si posiziona al quinto posto, seguito da Army of Two: The Devil's Cartel al sesto. 

    Bioshock Infinite disponibile ora nei negozi
    trailer14:45, 26 Marzo 2013

    Bioshock Infinite disponibile ora nei negozi

    2K e Irrational Games annunciano oggi che BioShock Infinite di Irrational Games è ora disponibile per PC, Xbox 360 e PlayStation 3. L'attesissimo sparatutto in prima persona ha ricevuto ottime critiche ed è il gioco più votato dell'anno, con punteggi perfetti come 10 su 10 da Game Informer, 10 su 10 da Eurogamer, 4 stelle su 4 da USA Today,e molti altri.

    Bioshock Infinite: la modalità '1999' disponibile fin da subito con il Konami Code

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    notizia11:12, 26 Marzo 2013

    Bioshock Infinite: la modalità "1999" disponibile fin da subito con il Konami Code

    Bioshock Infinite dispone di un livello di difficoltà aggiuntivo, intitolato "1999", accessibile normalmente dopo aver completo l'avventura. Ma se siete impazienti di sfidare voi stessi con un'esperienza classica a la "System Shock 2", potrete utilizzare il Konami Code per sbloccare fin da subito questa modalità. In calce trovate la procedura completa.

    Bioshock Infinite accolto favorevolmente dalla stampa

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    notizia21:01, 25 Marzo 2013

    Bioshock Infinite accolto favorevolmente dalla stampa

    Bioshock Infinite è stato accolto con una vera e propria standing ovation dalla stampa internazionale. Il nuovo capitolo della serie, che uscirà domani, ha fatto registrare punteggi altissimi nelle recensioni pubblicate, con un punteggio medio di 96 per quanto riguarda la versione console contro il 95 di quella per computer. Il titolo che si è avvicinato di più a tali numeri è stato Ridiculous Fishing, la cui media calcolata da Metacritic è pari a 92.

    Bioshock Infinite: il trailer di lancio
    trailer16:06, 25 Marzo 2013

    Bioshock Infinite: il trailer di lancio

    Irrational Games ha pubblicato oggi il trailer di lancio di Bioshock Infinite, disponibile nei negozi dal 26 Marzo per Xbox 360, Ps3 e PC.BioShock Infinite mette i giocatori nei panni del veterano di guerra, Booker DeWitt. In debito con le persone sbagliate, DeWitt ha una sola possibilità per cancellare i suoi conti: partire per una missione altamente rischiosa nella città di Columbia.

    Bioshock Infinite: il documentario 'Creating Elizabeth' in italiano

    6

    video17:34, 22 Marzo 2013

    Bioshock Infinite: il documentario "Creating Elizabeth" in italiano

    Irrational Games ha pubblicato la versione sottotitolata in italiano del filmato dietro le quinte "Creating Elizabeth", che ci permette di scoprire come la software house abbia lavorato per creare Elizabeth, il personaggio che ci accompagnerà in Bioshock Infinite, e disegnato con l'intendo di farci appassionare alla trama di questa avventura. Il filmato ci presenta le quattro donne che hanno reso Elizabeth ancora più umana, ed il processo che l'ha portata alla vita. Bioshock Infinite sarà disponibile dal 26 Marzo su Xbox 360, Ps3 e PC.

    Bioshock Infinite: foto della copertina reversibile

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    notizia14:04, 22 Marzo 2013

    Bioshock Infinite: foto della copertina reversibile

    Arrivano da internet le foto della copertina reversibile di Bioshock Infinite. Come confermato tempo fa, la confezione di gioco dello shooter di Irrational Games ha una cover double-side: il lato B che vedete raffigurato nelle foto nella nostra galleria immagini è stato scelto dai fan sul sito ufficiale della compagnia.Bioshock Infinite sarà disponibile dal 26 Marzo su PlayStation 3, Xbox 360 e Personal Computer.

    Bioshock Infinite: due video gameplay

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    video08:50, 22 Marzo 2013

    Bioshock Infinite: due video gameplay

    IGN ha pubblicato due filmati gameplay di  Bioshock Infinite, shooter in prima persona sviluppato da Irrational Games, e in arrivo il prossimo 26 Marzo su Xbox 360, PlayStation 3 e Personal Computer.

    Bioshock Infinite disponibile su Mac dutante l'estate
    notizia09:50, 21 Marzo 2013

    Bioshock Infinite disponibile su Mac dutante l'estate

    Aspyr Media, compagnia che si occupa dello sviluppo del porting di Bioshock Infinite per computer Mac, ha confermato che questa versione sarà disponibile sul mercato durante la prossima estate.Aspyr, conosciuta anche per aver realizzato il porting delle serie Call of Duty, Borderlands e Sid Meier's Civilization, sta collaborando con 2K Games per portare il titolo su computer Apple. I primi due Bioshock sono stati portati su Mac da Feral Interactive.BioShock Infinite sarò disponibile per Xbox 360, PlayStation 3 e Windows PC dal 26 Marzo.

    Bioshock Infinite: dietro le quinte dedicato ad Elizabeth

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    video14:56, 20 Marzo 2013

    Bioshock Infinite: dietro le quinte dedicato ad Elizabeth

    Irrational Games ha pubblicato un filmato dietro le quinte che ci permette di scoprire come la software house abbia lavorato per creare Elizabeth, il personaggio che ci accompagnerà in Bioshock Infinite, e disegnato con l'intendo di farci appassionare alla trama di questa avventura. Il filmato ci presenta le quattro donne che hanno reso Elizabeth ancora più umana, ed il processo che l'ha portata alla vita. Bioshock Infinite sarà disponibile dal 26 Marzo su Xbox 360, PlayStation 3 e Personal Computer.

    Bioshock Infinite: lo spot TV in versione estesa

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    videospot16:03, 18 Marzo 2013

    Bioshock Infinite: lo spot TV in versione estesa

    Dopo la versione da 30 secondi, Irrational Games ha pubblicato oggi la versione estesa dello spot TV dedicato al lancio di Bioshock Infinite, disponibile nei negozi dal 26 Marzo per Xbox 360, PlayStation 3 e Personal Computer.

    Disponibile il video della sessione Q&A di Ken Levine al BAFTA
    notizia15:49, 17 Marzo 2013

    Disponibile il video della sessione Q&A di Ken Levine al BAFTA

    Ken Levine di Irrational Games ha partecipato, lo scorso 5 marzo, ad un'intervista e una sessione Q&A durante il BAFTA. Il video di questo intervento è stato pubblicato da 2K Games e mostra Levine disquisire su Shodan, sul Big Daddy e su Elizabeth, quest'ultimo uno dei personaggi del nuovo episodio di Bioshock disponibile a fine mese, precisamente il 26 marzo, su PC, Xbox 360 e Playstation 3. Dopo il salto potete visionare il filmato in questione.

    Bioshock Infinite: rilasciato lo spot americano

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    notizia14:30, 16 Marzo 2013

    Bioshock Infinite: rilasciato lo spot americano

    Irational e 2K Games hanno deciso di pubblicizzare Bioshock Infinite in Nord America con un video spettacolare e altamente movimentato. La scena principale riguarda il salvataggio di Elizabeth ad un passo da una brutta fine. Godetevi il filmato in calce alla news, ricordando che mancano poco meno di due settimane per avere questo capolavoro annunciato tra le mani.

    Bioshock Infinite: rivelato il cast voci inglese

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    notizia17:23, 15 Marzo 2013

    Bioshock Infinite: rivelato il cast voci inglese

    Irrational Games ha confermato oggi il cast voci inglese di Bioshock Infinite, disponibile nei negozi dal prossimo 26 Marzo per PlayStation 3, Xbox 360 e Personal Computer. In calce trovate l'elenco completo di tutti i doppiatori, che include voci già note al pubblico videoludico.

    Bioshock Infinite: Irrational pubblica un nuovo trailer

    4

    trailer14:05, 14 Marzo 2013

    Bioshock Infinite: Irrational pubblica un nuovo trailer

    Irrational Games ha pubblicato oggi un nuovo trailer di Bioshock Infinite, disponibile dal 26 Marzo per Xbox 360, PlayStation 3 e Personal Computer.BioShock Infinite mette i giocatori nei panni del veterano di guerra, Booker DeWitt. In debito con le persone sbagliate, DeWitt ha una sola possibilità per cancellare i suoi conti: partire per una missione altamente rischiosa nella città di Columbia. E i seguaci del Profeta Padre Comstock non si fermeranno davanti a nulla per impedire a Booker di cavarsela. Ma con un arsenale di armi e dei poteri incredibili, Booker non può che offrire la morte a chi gli si piazza davanti tra le Sky-Line di Columbia. E la ragazza che è lì per salvare potrebbe rivelarsi essere la partner di cui ha bisogno per sopravvivere.

    Bioshock Infinite: un video gameplay

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    video08:59, 14 Marzo 2013

    Bioshock Infinite: un video gameplay

    La redazione di IGN ha pubblicato un filmato gameplay tratto da Bioshock Infinite, il nuovo shooter in prima persona di Irrational Games disponibile dal prossimo 26 Marzo. Il video ci permette di dare uno sguardo alle dinamiche dei combattimenti, resi molto originali dalla presenza di Elizabeth, la ragazza con poteri paranormali gestita dalla IA che ci accompagnerà nel corso dell'avventura. Bioshock Infinite arriverà per PlayStation 3, Xbox 360 e Personal Computer.

    BioShock Infinite: uno scatto tratto dallo spot ufficiale

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    notizia10:03, 11 Marzo 2013

    BioShock Infinite: uno scatto tratto dallo spot ufficiale

    Sul proprio canale Twitter, Irrational Games ha pubblicato un'immagine tratta dal commercial ufficiale di Bioshock Infinite, nuova avventura/shooter in prima persona per Personal Computer, Xbox 360 e PlayStation 3. Come si evince dallo scatto, che vede Booker DeWitt alle prese con un Handyman, lo spot è girato in computer grafica. Possiamo immaginare che la pubblicità sarà trasmessa nei prossimi giorni, in prossimità del lancio del titolo atteso per il prossimo 26 Marzo.

    BioShock Infinite: il team ha cercato di far fuori Elizabeth più volte

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    notizia12:48, 8 Marzo 2013

    BioShock Infinite: il team ha cercato di far fuori Elizabeth più volte

    Nonostante sia diventata la vera e propria icona di BioShock Infinite, gli sviluppatori hanno più volte pensato di far fuori il personaggio di Elizabeth dal gioco. Lo ha rivelato Kevin Levine a Polygon: "più e più volte il team ha pensato di tagliarla, perchè in un primo momento non sapevano cosa fare di lei. La stessa cosa successe anche per i Big Daddy nei precedenti capitoli, ho dovuto insistere perchè nessuno sapeva come integrarli". Il gioco sarà disponibile per Xbox 360, PC e PlayStation 3 a partire dal 26 marzo.

    Bioshock Infinite: la canzone 'Will the Circle Be Unbroken' cantata da  Booker DeWitt e Elizabeth

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    video09:50, 7 Marzo 2013

    Bioshock Infinite: la canzone "Will the Circle Be Unbroken" cantata da Booker DeWitt e Elizabeth

    Gli attori Troy Baker e Courtnee Draper, che rispettivamente danno la voce a Booker DeWitt e ad Elizabeth nella versione inglese di Bioshock Infinite, hanno inciso la canzone "Will the Circle Be Unbroken", che sarà inclusa nella colonna sonora del titolo di Irrational Game. Oggi la compagnia ha pubblicato un video che mostra i due cantare il brano, ricco di tutte quelle sonorità tipiche della tradizione country statunitense. Ricordiamo che la colonna sonora di BioShock Infinite è stata composta da Gary Schyman, responsabile della soundtrack dell'originale BioShock. BioShock Infinite sarà disponibile nei negozi dal 26 Marzo per Xbox 360, PlayStation 3 e Personal Computer.

    Bioshock Infinite: Levine discute dell'IA di Elizabeth in un video

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    notizia12:29, 3 Marzo 2013

    Bioshock Infinite: Levine discute dell'IA di Elizabeth in un video

    IGN ha rilasciato un nuovo video in cui Ken Levine, direttore creativo di Irrational, discute con "Liz Squad" dell'IA del personaggio Elizabeth. Godetevelo seguendo questo link. Bioshock Infinite sarà rilasciato il 26 marzo su PC, Playstation 3 e Xbox 360. Manca poco. Tenetevi pronti.

    Bioshock Infinite: le offerte su PS Store e per gli abbonati PS Plus

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    notizia14:19, 27 Febbraio 2013

    Bioshock Infinite: le offerte su PS Store e per gli abbonati PS Plus

    Sony Computer Entertainment ha annunciato oggi le offerte di prenotazione di  BioShock Infinite disponibili sul PlayStation Store. Chi prenota BioShock Infinite in versione digital delivery per PS3 riceverà automaticamente il primo BioShock in regalo.In più, i membri PlayStation Plus riceveranno il 10% di sconto dal prezzo del Season Pass, da oggi al lancio di Bioshock Infinite il 26 marzo.

    Bioshock Infinite: i bonus preordine su Steam
    notizia08:52, 23 Febbraio 2013

    Bioshock Infinite: i bonus preordine su Steam

    Bioshock Infinite di Irrational Games è ora prenotabile attraverso Steam, ed i giocatori potranno ottenere dei contenuti aggiuntivi con l'acquisto anticipato dello shooter in prima persona. Come con altri titoli, maggiori saranno gli ordini registrati, più bonus saranno messi a disposizione.

    Bioshock Infinite: annunciato il Season Pass

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    notizia14:24, 21 Febbraio 2013

    Bioshock Infinite: annunciato il Season Pass

    Irrational Games e 2K Games hanno confermato oggi il Season Pass di Bioshock Infinite, un'offerta disponibile dal prossimo 26 Marzo che permetterà di acquistare circa 24£ di contenuti scaricabili per lo shooter in prima persona al prezzo di  £15.99 su PlayStation Network e PC, e 1,600 Microsoft Points su Xbox LIVE, con uno sconto del 30%.Il Season Pass includerà tre  add-on: il primo, l'Early Bird Special Pack, include quattro potenziamenti esclusivi, un potenziamento danno per la mitragliatrice, uno per la postola, una skin oro per entrambe le armi e cinque bottiglie infusione che aumentano la salute, la difesa, o i poteri di Booker.

    Bioshock Infinite è entrato in fase gold

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    notizia17:56, 19 Febbraio 2013

    Bioshock Infinite è entrato in fase gold

    Ken Levine, game director di Bioshock Infinite, ha comunicato oggi che il titolo è entrato in fase gold."La prima volta che abbiamo annunciato BioShock Infinite, abbiamo promesso di rilasciare un gioco che fosse appieno un'esperienza BioShock, ma allo stesso tempo qualcosa di completamente diverso.Il nostro impegno, a far fronte a quella promessa, è stata la forza trainante per gli ultimi tre anni o giù di lì." ha dichiarato Levine.

    Bioshock Infinite: la figura di Elizabeth, 'L'Agnello di Columbia', ritratta in un nuovo trailer

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    trailer14:17, 19 Febbraio 2013

    Bioshock Infinite: la figura di Elizabeth, "L'Agnello di Columbia", ritratta in un nuovo trailer

    2K Games ed Irrational Games presentano oggi un nuovo trailer per BioShock Infinite, "L'Agnello di Columbia", dedicato al personaggio di Elizabeth, la ragazza dai particolari poteri oggetto di una sanguinosa guerra civile che impervia tra le strade di Columbia. Nei panni di Booker DeWitt dovremo salvare Elizabeth dalla sua prigionia, mentre i due fronti del conflitto faranno di tutto per impedircelo. Bioshock Infinite sarà disponibile dal prossimo 26 Marzo su Xbox 360, PlayStation 3 e Personal Computer.

    Irrational:'Bioshock Infinite era ambienato inizialmente nel Rinascimento. Abbiamo tagliato contenuti tali da riempire altri 5/6 giochi'

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    notizia11:21, 19 Febbraio 2013

    Irrational:"Bioshock Infinite era ambienato inizialmente nel Rinascimento. Abbiamo tagliato contenuti tali da riempire altri 5/6 giochi"

    Inizialmente, BioShock: Infinite doveva essere ambientato nel Rinascimento, ha confermato Irrational Games a Polygon, ma l'annuncio Assassin's Creed 2 di Ubisoft fece cambiare i piani della software house. Bill Gardner ha spiegato che quando era il lead designer del progetto, aveva in mente di ambientare il titolo in quel periodo storico: "Spingevo molto per avere quell'ambientazione, ma sei mesi dopo fu annunciato Assassin's Creed 2."

    Bioshock Infinite: tre nuove immagini

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    notizia10:18, 19 Febbraio 2013

    Bioshock Infinite: tre nuove immagini

    Irrational Games ha pubblicato tre nuove immagini di Bioshock Infinite, atteso shooter in prima persona disponibile su Xbox 360, Ps3 e PC il prossimo 26 Marzo. Ricordiamo che oggi pomeriggio sarà disponibile un nuovo trailer ufficiale, che offrirà uno sguardo alle suggestive e visionarie ambientazioni di Columbia, la città volante divisa da una sanguinosa guerra civile.

    Bioshock: Infinite: 'L'Agnello di Columbia' è il prossimo trailer ufficiale. Irrational pubblica il teaser

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    video10:53, 16 Febbraio 2013

    Bioshock: Infinite: "L'Agnello di Columbia" è il prossimo trailer ufficiale. Irrational pubblica il teaser

    Irrational Games ha pubblicato un teaser di 18 secondi per "L'Agnello di Columbia", il prossimo trailer ufficiale di Bioshock Infinite, atteso shooter in prima persona disponibile su Xbox 360, PlayStation 3 e Personal Computer il prossimo 26 Marzo.La clip offre un breve sguardo alle suggestive e visionarie ambientazioni del gioco. Il trailer completo sarà disponibile dal prossimo 19 Febbraio.

    Bioshock: Infinite: la seconda parte del documentario d'epoca sulla città di Columbia

    3

    web doc15:03, 15 Febbraio 2013

    Bioshock: Infinite: la seconda parte del documentario d'epoca sulla città di Columbia

    2K Games ed Irrational Games presentano il nuovo trailer di BioShock Infinite. Si tratta della seconda parte del documentario denominato "La verità e la leggenda", in cui Alistar Bloom tenta di svelare i misteri di Columbia ed esaminare i manufatti che fanno sorgere nuove e preoccupanti domande sulla città. In questa puntata l'argomento di discussione è la natura e le origini del "Songbird", e come questa figura si connette all'enigmatico "Agnello di Columbia".

    Bioshock Infinite: prenotalo da Gamestop per ricevere in regalo l'esclusivo steelbook

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    notizia10:51, 15 Febbraio 2013

    Bioshock Infinite: prenotalo da Gamestop per ricevere in regalo l'esclusivo steelbook

    Gamestop ha confermato che tutti i giocatori che prenoteranno una copia di Bioshock Infinite presso uno dei tanti negozi sparsi in Italia, o sul sito online, riceveranno un regalo esclusivo. Si tratta di uno steelbook della "Fink Manufacturing", in cui poter alloggiare il disco del visionario shooter in prima persona di Irrational Games.Bioshock Infinite sarà disponibile nei negozi dal 26 Marzo 2013 su Xbox 360, PlayStation 3 e Personal Computer.

    Bioshock Infinite: gli achievements spuntano online

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    notizia14:35, 2 Febbraio 2013

    Bioshock Infinite: gli achievements spuntano online

    Da poche ore sono stati pubblicati online gli achievement di Bioshock Infinite. Il sito che li riporta è Exophase. Per non spoilerarvi contenuti e missioni, vi indichiamo il link da seguire per visualizzare il tutto. Rimettiamo nelle vostre mani la decisione. Bioshock Infinite sarà lanciato a livello mondiale il 26 marzo per PC, Playstation 3 e Xbox 360.

    Bioshock: Infinite - City in The Sky: Nuovo trailer in italiano

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    trailer14:09, 31 Gennaio 2013

    Bioshock: Infinite - City in The Sky: Nuovo trailer in italiano

    2K Games ed Irrational Games presentano il nuovo trailer di BioShock Infinite, intitolato City in the Sky. Corre l'anno 1912 e Booker DeWitt è diretto alla città di Columbia. Una meraviglia tecnologica tra le nuvole, Columbia nasconde un oscuro segreto, e con esso, una ragazza misteriosa. Al suo arrivo, Booker scopre che salvare la ragazza imprigionata sarà più difficile di quanto avesse mai immaginato.

    Bioshock: Infinite: un documentario d'epoca sulla città di Columbia

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    web doc14:19, 28 Gennaio 2013

    Bioshock: Infinite: un documentario d'epoca sulla città di Columbia

    2K Games ed Irrational Games presentano il nuovo trailer di BioShock Infinite. In questa parte denominata "La verità e la leggenda", Alistar Bloom tenta di svelare i misteri di Columbia ed esaminare i manufatti che fanno sorgere nuove e preoccupanti domande sulla città.

    Bioshock: Infinite: trailer per il bonus preordine Industrial Revolution Pack

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    trailer14:21, 24 Gennaio 2013

    Bioshock: Infinite: trailer per il bonus preordine Industrial Revolution Pack

    2K Games e Irrational Games hanno pubblicato un trailer dedicato al DLC offerto come bonus preordine di Bioshock Infinite. L'Industrial Revolution Pack garantirà l'accesso esclusivo a tre oggetti che aumentano le nostre abilità nel combattimento, un bonus di 500 dollari ingame, cinque lock pick, e il puzzle game Industrial Revolution che sblocca le storie di Columbia e permette ai giocatori di aumentare la loro alleanza con i ribelli di Vox Populi o con i Fondatori. Bioshock: Infinite uscirà il prossimo 26 Marzo su Xbox 360, PlayStation 3 e Personal Computer.

    Bioshock: Infinite, apportate alcune modifiche ai contenuti religiosi

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    notizia10:15, 21 Gennaio 2013

    Bioshock: Infinite, apportate alcune modifiche ai contenuti religiosi

    Durante un'intervista per OPM, Kevin Levine ha affermato di aver ricevuto diversi feedback riguardo i temi religiosi contenuti in Bioshock: Infinite. Il co-founder di Irrational Games però ha specificato che tali elementi non saranno tagliati: "uno dei personaggi del gioco è stato modificato dopo aver parlato con gente proveniente da un ambiente molto religioso. Solo dopo ciò sono stato in grado di capire il loro motivo di turbamento. Però gli ho detto: 'non ho intenzione di cambiare qualcosa per ottenere la vostra approvazione, ma credo di capire quello che state dicendo e penso di poter fare qualcosa'". Il gioco arriverà nel mese di marzo su PC, PlayStation 3 ed Xbox 360.

    Bioshock Infinite: i requisiti hardware per la versione PC
    notizia16:10, 15 Gennaio 2013

    Bioshock Infinite: i requisiti hardware per la versione PC

    Irrational Games ha confermato i requisiti hardware minimi e consigliati per giocare Bioshock Infinite su Personal Computer. Lo studio ha inoltre annunciato che la versione desktop dell'FPS supporterà le tecnologie AMD EyeFinity, NVIDIA Surround, e Matrox TripleHead2Go.

    Poker di immagini per Bioshock Infinite

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    notizia14:44, 8 Gennaio 2013

    Poker di immagini per Bioshock Infinite

    Irrational Games ha pubblicato oggi quattro nuove immagini di BioShock Infinite, shooter in prima persona in arrivo su PlayStation 3, Xbox 360 e Personal Computer il prossimo 26 Marzo. Ambientato nel 1912, Bioshock Infinite introduce una nuova linea narrativa che porterà i giocatori al di fuori dei confinati spazi sottomarini di Rapture, per portarli a Columbia un'immensa città nel cielo.

    Bioshock Infinite: Kevin Levine rivela nuovi dettagli

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    notizia09:20, 7 Gennaio 2013

    Bioshock Infinite: Kevin Levine rivela nuovi dettagli

    Kevin Levine, co founder di Irrational Games, ha rivelato nuovi dettagli dell'atteso FPS Bioshock Infinite. Il game designer ha annunciato che probabilmente il gioco arriverà su un solo disco su console mentre per la versione PC ne saranno necessari tre. Riguardo la longevità, il nuovo capitolo durerà quanto il primo. Levine ha anche confermato che ci saranno i diari audio, che potranno essere collezionati dagli utenti durante l'esperienza di gioco. Il Museo, presente nella Rapture Edition, non è un livello a parte, ma una specie di vetrina in cui sarà possibile visualizzare i personaggi. A chi gli chiedeva se Infinite sarà più pieno d'azione invece non ha risposto in maniera chiara.

    Bioshock Infinite: negli USA è prenotabile la replica dello Sky Hook

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    notizia10:31, 3 Gennaio 2013

    Bioshock Infinite: negli USA è prenotabile la replica dello Sky Hook

    Il produttore di modellini da collezione NECA ha aperto ufficialmente i pre-ordini per la replica dello Sky Hook, arma che sarà indispensabile al protagonista di Bioshock Infinite per solcare le Skyline della città di Columbia. Come potete vedere dal filmato disponibile qui, il modello impugnabile è stato curato nei minimi dettagli. Gli utenti americani possono prenotare l'esemplare lungo 22 pollici ed alto 11 presso la catena GameStop al prezzo di 79,99$. Lo Sky Hook sarà in vendita dal 26 Febbraio.

    Bioshock Infinite: confermata la copertina alternativa

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    notizia11:25, 24 Dicembre 2012

    Bioshock Infinite: confermata la copertina alternativa

    Irrational Games ha confermato la copertina alternativa di Bioshock Infinite, quella che i giocatori troveranno sul lato B della cover ufficiale. L'illustrazione è stata scelta direttamente dai fan tramite un sondaggio aperto sul sito ufficiale dello studio. E se neanche questa vi dovesse piacere, Irrational ha già confermato che sul suo portale metterà a disposizioni alter copertine da poter stampare.

    Bioshock Infinite su PC utilizzerà il DRM di Steam

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    notizia14:54, 21 Dicembre 2012

    Bioshock Infinite su PC utilizzerà il DRM di Steam

    Ken Levine ha confermato che Bioshock Infinite su PC non utilizzerà né Games for Windows,  né SecuRom per proteggersi dai pirati. Il nuovo FPS di Irrational Games avrà il DRM di Steam."Abbiamo un gruppo di sviluppo dedicato per la versione PC. La nostra priorità è far sembrare che il gioco sia di casa su PC. Chris Kline, il nostro direttore tecnico, ha supervisionato il processo. Siamo molto attenti ai problemi del widescreen e dell'accelerazione del mouse. Vogliamo inoltre essere sicuri che i fan abbiano accesso al gioco senza alcuno sforzo, per questo abbiamo scelto il DRM standard di Steam. Posso anche dire che il gioco appare magnifico su PC".

    Bioshock Infinite avrà le musiche create dal compositore della serie Garry Schyman

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    video11:01, 21 Dicembre 2012

    Bioshock Infinite avrà le musiche create dal compositore della serie Garry Schyman

    Ken Levine ha confermato che l'uomo responsabile delle colonne sonore dei primi due Bioshock, Garry Schyman, ha realizzato anche i brani musicali di Bioshock Infinite. "Siamo fieri di annunciare che Garry Schyman, compositore di BioShock 1 e 2, è ritornato a comporre per  BioShock Infinite. La sua colonna sonora è davvero molto differente dai primi due giochi, ma rimane guidata dagli stessi canoni estetici. Siamo stati davvero fortunati ad averlo, e sono impaziente di aspettare che possiate ascoltare le sue opere. Il suo lavoro è differente, ha uno stile più asciutto, ma è fantastico".In calce potete ascoltare un piccolo assaggio del lavoro di Schyman con Bioshock Infinite.

    I primi minuti di gioco di Bioshock Infinite [Spoiler]

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    gameplay14:21, 19 Dicembre 2012

    I primi minuti di gioco di Bioshock Infinite [Spoiler]

    Irrational Games ha pubblicato i primi 5 minuti di gioco tratti da Bioshock Infinite. Nei panni di Booker DeWitt dovremo svelare il mistero che si cela dietro la città volante di Columbia, e salvare Elizabeth, una misteriosa ragazza al centro di un sanguinoso conflitto civile. Bioshock Infinite sarà disponibile dal 26 Marzo 2013 su Xbox 360, PlayStation 3 e Personal Computer.

    Levine: 'Il finale di Bioshock Infinite sarà qualcosa che non avete mai visto prima in un videogioco'

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    notizia15:27, 18 Dicembre 2012

    Levine: "Il finale di Bioshock Infinite sarà qualcosa che non avete mai visto prima in un videogioco"

    Ken Levine, il creative director di Bioshock Infinite, ha dichiarato che il finale del suo nuovo videogioco sarà qualcosa di mai visto prima d'ora. In un'intervista a Eurogamer, Levine ha detto:"La storia diventerà sempre più interessante man mano che andrà avanti. Il finale del gioco: non posso dire se le persone lo apprezzeranno o meno, ma posso dire che è qualcosa di cui andiamo molto fieri."

    Bioshock Infinite: Ken Levine e l'IA di Elizabeth. La migliore dai tempi di Alyx Vance di Half-Life 2?

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    notizia15:50, 17 Dicembre 2012

    Bioshock Infinite: Ken Levine e l'IA di Elizabeth. La migliore dai tempi di Alyx Vance di Half-Life 2?

    Il direttore creativo di BioShock Infinite,  Ken Levine, ha affermato che il suo obiettivo nel realizzare l'Intelligenza Artificiale di Elizabeth, la co-protagonista non giocabile del suo nuovo FPS, era quello di eguagliare la qualità di una delle IA migliori mai realizzate fino ad oggi in un videogioco. Levine si riferisce al personaggio di Alyx Vance in Half-Life 2. In un'intervista rilasciata a Eurogamer, lo sviluppatore ha dichiarato che era a conoscenza delle difficoltà che avrebbe incontrato quando ha concettualizzato il personaggio di Elizabeth.

    Bioshock Infinite: 'Alcune idee per il multiplayer erano straordinarie' afferma Ken Levine

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    notizia09:50, 13 Dicembre 2012

    Bioshock Infinite: "Alcune idee per il multiplayer erano straordinarie" afferma Ken Levine

    In un'intervista rilasciata a IGN, il creative director di Bioshock Infinite, Ken Levine, ha confermato che il team di Irrational Games ha sperimentato diverse idee "eccezionali" per il multiplayer del nuovo FPS, ma che lo studio non ha avuto il tempo necessario per svilupparle a dovere. Bioshock Infinite arriverà infatti sul mercato senza una componente multigiocatore."Siamo arrivati ​​a un punto in cui abbiamo deciso di non introdurre il multiplayer perchè non eravamo pronti. Ma la scelta fa sembrare che le nostre idee fossero fallimentari. No. A dire il vero, penso che alcune idee fossero davvero straordinarie, ma abbiamo capito di non avere le risorse ed il tempo per completare gli esperimenti al livello che volevamo. E non avevamo intenzione di inserire qualcosa che non fosse coerente con il resto del gioco".

    Bioshock Infinite: vota la copertina alternativa!

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    notizia18:44, 12 Dicembre 2012

    Bioshock Infinite: vota la copertina alternativa!

    Non vi piace la copertina ufficiale di Bioshock Infinite? Nessun problema: Irrational Games ha confermato che la cover del suo prossimo FPS per PlayStation 3, Xbox 360 e Personal Computer sarà reversibile. Quale sarà il soggetto del "lato B"? Sarete voi a deciderlo! Visitando il sito ufficiale della software house, potete partecipare al sondaggio, e esprimere la vostra preferenza su una scelta di sei illustrazioni alternative.Ricordiamo che Bioshock Infinite uscirà nei negozi il prossimo 26 Marzo.

    Bioshock Infinite: Ken Levine spiega i motivi dietro la boxart ufficiale

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    notizia17:36, 10 Dicembre 2012

    Bioshock Infinite: Ken Levine spiega i motivi dietro la boxart ufficiale

    Dopo la pubblicazione della copertina ufficiale di Bioshock Infinite, molti hanno protestato la scelta di Irrational Games di aver optato per un'immagine "maschia", con un Booker DeWitt che impugna un fucile, piuttosto che qualcosa di più artistico o evocativo, come ad esempio l'enorme BigDaddy del primo Bioshock."Capisco che alcuni fan siano arrabbiati. Ce lo aspettavamo. La scelta di Booker è stata una questione di marketing. La boxart serve per presentare e vendere un gioco, e per questo deve attrarre il maggior numero possibile di acquirenti. Deve suscitare curiosità in chi non ha seguito il processo di sviluppo e non ha visto i nostri materiali: se avessimo scelto una copertina più esplicita, sarebbe stata ad uso e consumo esclusivo dei giocatori hardcore."

    Kevin Levine mostra Bioshock Infinite ai VGA 2012

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    trailer11:42, 8 Dicembre 2012

    Kevin Levine mostra Bioshock Infinite ai VGA 2012

    Alla cerimonia di premiazione dei VGA 2012 era presente anche Kevin Levine, che è salito sul palco per introdurre l'ultimo trailer di Bioshock Infinite, che proprio nella giornata di ieri è stato posticipato per esigenze legate allo sviluppo e all'ottimizzazione dello stesso. Nel filmato, presente in calce, vediamo DeWitt alle prese con Elizabeth per la prima volta, una sequenza aerea e uno scontro con Handyman. Il gioco sarà disponibile dal 26 marzo 2013 per PC, Playstation 3 ed Xbox 360.

    Bioshock Infinite posticipato a Marzo 2013

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    notizia14:05, 7 Dicembre 2012

    Bioshock Infinite posticipato a Marzo 2013

    Irrational Games ha confermato che Bioshock Infinite è stato nuovamente posticipato. L'FPS, atteso in precedenza a Febbraio, slitta di un mese, ed arriverà ora su console e PC il prossimo 26 Marzo. La scelta di rimandare nuovamente il titolo è arrivata come suggerimento da parte di Rod Fergusson, che ha invitato lo studio a prendersi altre 4 settimane per ottimizzare al massimo il gioco, rifinire le dinamiche ed eliminare probabili bug. "Vogliamo che l'esperienza di gioco sia la migliore possibile", ha spiegato Ken Levine durante un recente evento stampa. Possiamo mai biasimarlo?

    Bioshock Infinite: nuovo video gameplay mostrato ai VGA

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    trailer09:44, 5 Dicembre 2012

    Bioshock Infinite: nuovo video gameplay mostrato ai VGA

    Irrational Games ha confermato che durante i Video Game Awards di venerdì prossimo sarà mostrato un nuovo filmato gameplay tratto da Bioshock Infinite, nuovo FPS in arrivo a Febbraio su Xbox 360, PlayStation 3 e Personal Computer. Ricordiamo che l'evento americano sarà trasmesso nella notte tra venerdì e sabato, a partire dalle 3 di notte. In calce trovate un teaser trailer del video.

    Bioshock Infinite su PS3 non conterrà l'originale Bioshock in Europa

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    notizia15:41, 4 Dicembre 2012

    Bioshock Infinite su PS3 non conterrà l'originale Bioshock in Europa

    Lo scorso Maggio, Irrational Games confermò che le copie PlayStation 3 di Bioshock Infinite avrebbero incluso sul blu-ray una copia del primo Bioshock, ma lo studio non specificò che si trattava di una promozione riservata al mercato USA. Oggi, un portavoce di 2K Games ha confermato ai microfoni di Eurogamer che la promozione è riservata al mercato USA: dunque le copie di Bioshock Infinite non conterranno il titolo qui da noi.

    Bioshock Infinite: ecco la cosplayer ufficiale di Elizabeth

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    notizia15:15, 3 Dicembre 2012

    Bioshock Infinite: ecco la cosplayer ufficiale di Elizabeth

    Irrational Games ha assunto la cosplayer Anna Moleva per incarnare in veste ufficiale Elizabeth, la protagonista di BioShock Infinite. La ragazza russa è diventata famosa negli anni per la sua meticolosa creazione dei costumi che l'hanno vista nei panni della comandante Shepard, di Poison Ivy e di Alice di American McGee. Sul blog ufficiale, Ken Levine ha scritto oggi: "Siamo entusiasti della sua dedizione nel raffigurare Elizabeth, che abbiamo deciso di chiederle se le sarebbe piaciuto essere coinvolta per portare in vita il personaggio sulla copertina del gioco, durante gli eventi, e nelle pubblicità".Stando alle parole di Moleva, ha impiegato circa due mesi a realizzare il suo costume da Elizabeth. Potete leggere l'intervista completa al seguente indirizzo: link.

    Bioshock Infinite: ecco la copertina

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    notizia13:13, 3 Dicembre 2012

    Bioshock Infinite: ecco la copertina

    Nel corso dell'ultimo weekend è stata svelata la copertina di BioShock Infinite, l'FPS sviluppato da Irrational Games che sarà disponibile dal prossimo 26 febbraio per Xbox 360, Playstation 3 e PC. Sulla stessa è presente, come previsto, il protagonista Booker DeWitt con in spalla il fucile a pompa. Per tutte le informazioni sul videogioco vi rimandiamo alla nostra anteprima.

    La box art di BioShock: Infinite mostrerà un prominente DeWitt

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    notizia15:51, 1 Dicembre 2012

    La box art di BioShock: Infinite mostrerà un prominente DeWitt

    2K ha diffuso l'immagine della box art di BioShock: Infinite, caratterizzata dalla figura del protagonista Booker DeWitt. L'immagine è la stessa per tutte e tre le versioni, PC, PlayStation3 e Xbox 360, con una leggera differenza per la copia Ps3 in cui apparirà il logo Move e quello originale di BioShock, poichè vi sarà incluso anche il primo gioco della serie. Godetevi le immagini in galleria in calce alla news, ricordando che il titolo sarà disponibile in multipiattaforma a partire dal 26 febbraio 2013.

    Bioshock: Infinite non avrà il multiplayer

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    notizia12:36, 25 Novembre 2012

    Bioshock: Infinite non avrà il multiplayer

    In base ad alcuni rumor circolanti in rete, Irrational Games voleva dotare il suo nuovo titolo, Bioshock: Infinite, di due modalità multiplayer. Dopo diversi ripensamenti però, sembra che la scelta definitiva sia stata quella di eliminare tali modalità dal gioco; Ken Levine, uno dei fondatori di Irrational Games, ha confermato questi rumor, rispondendo negativamente a chi gli chiedeva della presenza del multigiocatore nel prossimo titolo della sua software house. Bioshock: Infinite è previsto per il 26 febbraio 2013.

    Bioshock Infinite: rivelato un companion game in flash con il pre-ordine del gioco
    notizia10:54, 22 Ottobre 2012

    Bioshock Infinite: rivelato un companion game in flash con il pre-ordine del gioco

    Un utente di NeoGaf ha pubblicato un volantino promozionale della catena GameStop USA, che rivela come con il preordine di Bioshock Infinite i giocatori potranno accedere ad un videogioco in flash intitolato Bioshock Infinite: Industrial Revolution. Il titolo sarà un rompicapo con 50 livelli, ed offrirà la possibilità di sbloccare oggetti in-game da utilizzare in Bioshock Infinite. Il questo gioco i player assumeranno il ruovo di un operaio della città di Columbia, e dovrà completare puzzle con difficoltà sempre crescente per supportare una delle due fazioni in lotta: la Vox Populi o i Fondatori.

    Bioshock Infinite: Siege of Columbia, dettagli sul gioco da tavola ufficiale dello shooter di Irrational Games

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    notizia10:24, 20 Ottobre 2012

    Bioshock Infinite: Siege of Columbia, dettagli sul gioco da tavola ufficiale dello shooter di Irrational Games

    Arrivano i primi dettagli sul gioco da tavola ufficiale di Bioshock Infinite, annunciato in occasione della presentazione delle edizioni speciali del nuovo shooter di Irrational Games. Intitolato BioShock Infinite: The Siege of Columbia, il gioco vedrà i giocatori lottare per controllare la città di Columbia nei panni dei Fondatori e del gruppo di ribelli Vox Populi. Sviluppato da Plaid Hat Games, il board game includerà 52 miniature, carte e dadi insieme ad un tavolo da gioco "ricco di colori". "Come grandi fan della serie Bioshiock ed entusiasti di quanto presentato fino ad oggi, siamo davvero onorati di poter lavorare ad un gioco da tavola ambientato nel mondo di Infinite" ha dichiarato il fondatore di Plaid Hat e chief designer Colby Dauch a Polygon.

    Bioshock Infinite: annunciate la Premium e l'Ultimate Songbird Edition

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    notizia14:21, 18 Ottobre 2012

    Bioshock Infinite: annunciate la Premium e l'Ultimate Songbird Edition

    Sulle pagine del PlayStation Blog USA, Irrational Game ha annunciato la produzione di due edizioni speciali per Bioshock Infinite, FPS in arrivo nel Febbraio 2013 su PlayStation 3, Xbox 360 e Personal Computer.La prima è la Premium Edition, che includerà una litografia di 5x7 pollici realizzata da Jorge Lacera, un portachiavi a forma del tonico "Murder of Crows", un mini arbook in copertina rigida ricco di concept art e commenti degli sviluppatori, una miniatura dell'handyman alta 25 millimetri proveniente da un gioco da tavola di Plaid Hat Games dedicato al titolo, e diversi contenuti digitali (in-game gear, colonna sonora digitale, avatar per Xbox Live, e Temi per PC e PS3).La Ultimate Songbird Edition aggiunge a tutto questo una bellissima statua del Songbird da collezione. Aggiornamento: sul PS Blog Europeo le edizioni speciali sono state confermate anche per il mercato europeo.

    Bioshock Infinite: altri due sviluppatori lasciano Irrational e passano a Microsoft

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    notizia09:16, 16 Ottobre 2012

    Bioshock Infinite: altri due sviluppatori lasciano Irrational e passano a Microsoft

    Don Norbury e Clint Bundrick, responsabili dell'IA e del combat design di Bioshock: Infinite, hanno entrambi lasciato Irrational Games per nuovi ruoli all'interno di Microsoft.Bundrick veste ora il ruolo di Senior Designe, mentre la nuova posizione di Norbury viene descritta come "Senior SDE".La notizia, che arriva dall'account Twitter di Superannuation segue una serie di addii importanti all'interno dello studio: l'art director Nate Wells ed il product development lead Tom Gerriston hanno entrambi lasciato il loro incarico ad inizio dell'anno. Lo studio ha anche recentemente assunto l'ex direttore della produzione di Epic Games Rod Fergusson ad Agosto.

    Il produttore esecutivo di Gears of War passa ad Irrational Games e inizia a lavorare per Bioshock: Infinite

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    notizia12:46, 10 Agosto 2012

    Il produttore esecutivo di Gears of War passa ad Irrational Games e inizia a lavorare per Bioshock: Infinite

    Il produttore esecutivo del franchise Gears of War, Rod Fergusson, ha annunciato il suo passaggio da Epic ad Irrational Games diretamente sul social network Twitter:"Si, è vero, lascerò la mia famiglia Epic per unirmi ai miei nuovi amici di Irrational a Boston, a partire da domani. Ho già provato Infinite ed è pazzesco! Non vedo l'ora che anche voi, ragazzi, gli mettiate le mani sopra". L'unico progetto conosciuto di Irrational è Bioshock: Infinite, in arrivo nel febbraio del 2013. Diversi personaggi chiave del team dell'azienda videoludica hanno abbandonato il proprio incarico questa settimana.

    [Report] Bioshock Infinite: cancellate due modalità multiplayer

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    notizia09:15, 10 Agosto 2012

    [Report] Bioshock Infinite: cancellate due modalità multiplayer

    Il portale web Kotaku ha pubblicato un lungo reportage su Bioshock Infinite, a seguito della dipartita di quattro membri chiave del team di sviluppo di Irrational Games: il direttore dello sviluppo Tim Gerritsen, l' art director Nate Wells, il lead design Jeff McGann, ed il systems designer Kenneth Strickland. L'articolo mescola notizie confermate e non, tra cui la cancellazione di due modalità multiplayer previste per il nuovo FPS.

    Il team di sviluppo di Bioshock Infinite perde due membri chiave

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    notizia12:18, 9 Agosto 2012

    Il team di sviluppo di Bioshock Infinite perde due membri chiave

    Tim Gerritson, direttore dello sviluppo del prodotto e Nate Wells, art director, hanno entrambi concluso la loro esperienza lavorativa con lo studio di Boston di Irrational Games per la realizzazione di Bioshock Infinite. Gerritson, ex presidente di Human Head Studios, ha diretto personalmente i creatori dei contenuti del tanto atteso FPS, mentre Wells, che lavorava nell'azienda videoludica da 13 anni, arrivava da un ottimo lavoro fatto sul primo episodio di Bioshock.

    Bioshock Infinite rinviato per aggiungere una modalità online?

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    notizia08:59, 10 Maggio 2012

    Bioshock Infinite rinviato per aggiungere una modalità online?

    Bioshock Infinite è stato ieri posticipato di alcuni mesi: la nuova data di rilascio si pone a Febbraio 2013. Il colpo al morale non è stato indolore, ma cosa si nasconde dietro questa inattesa sorpresa? Ken Levine ha genericamente parlato di tempo da dedicare a rifinire il gioco, tuttavia il vero motivo potrebbe semplicemente chiamarsi "multiplayer".

    Bioshock Infinite posticipato a Febbraio 2013

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    notizia14:11, 9 Maggio 2012

    Bioshock Infinite posticipato a Febbraio 2013

    2K Games ha confermato oggi che Bioshock Infinite è stato posticipato ad inizio del prossimo anno: l'avventura FPS di Irrational Games per Xbox 360, PlayStation 3 e PC uscirà in tutto il mondo il prossimo 23 Febbraio.

    Bioshock Infinite: Irrational Games ci presenta la Sirena

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    web doc14:04, 27 Marzo 2012

    Bioshock Infinite: Irrational Games ci presenta la Sirena

    Dopo aver incontrato il Motorized Patriot, l'Handyman e, i Boys of Silence, Irrational Games ci presenta il quarto ed ultimo nemico della serie "Heavy Hitters" di Bioshock Infinite. Nel video in calce, Ken Levine ed il team di sviluppo ci mostra la Sirena. Questa entità eterea e sfuggente è capace di riportare in vita i nemici già abbattuti tramite il suo terrificante canto.

    Bioshock Infinite: Irrational ci presenta i 'Boys of Silence'

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    web doc13:13, 20 Marzo 2012

    Bioshock Infinite: Irrational ci presenta i "Boys of Silence"

    Irrational Games continua a presentarci i vari nemici presenti in Bioshock Infinite. Oggi, Ken  Levine ed il suo team ci mostrano i "Boys of Silence" un essere che ha la testa ricoperta da uno scafandro metallico. Dall'aspetto inquietante, il tipo non è un avversario che punta sulla forza bruta: cieco, è capace di utilizzare le sue "orecchie" per scovarci e nel caso chiamare rinforzi attraverso alla sua bocca, l'unica apertura presente nella sua maschera di metallo. Bioshock Infinite sarà disponibile dal 19 Ottobre per Xbox 360, Ps3 e PC.

    Un livello di Bioshock Infinite ha un copione più lungo dell'intero script di Bioshock 1

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    notizia23:38, 19 Marzo 2012

    Un livello di Bioshock Infinite ha un copione più lungo dell'intero script di Bioshock 1

    In un'intervista rilasciata a Eurogamer, Ken Levine ha rivelato che un solo livello di Bioshock Infinite dispone copione che è "tre o quattro volte" più lungo rispetto allo script di tutto il primo Bioshock. Il Creative director di Irrational Games ha affermato che la storia dei due personaggi protagonisti, Booker ed Elizabeth, ha richiesto un comparto narrativo molto più elaborato del primo primo BioShock. 

    Bioshock Infinite: Handyman protagonista di un nuovo filmato

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    web doc13:26, 14 Marzo 2012

    Bioshock Infinite: Handyman protagonista di un nuovo filmato

    Irrational Games ha pubblicato oggi un nuovo filmato di Bioshock Infinite dedicato ai nemici presenti in questo nuovo FPS. Il video di oggi ci presenta l'Handyman, un essere meccanico la cui peculiare caratteristica sono le enormi mani con cui afferra e scaglia via i nemici. Una sorta di Big Daddy, ma molto più agile e pericoloso!Bioshock Infinite sarà disponibile dal 19 Ottobre per Xbox 360, PlayStation 3 e Personal Computer.

    Bioshock Infinite: Supporto al PS Move fin dal lancio

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    notizia13:32, 12 Marzo 2012

    Bioshock Infinite: Supporto al PS Move fin dal lancio

    Ai microfoni di Eurogamer, Ken Levine ha confermato che Irrational Games renderà disponibile il supporto del PlayStation Move in Bioshock Infinite fin dal lancio del titolo sul mercato. Annunciato durante lo scorso E3, l'utilizzo del Move all'interno del nuovo FPS è a tuttavia ncora avvolto nel mistero, e c'è una ragione. "Parlare dell'utilizzo del Move è come parlare di musica" ha detto Levine."E' difficile farlo. Abbiamo bisogno di far provare questa caratteristica, più che parlarne. E' una cosa che faremo sicuramente prossimamente."Bioshock Infinite sarà disponibile dal 19 Ottobre 2012 per Xbox 360, PC e PlayStation 3. L'edizione per la console Sony includerà inoltre sul blu-ray il primo Bioshock.

    Bioshock Infinite: le scelte morali andranno ad influenzare la storia del gioco GDC 2012

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    notizia11:01, 9 Marzo 2012

    Bioshock Infinite: le scelte morali andranno ad influenzare la storia del gioco

    In una recente intervista rilasciata a Kotaku, Ken Levine ha confermato che in Bioshock Infinite alcune scelte morali affrontate dai giocatori andranno a modificare il corso della trama."Non voglio presentare Infinite come un titolo di BioWare, dove, attraverso le nostre scelte, è possibile cambiare radicalmente l'universo di gioco, ma ci sono alcune cose che andranno a cambiare il corso della storia a seconda delle scelte fatte dal giocatore."

    Bioshock Infinite: il Patriota Motorizzato in azione

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    web doc14:30, 8 Marzo 2012

    Bioshock Infinite: il Patriota Motorizzato in azione

    Dopo l'annuncio ufficiale di questa mattina, Irrational Games ha rilasciato un video che ci presenta il Patriota Motorizzato, una tipologia di nemici che incontreremo in Bioshock Infinite. Questo umanoide meccanico con il volto di George Washington dispone di una potente mitragliatrice. Essendo non umano, niente e nessuno lo fermerà dall'annientarci.

    Bioshock Infinite: Irrational Games presenta il Patriota Motorizzato GDC 2012

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    notizia08:52, 8 Marzo 2012

    Bioshock Infinite: Irrational Games presenta il Patriota Motorizzato

    Irrational Games ha svelato oggi una delle classi di nemici che incontreremo in Bioshock Infinte. Ispirato a Geaorge Washington, il "Patriota Motorizzato" è un meccanismo ad orologeria equipaggiato con una Gatling gun. "Diversamente da molti altri nemici, il Patriota Motorizzato è completamente privo di paura" ha spiegato Ken Levine a X-Play. "Non ha l'istinto di conservazione, lui continua ad avanzare verso di te." La sua mitragliatrice si chiama pepper-mill. Una volta distrutta i giocatori la possono raccogliere ed utilizzare come una pistola. Sconfiggere un Patriota Motorizzato è l'unico modo per ottenere quest'arma. "Sono una tipologia di nemici che non solo sono più potenti, ma che sono migliori dei tradizionali avversari di BioShock." Bioshock Infinite sarà disponibile dal 19 Ottobre 2012 per Xbox 360, PlayStation 3 e Personal Computer.

    Bioshock Infinite: la versione PS3 includerà il primo Bioshock sul blu-ray

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    notizia15:19, 1 Marzo 2012

    Bioshock Infinite: la versione PS3 includerà il primo Bioshock sul blu-ray

    Dopo la conferma della data di uscita ufficiale, Irrational Games ha annunciato che la versione PlayStation 3 di BioShock Infinite includerà il primo BioShock. Una copia gratuita dello shooter in prima persona del 2007, ambientato nelle profondità di Rapture, sarà presente nel disco blu-ray di Infinite. Inoltre, lo studio ha riconfermato che il gioco supporterà PlayStation Move, ma i dettagli su come sarà utilizzato il motion controller non sono stati ancora diffusi. Bioshock Infinite sarà disponibile dal 19 Ottobre 2012.

    Bioshock Infinite: Irrational Games annuncia la data di uscita europea

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    notizia14:05, 1 Marzo 2012

    Bioshock Infinite: Irrational Games annuncia la data di uscita europea

    2K Games e Irrational Games hanno confermato oggi che Bioshock Infinite sarà disponibile in Europa per Xbox 360, PlayStation 3 e Personal Computer il 19 Ottobre 2012. Sviluppato dai creatori del primo Bioshock, il titolo ci metterà nei panni di BioShock Infinite ci metterà nei panni di Booker DeWitt, un ex-agente dell'agenzia investigativa Pinkerton, accompagnato da Elizabeth, compagna gestita da una rivoluzionaria IA. Il gioco è ambientato nella città volante di Columbia, in un 1912 alternativo. Armato di nuove armi e abilità, dovremo farci strada tra una sanguinosa guerra civile, grazie anche agli speciali poteri della ragazza, che potrà aprire squarci dimensionali e modificare dinamicamente il campo di battaglia.

    Bioshock Infinite: Ken Levine ammette che il team di sviluppo non conosce ancora il finale del gioco

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    notizia11:30, 7 Febbraio 2012

    Bioshock Infinite: Ken Levine ammette che il team di sviluppo non conosce ancora il finale del gioco

    Ken Levine ha ammesso che sta mantenendo nascosti i principali dettagli della storia di Bioshock Infinite al suo team di sviluppo, al fine di valutare correttamente le loro reazioni ai colpi di scena e alle rivelazioni presenti nell'FPS in arrivo nel corso del 2012. In un'intervista rilasciata alla rivista PSM3 di questo mese, Levine ha rivelato: "Voglio tenere per me la storia, per poi osservare le reazioni della mia squadra, in modo da poterle valutare attentamente. Nascondere i contenuti al team è per me molto importante, perché è impossibile ottenere le stesse reazioni autentiche da qualcuno che già sa come andrà a finire la vicenda."

    Bioshock Infinite: Ken Levine parla della modalità '1999'

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    notizia01:28, 21 Gennaio 2012

    Bioshock Infinite: Ken Levine parla della modalità "1999"

    Se vi siete persi la notizia di qualche giorno fa, Irrational Games ha annunciato la presenza di una speciale modalità di gioco in Bioshock Infinte, intitolata "1999", che permetterà ai giocatori esperti di vivere il titolo in una maniera totalmente differente. Questa modalità introduce scelte permanenti, la necessita da parte del giocatore di specializzarsi nell'uso peculiare di una tipologia di armi e poteri, e di avere una particolare cura nella gestione della propria salute. La redazione di Game Informer ha avuto l'occasione di intervistare Ken Levine, il creative director di Infinite, riguardo questa modalità: lo sviluppatore ha svelato alcuni particolari molto interessanti.

    Bioshock Infinite: Irrational Games annuncia la modalità '1999' per gli hardcore gamer

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    notizia14:26, 19 Gennaio 2012

    Bioshock Infinite: Irrational Games annuncia la modalità "1999" per gli hardcore gamer

    2K Games e Irrational Games hanno annunciato oggi che BioShock Infinite offrirà una nuova modalità di gioco, intitolata "1999" che permetterà ai giocatori esperti di vivere il titolo in una maniera totalmente differente. Lo studio afferma che la modalità 1999 è stata creata per quei giocatori più esigenti, e disporrà di modifiche e caratteristiche peculiari che i fan di BioShock non avranno modo di vedere durante le partite standard. "Vogliamo dare ai nostri fan la possibilità di tornare alle nostre radici", ha detto Ken Levine, direttore creativo di Irrational Games. "Nella modalità 1999, i giocatori vivranno le conseguenze permanenti delle loro scelte all'interno del gioco. Oltre a dover sudare per raggiungere i risultati, nella modalità 1999 ai giocatori sarà richiesto di scegliere una specializzazione per il proprio personaggio, e di concentrarsi su di essa."

    Bioshock Infinite: Irrational Games sente la pressione dovuta al successo del primo Bioshock

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    notizia12:16, 17 Gennaio 2012

    Bioshock Infinite: Irrational Games sente la pressione dovuta al successo del primo Bioshock

    Irrational Games ha ammesso di sentire il peso della responsabilità nel riuscire a bissare il successo del primo Bioshock ogni qualvolta mostra nuovo materiale tratto da Bioshock Infinite, il nuovo videogame in arrivo nel corso dell'anno per Xbox 360, PlayStation 3 e Personal Computer. In un'intervista rilasciata a Official PlayStation Magazine UK, il direttore dello sviluppo Tim Gerritsen ha affermato che tuttavia il team ha tutta la passione e le competenze per riuscire a creare un'esperienza di gioco tra le migliori di questa generazione.

    Bioshock Infinite: Trailer dagli Spike Video Game Awards

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    trailer03:50, 11 Dicembre 2011

    Bioshock Infinite: Trailer dagli Spike Video Game Awards

    Irrational Games ha rilasciato un nuovo trailer di Bioshock Infinite, il nuovo shooter per Xbox 360, PlayStation 3 e Personal Computer, in occasione degli Spike Video Game Awards. Il filmato è un collage di spezzoni tratti direttamente dal gioco, in cui vediamo i due protagonisti del gioco vivere le rivolte e gli orrori che stanno scuotendo la città volante di Columbia. Bioshock Infinite sarà disponibile nel corso del 2012.

    Bioshock Infinite: un'immagine teaser per ricordarci l'arrivo del nuovo trailer

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    notizia09:23, 6 Dicembre 2011

    Bioshock Infinite: un'immagine teaser per ricordarci l'arrivo del nuovo trailer

    Il giornalista Geoff Keighley di Spike TV ci ha ricordato l'arrivo di un nuovo trailer di Bioshock Infinite, che verrà trasmesso in anteprima mondiale durante la cerimonia di premiazione degli Spike Video Game Awards, con un'immagine teaser che trovate in calce. Gli Spike VGA si terranno nella notte tra il 10 e l'11 Dicembre in Italia. Cosa ci ha riservato Irrational Games per il suo nuovo shooter ambientato tra i cieli della città volante di Columbia?

    Bioshock Infinite: un nuovo filmato inedito agli Spike Video Game Awards

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    notizia18:54, 16 Novembre 2011

    Bioshock Infinite: un nuovo filmato inedito agli Spike Video Game Awards

    BioShock Infinite è sicuramente uno dei videogiochi più attesi del 2012. Se siete in attesa di nuove informazioni, potete segnare una data sul calendario: il nuovo FPS di Irrational Games sarà mostrato attraverso un filmato inedito alla cerimonia di premiazione dei Video Game Awards, che si terrà il prossimo 10 Dicembre. L'ha confermato oggi il giornalista Geoff Keighley sul suo account Twitter. L'ultimo video rilasciato dalla software house per il gioco risale alla scorsa estate, quando la compagnia pubblicò il walkthrough completo della demo E3 2011. Bioshock Infinite uscirà nel 2012 per Xbox 360, PlayStation 3 e Personal Computer.

    Bioshock Infinite si ispira al romanzo 'La città bianca e il diavolo' di Erik Larson, non favorirà solo gli scontri ravvicinati

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    notizia00:39, 13 Novembre 2011

    Bioshock Infinite si ispira al romanzo "La città bianca e il diavolo" di Erik Larson, non favorirà solo gli scontri ravvicinati

    In una recente intervista rilasciata sulle pagine del PlayStation Blog, Ken Levin - Creative director di Bioshock Infinite - ha rivelato la fonte di ispirazione del prossimo FPS di Irrational Games. Se il primo capitolo era costruito attorno al concetto di "super-uomo" e rivolta genetica presenti in "La rivolta di Atlante" di Ayn Rand, Infinite ruoterà attorno al mondo della fisica e ai cambiamenti tecnologici, scientifici e culturali che avvengono nel periodo storico interessato, narrati in "La città bianca e il diavolo" di Erik Larson.

    Bioshock Infinite: I controlli con il move  in un'intervista a Ken Levine

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    notizia17:33, 10 Novembre 2011

    Bioshock Infinite: I controlli con il move in un'intervista a Ken Levine

    In una recente intervista rilasciata alla redazione del PlayStation Blog, Ken Levine, creative director di Bioshock Infinite, parla del supporto del PlayStation Move all'interno del nuovo FPS."I controlli con il PS Move sono ora funzionanti, sicuramente abbiamo fatto dei progressi da quando abbiamo annunciato il supporto della periferica durante lo scorso E3. Stiamo aspettando l'opportunità giusta per presentare questa nuova caratteristica del gioco."

    Bioshock Infinite: una periferica speciale per PS Move su PS3 [Aggiornamento]

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    notizia20:13, 9 Novembre 2011

    Bioshock Infinite: una periferica speciale per PS Move su PS3 [Aggiornamento]

    Aggiornamento: Sony ha smentito ufficialmente lo sviluppo di una nuova periferica PS Move dedicata a Bioshock Infinite. Sembra infatti che le informazioni pubblicate nell'articolo sul sito PlayStation non fossero esatte. L'intervento è stato prontamente modificato con la rimozione del testo in cui si faceva riferimento al misterioso accessorio. Originale: Sony ha confermato oggi che sta realizzando una speciale periferica per PlayStation Move dedicata a Bioshock Infinite, il nuovo FPS di Irrational Games. Il supporto di Move all'interno del nuovo capitolo della saga, in uscita nel 2012, è stato annunciato nel corso della conferenza E3 2011 di Sony, ma ad oggi non abbiamo ancora dettagli sull'effettivo uso del motion controller all'interno del gioco. Oggi, in un articolo sul sito ufficiale PlayStation si legge: "Preparati a partire per Columbia nel 2012, la città sospesa di BioShock Infinite, nel tentativo di salvare una ragazza chiamata Elizabeth dal temibile Songbird. In fase di sviluppo è una speciale periferica di PS Move che rafforzerà ulteriormente l'eccezionale percezione di un futuro parallelo." Di cosa si tratta secondo voi?

    Bioshock Infinite: la seconda parte del diario degli sviluppatori dedicato a Booker e Elizabeth

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    video17:25, 7 Novembre 2011

    Bioshock Infinite: la seconda parte del diario degli sviluppatori dedicato a Booker e Elizabeth

    2K Games ha rilasciato la seconda parte del diario degli sviluppatori di Bioshock Infinite dedicato alle figure dei due personaggi protagonisti del nuovo FPS di Irrational Games. Il Creative Director Ken Levine, insieme ai doppiatori di Booker e Elizabeth - Troy Baker e Courtnee Draper - discutono su come è stato impostato il lavoro dei due attori per offrire la giusta personalità all'ex detective e alla ragazza che da sempre è prigioniera della città volante di Columbia. Bioshock Infinite sarà disponibile nel corso del 2012 su Xbox 360, PlayStation 3 e Personal Computer.

    notizia17:22, 28 Ottobre 2011

    Bioshock Infinite: l'ambiente sarà il vero protagonista

    In un recente dev diary sono emerse interessanti dichiarazioni da parte di Kevin Levine, boss di Irrational Games. Il responsabile del progetto ha affermato che, narrativamente parlando, Infinite proseguirà direttamente la filosofia di Bioshock (il primo), mettendo al centro della narrazione l'ambiente di gioco stesso. "In Bioshock Infinite il mondo di gioco sarà il protagonista. Come Rapture anche Columbia sarà la protagonista principale, con i personaggi in funzione di mezzo per veicolare la narrazione"

    Bioshock Infinite: nuovo diario degli sviluppatori dedicato a Booker e Elizabeth

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    video19:50, 27 Ottobre 2011

    Bioshock Infinite: nuovo diario degli sviluppatori dedicato a Booker e Elizabeth

    2K Games e Irrational Games hanno pubblicato oggi un nuovo diario degli sviluppatori di Bioshock Infinite, in cui Ken Levine ci parla dei personaggi protagonisti - Booker e Elizabeth. Bioshock Infinite è ambientato nel 1912, sulla città volante di Columbia. Mantenendo un approccio di base simile al primo Bioshock, Infinite ci immergerà in un mondo portato all'esasperazione, in cui i due protagonisti dovranno fuggire dalla prigione volante, in cui impazza una sanguinosa guerra civile.

    Ken Levine: Bioshock Infinite è un 'mio' videogioco

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    notizia18:49, 27 Ottobre 2011

    Ken Levine: Bioshock Infinite è un "mio" videogioco

    Il game director di Irrational Games Ken Levine ha affermato che BioShok Infinite è una sua "proprietà". In un'intervista rilasciata a Joystiq, Levine ha affermato che il nuovo FPS erede del primo Bioshock uscito nel 2008, è "un suo videogioco". "Amo il fatto che io e tutti gli altri sviluppatori ci sediamo e discutiamo delle idee per il titolo, ma alla fine della fiera tutto passa sotto il mio vaglio". Levine specifica che non vuole prendersi tutto il merito dei lavori per lo sviluppo di Infinite, ma esattamente come un capo redazionale di un magazine, organizza e prede le decisioni autonomamente. BioShock Infinite è atteso nel corso del 2012 su Personal Computer, PlayStation 3 e Xbox 360.

    Irrational Games parla dei boss di Bioshock Infinite

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    notizia10:56, 24 Ottobre 2011

    Irrational Games parla dei boss di Bioshock Infinite

    Ken Levine di Irrational Games ha affermato che le battaglie contro i boss di Bioshock Infinite saranno differenti da quanto visto nel primo capitolo della serie ambientato a Rapture. In un'intervista rilasciata a Joystiq, Levine ha detto che il team cercherà di rimanere nell'ambito delle proprie competenze, e realizzerà qualcosa di diverso da quanto visto nella battaglia finale del primo Bioshock.

    Bioshock Inifinite: Elizabeth è al centro di un conflitto civile

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    notizia09:24, 14 Ottobre 2011

    Bioshock Inifinite: Elizabeth è al centro di un conflitto civile

    Ken Levine, game director di BioShock Infinite, in una recente intervista rilasciata a CVG, ha spiegato come Elizabeth sia la causa della guerra civile presente per le strade di Columbia, la città volante in cui è ambientato questo atteso FPS. "Quando arriviamo a Columbia, Elisabeth è rimasta intrappolata in una torre da quando era una bambina - il nostro primo compito è tirarla fuori di li. Questo è in sostanza il catalizzatore che fa innescare il conflitto tra il gruppo di insurrezione Vox Populi e i Fondatori.

    Bioshock Infinite: un giro sulle Skyline nel trailer TGS 2011 TGS 2011

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    trailer11:36, 19 Settembre 2011

    Bioshock Infinite: un giro sulle Skyline nel trailer TGS 2011

    Al Tokyo Games Show 2011, fiera videoludica dedicata principalmente a titoli giapponesi, c'è stato spazio anche per sponsorizzare produzioni prettamente occidentali. Tra gli stand di Sony, Microsoft, Square ed di altri importanti publisher sul territorio orientale erano infatti presenti giochi molto attesi dal pubblico d'oltreoceano. Uno di questi è Bioshock Infinite di Irrational Games. In occasione della fiera nipponica, la software house ha rilasciato un trailer: molte delle sequenze - soprattutto quelle in compagnia di Elizabeth - le abbiamo già potute osservare nei filmati pubblicati nei mesi scorsi. Ma la clip ci offre anche un frenetico viaggio sulle skyline - le rotaie che collegano i vari distretti della città di Columbia - e ci permette di ascoltare per la prima volta il doppiaggio voci giapponese. Ricordiamo che Bioshock Infinite uscirà nel corso del 2012 su Xbox 360, PlayStation 3 e Personal Computer.

    Bioshock Inifinite: ecco la doppiatrice di Elizabeth

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    video17:12, 2 Settembre 2011

    Bioshock Inifinite: ecco la doppiatrice di Elizabeth

    Irrational Games è ancora piuttosto avara per quanto riguarda la distribuzione di materiale promozionale per il suo nuovo FPS Bioshock Infinite. Ma oggi, la software house , ci mostra un particolare aspetto del processo di sviluppo di questo affascinante titolo: il doppiaggio dei personaggi. Nel video in calce potete osservare al lavoro l'attrice in carne ed ossa che offre la voce ad uno dei due personaggi principali del gioco, la dolce e vulnerabile Elizabeth . Bioshock Inifinite uscirà nel corso del 2012 su Xbox 360, PlayStation 3 e Personal Computer.

    Bioshock Infinite: il processo di sviluppo per realizzare una scena di gioco
    video17:58, 28 Agosto 2011

    Bioshock Infinite: il processo di sviluppo per realizzare una scena di gioco

    Al PAX Prime di Seattle, Irrational Games ha tenuto una conferenza dedicata a Bioshock Infinite, la nuova avventura FPS che debutterà su Xbox 360, PlayStation 3 e Personal Computer nel corso del 2012. Il creative director Ken Levine ha mostrato al pubblico in sala qual'è il processo creativo dietro ad una scena presente all'interno del gioco, partendo dallo storyboard, fino alla realizzazione dei modelli poligonali e all'aggiunta degli effetti speciali.

    Bioshock Infinite: le immagini della gamescom 2011 ci mostrano Elizabeth GCom11
    notizia09:49, 18 Agosto 2011

    Bioshock Infinite: le immagini della gamescom 2011 ci mostrano Elizabeth

    Irrational Games, in occasione della gamescom di Colonia, ha rilasciato una nuova serie di immagini di Bioshock Infinite. Gli scatti sono tutti dedicati ad Elizabeth, la co-protagonsta di questo nuovo FPS, dotata di particolari poteri capaci di aprire squarci verso altre dimensioni. Il nostro compito, nei panni dell'ex-investigatore Broker Dewitt, sarà quello di salvarla dalla sua prigionia su Columbia, una città fluttuante nei cieli. Bioshock Infinite uscirà nel corso del 2012 su Xbox 360, PlayStation 3 e Personal Computer.

    Bioshock Infinite: per gli analisti può raggiungere i 5 milioni di copie

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    notizia22:57, 12 Agosto 2011

    Bioshock Infinite: per gli analisti può raggiungere i 5 milioni di copie

    Sebbene Bioshock Infinite non vedrà la luce prima del 2012 su Xbox 360, PlayStation 3, e PC, un'analista ha già espresso le sue aspettative sul nuovo FPS di Irrational Games. In una nota agli investitori, Mike Hickey dell'agenzia Janco Partners, ha dichiarato che Infinite può raggiungere i 4,9 milioni di copie distribuite, e generare 221 milioni di dollari in vendite.  Un risultato che supererebbe di gran lunga quanto fatto da BioShock 2, che, da quando è stato lanciato nel Marzo 2010, ha raggiunto i 3 milioni di copie vendute.

    Bioshock Infinite: lo strappo dimensionale 'anni '80' della demo E3 è tratto da un gioco cancellato

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    video12:45, 10 Agosto 2011

    Bioshock Infinite: lo strappo dimensionale "anni '80" della demo E3 è tratto da un gioco cancellato

    Ricordate la sequenza della demo E3 2011 di Bioshock Infinite, in cui Elizabeth apre uno strappo dimensionale e si ritrova catapultata insieme a Brooker DeWitt per le strade di una metropoli negli anni '80? Irrational Games ha confermato che quella scena è stata realizzata utilizzando gli assets prelevati da un progetto cancellato della software house. L'ha rivelato il creative director Ken Levine durante un'intervista rilasciata a Gamesutra, dichiarando che quella scena era in origine ambientata in una foresta. Come speiga Levine, l'obiettivo di Irrational era quello di creare una sequenza che spiegasse le caratteristiche degli strappi, senza il bisogno di troppe spiegazioni. Un momento che parlasse da solo, ma l'ambientazione bucolica non riusciva ad offrire quell'impatto visivo richiesto. Chissà quale era l'idea dietro il gioco mai realizzato da Irrational!Potete rivedere questa scena nel player disponibile in calce. Bioshock Infinite sarà disponibile nel corso del 2012 su Xbox 360, Personal Computer e PlayStation 3.

    Bioshock Infinite: Ken Levine e il tema del sacrificio in una nuova video-intervista
    notizia16:09, 9 Agosto 2011

    Bioshock Infinite: Ken Levine e il tema del sacrificio in una nuova video-intervista

    La redazione del PlayStation Blog ha realizzato un'intervista video a Ken Levine, game director di Bioshock Infinite, il nuovo FPS della splendida serie creata da Irrational Games, in arrivo nel 2012. L'argomento principale dell'intervista è stato il tema del sacrificio, che in Bioshock Infine è rappresentato in toto dal rapporto tra il due protagonisti del gioco, Brooker DeWitt e Elizabeth.

    Bioshock Infinite: il proccesso di sviluppo di Irrational Games si basa sul fallimento
    notizia12:14, 8 Agosto 2011

    Bioshock Infinite: il proccesso di sviluppo di Irrational Games si basa sul fallimento

    Nel corso di un'intervista rilasciata a Gamasutra, Ken Levine, Tim Gerritsen e Nate Wells di Irrational Games hanno spiegato come il processo creativo per realizzare Bioshock Infinite sia stato basato sul continuo proporre e scartare idee, prima di scovare quelle perfette per il nuovo FPS in arrivo nel 2012. "Sviluppiamo il nostri giochi basandoci sul fallimento. Siamo sempre pronti a scartare idee per tutto il tempo. Proviamo nuove cose, ma siamo incredibilmente aperti al fatto che se una cosa non funziona, la scartiamo, ad imparare dagli errori e a proseguire con i lavori." ha detto Levine. "Per un lungo periodo, Bioshock Infinite appariva come BioShock 1 ambientato nei cieli." "Aveva un look molto europeo, si ispirava alla art-nouveau." ha aggiunto Gerritsen. "Ma alla fine siamo arrivati alla conclusione che era necessario un cambiamento radicale, e creare un look più distintivo."

    Bioshock Infinite: Levine parla dell'IA di Elisabeth

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    notizia17:50, 9 Luglio 2011

    Bioshock Infinite: Levine parla dell'IA di Elisabeth

    Nel corso di un'intervista rilasciata a Rock, Paper, Shotgun, Ken Levine, creative director di Bioshock Infinite, ha spiegato in dettaglio il ruolo di Elizabeth, personaggio co-protagonista del gioco che sarà gestito da una IA incentrata principalmente sul giocatore. Levine ha affermato che non dovremo preoccuparci dello stato di Elisabeth durante il gioco, o almeno non come in una qualsiasi missione in cui dobbiamo scortare dei personaggi gestiti dalla CPU. "Elizabeth vuole avere il controllo sul suo destino: preferirebbe morire se non avesse più questa opportunità. E' un aspetto che crea fin da subito un'empatia con lei: il valore del sacrificio crea un forte legame con le persone. La demo è un microcosmo di quanto sarà presente nel gioco completo in questo senso. Stiamo parlando di quello che i personaggi sono pronti a sacrificare per gli altri."

    Bioshock Infinite: Backtracking simile a Batman Arkham Asylum

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    notizia12:18, 9 Luglio 2011

    Bioshock Infinite: Backtracking simile a Batman Arkham Asylum

    In occasione di un'intervista rilasciata al Eurogamer, Ken Levin, il creative director di Bioshock Infinite, ha confermato che lo studio di Irrational Games ha tratto spunto dall'action game Batman Arkam Asylum di Rocksteady per rendere il backtracking più significativo da un punto di vista narrativo. "Una delle cose che è era davvero grandiosa in Arkham Asylum, è che abbiamo strutturato in maniera molto simile in BioShock Infinite, è il backtracking, che riesce ad aggiungere valore alla narrazione. Credo che siamo stati ispirati proprio da questo aspetto. Nel primo Bioshock ci eravamo limitati a far riapparire i nemici quando si tornava in una zona già visitata, ma con Infinite vogliamo che il giocatore viva un'esperienza differente e significativa."

    Bioshock Infinite: il filmato completo della demo E3 2011

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    notizia16:00, 8 Luglio 2011

    Bioshock Infinite: il filmato completo della demo E3 2011

    L'ultima puntata andata in onda di GameTrailers TV ha trasmesso il filmato completo della demo E3 2011 di Bioshock Infinite. Il video gameplay mostra Booker e Elizabeth fuggire da un Songbird, mentre sono insieguiti sulle skyline da alcuni adepti della fazione del "Vox Populi". Prima della clip, il giornalista Geoff Keighley ha intervistato il creative director del gioco, Ken Levine, che ha descritto alcune caratteristiche del promettente FPS.

    Bioshock Infinite: il volto ufficiale di Booker DeWitt

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    notizia01:12, 7 Luglio 2011

    Bioshock Infinite: il volto ufficiale di Booker DeWitt

    Fino ad oggi, Irrational Games non ha mai mostrato quale sia il volto del protagonista di BioShock Infinite, Booker DeWitt. Ma grazie ad una preview pubblicata sulla versione digitale di Electronic Gaming Monthly, possiamo ammirare le fattezze dell'ex investigatore dell'agenzia Pinkerton. Come si legge nella taglia alle sue spalle, Booker è alto 1,80 m, pesa 88 Kg, ha gli occhi verdi, ha la barba e ha una cicatrice sull'arcata sopraciliare destra. In Bioshock Infinite Booker dovrà salvare Elisabeth, una ragazza dotata di poteri paranormali capaci di alterare la realtà, da sempre tenuta prigioniera su Columbia, una città volante in cui si è scatenata una sanguinosa guerra civile.

    Bioshock Infinite: la prossima settimana sarà mostrata la demo E3. Eccone i primi due minuti!

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    video09:36, 1 Luglio 2011

    Bioshock Infinite: la prossima settimana sarà mostrata la demo E3. Eccone i primi due minuti!

    Irrational Games ha confermato che manderà in onda la demo completa di Bioshock Infinite realizzata in occasione dell'E3 2011 durante la prossima puntata di GameTrailers TV. L'episodio, che andrà in onda giovedì 7 Luglio, ospiterà Ken Levine, creative director del nuovo FPS, che rilascerà un'intervista al presentatore Geoff Keighley prima di mostrare 15 minuti di filmato. Oggi la software house ha pubblicato un assaggio di questa demo: la clip mostra Booker e Elizabeth entrare in un negozio in cerca di qualcosa...

    Bioshock Infinite ha fatto incetta di premi all'E3 2011!

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    notizia15:46, 30 Giugno 2011

    Bioshock Infinite ha fatto incetta di premi all'E3 2011!

    2K Games ha annunciato che BioShock Infinite, prossimo capito della premiata serie BioShock sviluppata da Irrational Games, ha ottenuto 75 premi editoriali durante l'E3 2011, fra i quali 39 riconoscimenti come "miglior titolo dell'E3". La stampa ha elogiato tutte le caratteristiche del gioco che sono state mostrate con dichiarazioni entusiastiche: E! Online ha commentato: "BioShock Infinite è semplicemente magnifico, il miglior gioco visto all'E3" mentre USA Today ha dichiarato: "BioShock Infinite è stato il titolo più citato della manifestazione!". Il New York Times ha scritto: "con una narrativa profonda e notevoli ambizioni intellettuali, Infinite è stato il primo della classe all'E3" "Quest'anno, durante l'E3, i membri del team di Irrational sono stati veramente felici di vedere gli splendidi giochi in sviluppo presso gli studi di colleghi e amici e onorati nell'apprendere che, tra tanti titoli di valore, BioShock Infinite è emerso ed è stato esaltato dalla critica" ha dichiarato Ken Levine, direttore creativo e presidente di Irrational Games. Oltre ai molti premi editoriali indipendenti, BioShock Infinite ha guadagnato l'onore più ambito dai partecipanti alla manifestazione: il Game Critics Awards' "Game of Show." Questo riconoscimento è una significante vittoria per un titolo di Irrational Games, il primo BioShock fu premiato nel 2007 con il Game Critics Awards' "Best Action/Adventure Game". Di seguito la lista completa dei premi ricevuti dal gioco.

    Irrational Games: Bioshock Infinite non avrà una piattaforma di riferimento

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    notizia12:45, 27 Giugno 2011

    Irrational Games: Bioshock Infinite non avrà una piattaforma di riferimento

    Nel corso di un'intervista rilasciata a AusGamers, Shawn Robertson di Irrational Games ha dichiarato che per Bioshock Infinite la software house non vuole realizzare una versione "migliore": ogni piattaforma godrà di una resa complessiva pressoché identica. "Nessuna piattaforma sarà "la migliore piattaforma" per Bioshock Infinite. Certamente noi - se osservare quello che abbiamo realizzato col primo Bioshock quando uscì su Xbox e PC - avevamo team differenti che lavoravano sui punti di forza sia per la versione Personal Computer, che per quella Xbox 360. Lavoreremo allo stesso modo con Infinite, dato che abbiamo designer che si concentreranno sulle virtù e sulle debolezze di ogni piattaforma."Bioshock Infinite arriverà sul mercato nel corso del 2012.

    Bioshock Infinite: Kevin Levine ci mostra gli strappi dimensionali

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    video01:34, 24 Giugno 2011

    Bioshock Infinite: Kevin Levine ci mostra gli strappi dimensionali

    Irrational Games continua a mostrarci le caratteristiche principali di Bioshock Infinite attraverso una serie di web doc che vedono protagonista Kevin Levine, il creative director di questo nuovo FPS. Questa volta l'argomento trattato sono gli strappi dimensionali, alterazioni della realtà che potremo trovare per le strade di Columbia. Elizabeth, la ragazza che dovremo salvare da una sanguinosa guerra civile, ha il potere di espandere queste finestre su mondi paralleli, e materializzare dal nulla oggetti di ogni tipo che potranno modificare l'esito degli eventi all'interno del gioco.

    Bioshock Infinite: le fazioni in guerra in una nuova intervista a Kevin Levine

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    video22:02, 16 Giugno 2011

    Bioshock Infinite: le fazioni in guerra in una nuova intervista a Kevin Levine

    2K Games e Irrational Games hanno rilasciato un nuovo web-doc di Bioshock Infinite, in cui Kevin Levine, il game director del titolo, ci parla delle due fazioni avverse che hanno dato inizio ad una sanguinosa guerra civile su Columbia. In mezzo alle due parti avverse ci siamo noi, che impersoneremo Booker DeWitt, inviato su Columbia per salvare Elizabeth, una giovane donna dai misteriosi poteri, imprigionata in quella città fin dall'infanzia.Bioshock Infinite sarà disponibile su PlayStation 3, Xbox 360 e Personal Computer nel corso del 2012.

    Bioshock Infinite: Levine parla delle skyline

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    notizia10:40, 11 Giugno 2011

    Bioshock Infinite: Levine parla delle skyline

    Una delle trovate più interessati del gameplay di Bioshok Infinite è la possibilità di utilizzare una sorta di rete di funivie che collegano vari punti di Colombia, facendosi trasportare a folli velocità a decine e decine di kilometri di altezza, le skyline. Ken Levine ne ha parlato durante una video intervista diffusa online, spiegandone la storia: si tratta di un sistema nato originariamente per spostare i beni da un posto all'altro della città del cielo. In seguito, con l'accrescere del decadimento della città, iniziò a essere utilizzato dai ragazzi per gioco o finanche nelle situazioni di combattimento. Nel periodo in cui il protagonista si ritrova su Colombia, le skyline sono utilizzate praticamente da chiunque senza controllo e il giocatore potrà farne uno sia per spostarsi che nelle situazioni di combattimento. Di seguito alla news, potete visionare la video intervista in questione.

    Bioshock Infinite, Ken Levine parla circa il supporto di Move e il film di Bioshock E3 2011

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    notizia13:08, 8 Giugno 2011

    Bioshock Infinite, Ken Levine parla circa il supporto di Move e il film di Bioshock

    Ken Levine di Irrational Games ha dichiarato, durante la press conference Sony, che la versione per Playstation 3 di BioShock Infinite supporterà il Move. Dalle pagine di IGN ci arrivano un po'di dettagli circa l'implementazione della periferica e sulla sua visione del film di BioShock ."Sarò onesto, non so ancora di preciso cosa faremo. Ultimamente, ho parlato con un sacco di registi intenzionati a realizzare un film su BioShock e la loro esperienza su di esso è basata unicamente sul guardare i loro figli alle prese col videogame. Non voglio cambiare il mio gioco. La sua esperienza di base. Lo considero quasi come una sorta di porting su un'altra piattaforma".

    Bioshock Infinite: ecco il primo trailer dall'E3, annunciato il supporto Ps Move ed una versione Ps Vita E3 2011

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    notizia11:12, 7 Giugno 2011

    Bioshock Infinite: ecco il primo trailer dall'E3, annunciato il supporto Ps Move ed una versione Ps Vita

    Ecco il primo trailer dall'E3 2011 del capolavoro annunciato di Ken Levine, boss di Irrationl Games, già autore del primo Bioshock. Nel mostrare questo trailer alla platea della Conference Sony, Ken ha parlato del suo rapporto conflittuale con i motion controller, imitando i gesti tipici di chi gioca con Ps Move o Wii mote (mimare il tiro con una mazza da golf, o il fendente di una spada virtuale) "Noi non facciamo questo tipo di cose!" ha dichiarato divertito. Poi ha anche aggiunto che è stata "Sony in persona" a chiamarlo, chiedendo di mettere le sue idee a supporto dell'innovazione anche con il Ps Move. Il team di Bioshock Infinite è dunque al lavoro su un controllo esclusivamente pensato per la bacchetta magica Sony? Al momento non è possibile dirlo, in quanto le sue dichiarazioni sul finale si sono fatte alquanto criptiche, ma staremo a vedere. Infine è ormai sicura una versione Ps Vita di Bioshock (non sappiamo se un remake dell'originale, di Infinite o un capitolo totalmente nuovo) che è nelle primissime fasi di lavorazione. Adesso godetevi il trailer!

    Nuovi poster di propaganda per Bioshock Infinite

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    notizia08:46, 26 Maggio 2011

    Nuovi poster di propaganda per Bioshock Infinite

    In attesa di nuovo materiale riguardante Bioshock Infinite, presente al prossimo E3 2011, Irrational Games pubblica una serie di poster propagandistici intrisi dell'eccezionalismo dell'America nella metà del secolo scorso, movimento che ha ispirato la software house nel realizzate le ambientazioni e le atmosfere di questo nuovo e interessante First Person Shooter.Bioshock Infinite è in sviluppo per Xbox 360, Personal Computer e PlayStation 3, e sarà pubblicato nel corso del 2012.

    notizia21:28, 23 Maggio 2011

    Bioshock Infinite: tre nuove immagini e anteprima su Everyeye.it

    Irrational Games ha pubblicato oggi tre nuove immagini per Bioshock Infinite, il nuovo capitolo della serie FPS creata da Irrational Games. In sviluppo per Xbox 360, PlayStation 3 e Personal Computer, il gioco vi vedrà impersonare l'ex agente dell'Agenzia investigativa Pinkerton, Booker DeWitt, inviato su Columbia per salvare Elizabeth, una giovane donna imprigionata in quella città fin dall'infanzia. Booker svilupperà una relazione con Elisabeth, e la coppia tenterà la fuga, in un contesto in cui imperversa una sanguinosa guerra civile. In occasione del press-tour tenutosi la scorsa settimana a Santa Monica, Everyeye è stata presente alla presentazione di una nuova demo del titolo in il team di sviluppo ha mostrato alcune interessanti caratteristiche dei combattimenti. Ad esempio, grazie agli strani poteri di Elizabeth, potremo aprire porte dimensionali, che stravolgeranno l'ambiente di gioco. Potete leggere la nostra anteprima in esclusiva al seguente indirizzo: link. Bioshock Infinite sarà pubblicato nel corso del 2012.

    Bioshock Infinite: Irrational offre l'opportunità di essere nominati nel gioco

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    notizia01.16, 10 Aprile 2011

    Bioshock Infinite: Irrational offre l'opportunità di essere nominati nel gioco

    BioShock Infinite è già uno dei giochi più attesi del 2012. Sebbene gli sviluppatori di Irrational Games non abbiano ancora svelato molto del nuovo titolo, questo fine settimana il team ha aperto un contest che permetterà ai fan di essere nominati all'interno del gioco. Compilando un semplice form sul sito ufficiale della compagnia, si potrà essere estratti per dare un nome ad un personaggio, edificio o qualsiasi altra cosa che frullerà in mente ai programmatori di Bioshock Infinite. Il concorso è aperto fino al prossimo 13 Aprile.

    Bioshock Infinite: Irrational Games più interessata al 3D che al PS Move

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    notizia18.17, 20 Marzo 2011

    Bioshock Infinite: Irrational Games più interessata al 3D che al PS Move

    Ken Levine, game director di BioShock Infinite, in un'intervista a Play ha affermato che il titolo non supporterà il PlayStation Move nella versione PS3. "Non ho mai pensato di implementare dei controlli che utilizzassero il Move solo per far felice Sony, o per il volere del dipartimento marketing. Se non ha nulla di speciale da sfruttare con i controlli alternativi, i giocatori se ne accorgono subito."Tuttavia, il creatore di BioShock si è mostrato molto più aperto all'idea di sfruttare il 3D stereoscopico.

    Bioshock Infinite: l'evoluzione di Columbia, la città volante
    notizia01.13, 12 Marzo 2011

    Bioshock Infinite: l'evoluzione di Columbia, la città volante

    Durante l'evento stampa che Irrational Games ha tenuto oggi al PAX East 2011, il director Ken Levine ha mostrato al pubblico in sala alcuni concept art iniziali di Columbia, la città volante e ambientazione principale di Bioshock Infinite. Oltre ad un simpatico schizzo che mostra la direzione artistica intrapresa (da una casetta in fondo al mare ad una sopra le nuvole), Levine ha parlato della ricerca che lo studio ha effettuato per creare la suggestiva location del gioco.

    Bioshock Infinite: una gigantesca statua al PAX East 2011
    notizia17.17, 11 Marzo 2011

    Bioshock Infinite: una gigantesca statua al PAX East 2011

    Grazie alla redazione di Kotaku, vi mostriamo una stupenda statua che Irrational Games ha realizzato per promuovere Bioshock Infinite al PAX East 2011, evento videoludico che si terrà per tutto il fine settimana a Boston. Alla kermesse la software house tornerà a parla dell' terzo capitolo della serie, in uscita nel 2012. Il team di sviluppo rivelerà alcuni interessanti retroscena sul titolo e sull'affascinante ambientazione della città di Columbia. Rimanete sintonizzati per tutte le informazioni che arriveranno nei prossimi giorni.

    Bioshock Infinite sarà mostrato nuovamente al PAX East

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    notizia09.59, 9 Marzo 2011

    Bioshock Infinite sarà mostrato nuovamente al PAX East

    2K ha confermato che Irrational Games mostrerà Bioshock Infinite al PAX East questo venerdì. La conferenza stampa organizzata all'interno dell'evento vedrà il director Ken Levine, l'art director Nate Wells, il lead artist Shawn Robertson e il senior effects artist Stephen Alexander discutere dell'ambientazione del gioco, la città fluttuante di Columbia. Il team ci parlerà dell'ispirazione che ha portato lo studio a creare questo nuovo mondo per la serie Bioshock. Il keynote si terrà al Manticore Theatre del Boston Convention Center l'11 Marzo. BioShock Infinite sarà pubblicato nel corso del 2012 per PC, Xbox 360 e PS3.

    Secondo il creatore di Bioshock, la visuale in prima persona coinvolge maggiormente il giocatore

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    notizia11.48, 24 Febbraio 2011

    Secondo il creatore di Bioshock, la visuale in prima persona coinvolge maggiormente il giocatore

    in una recente intervista pubblicata su IndustryGamers, Kevin Levine, il creatore della serie Bioshock, elogia la visuale in prima persona. Secondo il game designer infatti, questo tipo di impostazione rimuove ogni barriera tra il giocatore e ciò che accade sullo schermo, e coinvolge come nessun altro tipo di visuale riesce fare. "Vestire i panni di un altro regala una stranissima sensazione. Quando si è piccoli è comune immaginare di vedere le cose con gli occhi di un'altra persona. Quando si è più grandi risulta più difficile. I videogiochi in soggettiva ci permettono di rivivere quell'esperienza infantile. Non parlo solo in termini di divertimento, ma proprio di assumere un'altra identità. Quando si diventa adulti, si perde la facoltà di immaginarsi nei panni di un altra persona e si crea una barriera tra noi e il mondo. I giochi ci permettono di rompere quella barriera". Ricordiamo che il prossimo capitolo di Bioshock, Bioshock Infinite, sarà disponibile nel corso del 2012.

    Bioshock Infinite, la versione PS3 non sarà un porting

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    notizia01.25, 20 Novembre 2010

    Bioshock Infinite, la versione PS3 non sarà un porting

    Irrational Games ha confermato che sta lavorando affinché la versione PlayStation 3 di Bioshock Infinite sia identica a quella Xbox 360. Ricorderete infatti che il porting PS3 del titolo originale non era tecnicamente paragonabile alla controparte per la console Microsoft, e lo stesso era accaduto anche per il secondo episodio, sviluppato da 2K Marin. Ma per Infinite le cose sembrano essere decisamente cambiate. Il direttore tecnico Chris Klein ha spiegato sul forum ufficiale della software house che il gioco per PlayStation 3 non sarà un porting lo studio si è infatti così ingrandito che ora lo staff si può permettere di lavorare alle tre versioni contemporaneamente. "Sappiamo che la PlayStation 3 è una console potente, ma pone anche degli ostacoli da dover superare. Quindi invece di stabilire una piattaforma leader e realizzare porting per le altre, abbiamo modificato il motore grafico del gioco in modo che tutte le console appaiano agli sviluppatori in maniera simile alla struttura della PS3." BioShock Infinite è previsto per PC, Xbox 360 e PS3 nel corso del 2012.

    notizia22.06, 3 Novembre 2010

    Bioshock Infinite, Irrational utilizzerà una versione modificata dell'UE 3

    Irrational Games ha confermato oggi che per Bioshock Infinite utilizzerà una versione modificata del motore grafico Unreal Engine 3, per rendere viva la città volante di Columbia: "Negli ultimi due anni abbiamo messo su un team di sviluppatori specializzati con un unico obiettivo: fare di tutto affinché l'affascinante mondo della città di Columbia potesse essere reale e vivo." ha dichiarato il direttore tecnico di Irrational Chris Kline in un messaggio sul forum della software house. "Abbiamo costruito un mondo dove interi edifici si muovo tra le nuvole, dove il nostro personaggio viaggia a velocità sostenute attraverso le Sky-Line e lotta contro avversità atmosferiche per salvare Elizabeth, mentre combatte contro orde di nemici determinati a fermarlo ad ogni costo. Fin dall'inizio ci siamo resi conto che questa sarebbe stata un'impresa monumentale, ma abbiamo deciso che era una sfida che dovevamo impegnarci a superare, al fine di dare ai giocatori la qualità che ci si aspetta da Irrational Games e da un titolo della serie BioShock. "

    Bioshock Infinite, nuove immagini disponibili

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    notizia18.19, 21 Ottobre 2010

    Bioshock Infinite, nuove immagini disponibili

    Sono disponibili da oggi nuove immagini per Bioshock Infinite, il nuovo capitolo della serie creata da Irrational Games. In sviluppo per Xbox 360, PS3 e PC, il gioco vi vedrà impersonare l'ex agente dell'Agenzia investigativa Pinkerton, Booker DeWitt, inviato su Columbia per salvare Elizabeth, una giovane donna imprigionata in quella città fin dall'infanzia. Booker svilupperà una relazione con Elisabeth, e la coppia tenterà la fuga, in un contesto in cui imperversa una sanguinosa guerra civile. Bioshock Infinite sarà pubblicato nel 2012.

    notizia09.24, 23 Settembre 2010

    Bioshock Infinite, Irrational Games ci spiega le dinamiche delle "Sky-Line"

    Se avete visto il nuovo trailer gameplay di Bioshock Infinite, avrete sicuramente notato una nuova componente di gioco presente nel titolo sviluppato da Irrational Game. Le "Sky-Line" sono delle enormi rotaie sospese nel vuoto che fungono da collegamento alle varie parti della città volante di Columbia, su cui potremo viaggiare a folle velocità. In una recente intervista pubblicata su PlayStation Blog, il game director Kevin Levine ci spiega le dinamiche legate al loro utilizzo: "Immaginate di essere su una montagna russa, poi su un'altra e su un'altra ancora. Immaginate di poter saltare liberamente da una all'altra, e insieme a questo aggiungeteci nemici che contemporaneamente vi sparano addosso. Questa è l'esperienza delle Sky-Line. Si potrà scegliere di combattere gli avversari sia da lontano che in scontri corpo a corpo, oppure fare entrambe le cose in rapida successione. Il giocatore potrà cambiare percorso per eludere o aggirare i nemici. Le Sky-Line sono state inserite per espandere la strategia di gioco, non per dettarla."

    notizia18.54, 21 Settembre 2010

    Bioshock Infinite, trailer e nuove immagini

    Irrational Games ha pubblicato oggi il nuovo trailer gameplay e nuove immagini di Bioshock Infinite, il nuovo FPS d'avventura della serie, ambientato questa volta nella città di Columbia, costruita al di sopra di una fortezza volante. Nel gioco impersoneremo l'ex agente dell'Agenzia investigativa Pinkerton, Booker DeWitt, inviato su Columbia per salvare Elizabeth, una giovane donna imprigionata in quella città fin dall'infanzia. Booker svilupperà una relazione con Elisabeth, e la coppia tenterà la fuga, in un contesto in cui imperversa una sanguinosa guerra civile. Bioshock Infinite giungerà per Xbox 360, PS3 e PC nel 2012.

    notizia18.52, 20 Settembre 2010

    Bioshock Infinite, le coordinate per gustarsi in anteprima il trailer gameplay

    Irrational Games ha confermato oggi l'orario in cui pubblicherà il trailer gameplay di Bioshock Infinite su Xbox Live e Xbox.com. A partire dalle ore 9 PDT (ore 18:00 qui in Italia) di domani, 21 Settembre, verrà messo online, per 24 ore in esclusiva sulla piattaforma Microsoft, il primo video che mostra fasi giocate del nuovo capitolo della serie ambientato nella città volante di Columbia. Successivamente il trailer sarà pubblicato su BioShockInfinite.com e distribuito su Internet a partire dal 22 Settembre.

    notizia16.38, 18 Settembre 2010

    Bioshock Infinite, piccolo assaggio del Trailer Gameplay

    Arriverà ufficialmente su Xbox Live il prossimo 21 Settembre il nuovo trailer di Bioshock Infinite, che mostrerà per la prima volta sessioni in-game. In attesa del fatidico giorno, Gametrailers TV, nell'ultima puntata andata in onda oggi, ci offre una piccola anteprima del video.Potete vedere la puntata di GTTV al seguente indirizzo: Link.

    notizia22.06, 16 Settembre 2010

    Poster di propaganda per Bioshock Infinite

    In attesa del nuovo trailer gameplay di Bioshock Infinite, annunciato per il prossimo 21 Settembre, Gameinformer pubblica una serie di poster propagandistici intrisi dell'eccezionalismo dell'America della metà del secolo scorso, che ci fanno intravedere le atmosfere di questo nuovo titolo di Irrational Games.

    notizia11.06, 13 Settembre 2010

    Bioshock Infinite ambientato in una guerra civile

    In una recente intervista a GameInformer, Ken Levine, a capo di Irrational Games, ha rivelato nuovi succulenti dettagli del background di Columbia, la città galleggiante in cui è ambientato Bioshock Infinite.

    notizia15.15, 12 Settembre 2010

    Bioshock: Infinite - video gameplay in arrivo il 21 settembre

    Dopo il teaser trailer d'annuncio diffuso ad agosto, Bioshock Infinite si mostrerà nuovamente il 21 settembre con un trailer immortalante -per la prima volta- le fasi in-game.Il filmato verrà reso disponibile dapprima su Xbox LIVE e Xbox.com e solo il giorno seguente beneficerà di una più generale diffusione.BioShock Infinite è un FPS ambientato nel 1912 in una città sospesa nel cielo. Il protagonista del gioco sarà l'ex agente dell'Agenzia investigativa Pinkerton Booker DeWitt, inviato su Columbia per salvare Elizabeth, una giovane donna imprigionata in quella città fin dall'infanzia. Booker svilupperà una relazione con Elisabeth, e la coppia tenterà la fuga dalla città che sta letteralmente cadendo dal cielo. DeWitt dovrà imparare a combattere i nemici in battaglie ad alta velocità, intraprendere scontri sia sulla terra ferma che tra le nuvole, e sfruttare la potenza di decine di nuove armi e abilità.

    notizia17.32, 6 Settembre 2010

    Bioshock Infinite, tre nuove immagini

    Il magazine americano Game Informer ha pubblicato oggi tre nuove immagini in esclusiva per Bioshock Infinite, il nuovo titolo del celebre franchise sviluppato da Irrational Games per Xbox 360, PS3 e PC. Le immagini mostrano per la prima volta il volto delle creature paragonabili ai Big Daddy dei precedenti capitoli: gli Handyman. Bioshock Infinite arriverà sul mercato nel 2012.Potete visionare le immagini a questo indirizzo: Link.

    notizia09.03, 5 Settembre 2010

    Bioshock Infinite, Game Informer gli dedica tre copertine

    Il numero di Ottobre di Game Informer è tutto dedicato a Bioshock Infinite, con un'anteprima sui protagonisti del nuovo episodio della serie creata da Irrational Games, e con tre copertine speciali, realizzate con nuove illustrazioni del gioco.Il titolo è ambientato nel  1912, ed introdurrà i giocatori in un nuovo contesto al di fuori di Rapture, in una immensa città, Columbia, sospesa nel cielo.

    notizia16.55, 25 Agosto 2010

    Bioshock tornerà mai a Rapture?: "Mai dire mai" risponde Levine

    Dopo l'annuncio di Bioshock Infinite, in molti si sono chiesti se la saga tornerà mai ad essere ambientata a Rapture.Nel corso di un'intervista concessa a CVG, Ken Levine del team di sviluppo, ha affermato: "Abbandonare Rapture è stato molto difficile per me. Io non ho figli, ma Rapture era come un figlio per me.""Per quanto riguarda la riproposizione di quell'ambientazione all'interno di un futuro gioco della saga, dico solamente: mai dire mai".

    notizia11.55, 25 Agosto 2010

    Bioshock Infinite: i Big Daddy lasciano spazio agli Handyman

    Durante l'ultimo podcast di Irrational Games, gli sviluppatori di Bioshock Infinite rivelano un nuovo nome per i giganteschi e terribili guardiani che abbiamo imparato a conoscere nei precedenti due capitoli della serie. I Big Daddy lasciano il posto agli Handyman, esseri viventi dalle sembianze umane caratterizzati dall'avere enormi mani formate da componenti in metallo e porcellana. Irrational Games rivela inoltre che il concept originale degli Handyman, li vedeva con chele al posto delle mani, ma questa visione non ha poi convinto fino in fondo il team di sviluppo, soprattutto per quel che riguardava l'aspetto realistico degli esseri.

    notizia20.06, 22 Agosto 2010

    Bioshock Infinite non è da considerarsi come un Bioshock 3

    Ken Levine della Irrational Games, ha asserito che Bioshock Infinite non è stato pensato come il terzo capitolo della saga di Bioshock, bensì come un gioco completamente nuovo, insomma, un nuovo "inizio". "Non abbiamo mai pensato ad Infinite come un seguito di Bioshock 2, ma a conti fatti è un "Bioshock" a tutti gli effetti" ha affermato Levine. "Infinite è un "Bioshock" perchè ambientato in un mondo stravagante, fantastico, sopra le righe, ma nonostante tutto, avente ancora una propria umanità, tanto che potrebbe essere tranquillamente un luogo reale. Anche il gameplay si ricollega ai precedenti Bioshock, per via della possibilità di utilizzare una siuite di poteri speciali nel corso dell'avventura.""Per noi che abbiamo le idee ben chiare sul franchise, l'ambientazione, i Big Daddies, le Little Sisters e tutte quelle cose che sembravano iconiche della saga, non hanno poi chissà quale importanza. L'universo di Bioshock non è solo Rapture." "Se all'interno del titolo di Infinite non avessimo inserito la parola "Bioshock", in molti si sarebbero chiesti il motivo di tale decisione considerando le similitudini coi restanti capitoli della serie. Ed è proprio questa la nostra missione: fare qualcosa di familiare ma allo stesso tempo diverso."

    notizia09.28, 22 Agosto 2010

    Bioshock Infinite potrebbe non avere il multiplayer

    Intervistato da Kotaku, Ken Levin di Irrational Games ha confessato che in questo momento molte cose sono in fase di studio per Bioshock Infinite ma alla fine di tutto potrebbe non essere inserito il multiplayer. "Non siamo così determinati sul multiplayer", spiega Levin. "Per due ragioni: la prima perchè non lo riteniamo creativamente interessante; la seconda invece ci fa pensare che potremmo perdere solamente del tempo. Insomma, se vuoi giocare online prendi titoli come Halo o Call of Duty,  non certo Bioshock"."Se dovessimo fare qualcosa di nuovo - così come Valve ha fatto con Left 4 Dead - allora la gente potrebbe convincersi a giocare con il nostro titolo", ha poi continuato. "Se non saremo in grado allora non lo faremo ed eviteremo pure di perdere tempo".

    video19.47, 12 Agosto 2010

    Irrational Games annuncia Bioshock Infinite

    Irrational Games toglie oggi il velo di mistero dietro Project Icarus, il nuovo titolo in sviluppo. Si tratta di BioShock Infinite, un FPS ambientato nel 1912, che introdurrà i giocatori in un nuovo contesto al di fuori di Rapture, in una immensa città, Columbia, sospesa nel cielo. Il protagonista del gioco sarà l'ex agente dell'Agenzia investigativa Pinkerton Booker DeWitt, inviato su Columbia per salvare Elizabeth, una giovane donna imprigionata in quella città fin dall'infanzia. Booker svilupperà una relazione con Elisabeth, e la coppia tenterà la fuga dalla città che sta letteralmente cadendo dal cielo. DeWitt dovrà imparare a combattere i nemici in battaglie ad alta velocità, intraprendere scontri sia sulla terra ferma che tra le nuvole, e sfruttare la potenza di decine di nuove armi e abilità.