Black 2 era in sviluppo, ma fu cancellato dopo poco
Il designer del - fresco di annuncio - Bodycount, e creatore dell'FPS Black, Stuart Black ha rivelato i retroscena dietro lo sviluppo di Black 2, interrotto bruscamente dopo le prime fasi inziali.
La mente dietro all'attuale studio di sviluppo di Codemasters Guildford ha rivelato a Gamespot che il sequel era in lavorazione nello studio di EA
Criterion, ma fu presto cancellato, perché il team subì una mancanza generale di direzione.
Black rivela che lavoro per alcuni mesi sul seguito nella fase di pre produzione, subito dopo l'uscita del titolo originale, ma poi il team non giunse a nulla di concreto, perdendo il filo generale del progetto.
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