Borderlands 2: Gearbox non realizzerà un SDK per le mod su PC. Annunciati i bonus per i giocatori del primo episodio
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Randy Pitchford, boss di Gearbox, ha confermato che la software house non realizzerà un kit di sviluppo per realizzare mod con la versione PC di Borderlands 2, ma che tuttavia i modders saranno incoraggiati ancora a modificare il titolo una volta che sarà disponibile sul mercato. Durante la conferenza tenutasi al Rezzed, Pitchford ha affermato che lo studio aveva considerato l'idea di realizzare un SDK per Borderlands, ma che alla fine si è optato per focalizzarsi al meglio sul secondo episodio del franchise.
"C'è stato un momento dopo l'uscita del primo Borderlands in cui abbiamo pensato di rilasciare un SDK ufficiale," ha detto Pitchford, "ma abbiamo scoperto che la maggior parte delle cose che volevamo fare erano già state realizzate dalla community di gioco".
"La cosa migliore che potevamo fare è metterci al lavoro su Borderlands 2", ha detto. "Immaginate se avessimo dovuto trascorrere un anno di lavoro su un SDK per BL2".
La software house ha inoltre confermato oggi che i giocatori del
Borderlands che hanno conservato i file di salvataggio sulla propria
console, con l'acquisto del secondo capitolo sbloccheranno gratuitamente
un set di skin esclusive per i personaggi, che potete vedere
nell'immagine in calce.
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Borderlands 2
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- Date di Pubblicazione
- PS3 : 21/09/2012
- Pc : 21/09/2012
- Xbox 360 : 21/09/2012
- PSVita : 27/05/2014
- Switch : 29/05/2020
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