Capcom spiega perché i videogiochi su PC escono in ritardo rispetto alle versioni console

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Christian Svensson di Capcom, in un recente podcast, ha spiegato perché molti videogiochi escono prima su console e solo qualche mese dopo su Personal Computer. Ad esempio, Street Fighter Vs. Tekken arriverà a Marzo su Xbox 360 e PlayStation 3, ma solo a Maggio su desktop, cosi come Resident Evil 6, disponibile su console a Novembre, e probabilmente agli inizi del 2013 su PC.
"Molto spesso, lo sviluppo delle versioni PC inizia solo quando i lavori su console sono stati completato o sono prossimi alla conclusione" ha spiegato Svensson.

"Per motivi di mercato non possiamo accantonare il codice console fino a che lo sviluppo per PC non è stato completato, ed è per questo che continua ad esserci un piccolo gap temporale tra le due pubblicazioni. Cerchiamo di ridurre questa distanza al minimo, ed alcune volte siamo capaci di rilasciare tutte le versioni contemporaneamente: Dark Void, Bionic Commando, BCR, MotoGP, Dead Rising 2, Dead Rising 2:OTR sono alcuni esempi."