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Recensione Cinema
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7.5
Codemasters ha confermato in una recente intervista rilasciata ad Edge che sviluppare su PlayStation 4 risulta molto più semplice e pratico rispetto a PlayStation 3. Clive Moody, executive producer della compagnia ha spiegato che la PlayStation 3 aveva un'architettura davvero complessa, che impegnava a lungo il team di sviluppo per comprenderla e trarre il meglio da essa. PlayStation 4 offre invece un'archiettura molto più semplice, simile a quella di un PC, che permettera in tempi più brevi di raggiungere a dei risultati soddisfacenti.
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