
Cyberpunk: Schreier punta il dito contro CD Projekt facendo un paragone con Rockstar
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Ha suscitato molto scalpore nelle ultime ore il nuovo report con cui Jason Schreier di Bloomberg ha approfondito le problematiche che hanno accompagnato Cyberpunk 2077 prima e dopo il suo atteso debutto sul mercato videoludico.
A seguito della diffusione delle informazioni, ha preso vita un botta e risposta tra il giornalista e i rappresentanti di CD Projekt, che non hanno ben accolto l'operato di Schreier, ed anzi hanno deciso di replicare in maniera immediata su diversi punti. Ebbene, non si è fatta attendere una nuova offensiva da parte di Schreier, che come saprete non è nuovo a report d'inchiesta simili a quello che ha riguardato Cyberpunk 2077.
Dopo la pubblicazione di Red Dead Redemption 2, ad esempio, anche Rockstar Games finì sotto la lente d'ingrandimento del giornalista, a causa di alcune politiche e abitudini culturali all'interno della compagnia che procuravano disagi e malumori fra i suoi stessi dipendenti. Stando a quanto dichiarato dallo stesso Schreier, 18 mesi dopo il lancio del western game, e dopo aver riflettutto sulle critiche mosse in relazione alle proprie usanze lavorative, Rockstar è riuscita a migliorare e rendere più sano il suo ambiente professionale, risollevando così il morale degli sviluppatori:
"Quando le persone che lavorano in un'azienda rompono gli accordi di non divulgazione per parlare con un giornalista, di solito sperano di spingere verso un cambiamento. Ci vuole coraggio. E a volte porta a un impatto reale, come quando Rockstar ha iniziato una completa rivalutazione della sua intera cultura".
Schreier ritiene al contrario demoralizzante per i dipendenti che i vertici di una compagnia come CD Projekt RED abbiano reagito sulla difensiva alle accuse di crunching, e sembrino rifiutare la possibilità di accoglierle come una critica costruttiva per lavorare sulle proprie abitudini lavorative:
"D'altro canto, può essere demoralizzante per quelle persone vedere i loro capi reagire con un atteggiamento difensivo. Immaginate di rischiare la vostra carriera esponendovi nella speranza che la tua azienda cambi solo per poi vedere il leader del tuo studio rispondere su Twitter che in realtà il gioco ha ottenuto 9 e 10".
On the flip side, it can be demoralizing for those people to see their bosses react with defensiveness. Imagine risking your career to speak out in hopes that your company will change only to see your studio head responding on Twitter that actually the game got 9s and 10s?
— Jason Schreier (@jasonschreier) January 18, 2021
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- Date di Pubblicazione
- Pc : 10/12/2020
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- Xbox One : 10/12/2020
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- Genere: FPS - Sparatutto in Prima Persona
- Sviluppatore: CD Projekt RED
- Publisher: Bandai Namco
- Pegi: 18+
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