Dark Souls 2: intervista con Yui Tanimura

di

CVG ha recentemente intervistato il direttore di Dark Souls 2, Yui Tanimura, che ha spiegato il modo in cui è stato concepito il gioco: le intenzioni del team sono quelle di focalizzarsi di più sull'esplorazione, di rendere le morti più varie e di lavorare duramente per "bilanciare i sentimenti di sfida e soddisfazione per i quali Dark Souls è tanto amato". Inoltre, sottolinea, l'obiettivo degli sviluppatori non è quello di rendere Dark Souls 2 più difficile o frustrante, ma semplicemente "più gratificante".