Darksiders II Deathinitive Edition: ecco perchè il gioco non gira a 60 fps su console

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John Pearl, Design Director di Gunfire Games, ha spiegato in una recente intervista i motivi per cui Darksiders II Deathinitive Edition non gira a 60 fps su PlayStation 4 e Xbox One.

Queste le parole di Pearl:

"Quando abbiamo iniziato a sviluppare il gioco, abbiamo pensato di raggiungere i 60 fps ma sin da subito questa è apparsa come una sfida molto impegnativa. Certo, sembra una cosa semplice guardando gli altri remaster in circolazione ma in realtà dipende da moltissime cose. Non sempre il motore originale si rivela versatile e questo è stato il nostro caso. Con il framerate aumentato o sbloccato avremmo solamente ottenuto fastidiosi effetti di tearing, rallentamenti e in generale un'esperienza non propriamente positiva per i giocatori.

Oltretutto, per far girare tutto a 60 fps avremmo dovuto fare un sacco di lavoro in più per quanto riguarda gli assets e sarebbe stato davvero un problema. Il motore di Darksiders II non era ottimizzato per i 60 fps e raggiungere questo risultato avrebbe richiesto un grandissimo dispendio di energie e denaro, tutto questo per ottenere risultati non così certi. Per questo, abbiamo preferito optare per i 1080p e 30 fps anzichè ricorrere a tecniche come la risoluzione dinamica."

Ricordiamo che dal successo della riedizione di Darksiders II potrebbe dipendere lo sviluppo di Darksiders III, come confermato da un membro di Gunfire Games.

Darksiders 2

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  • In Uscita su
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  • Date di Pubblicazione
  • PS3 : 24/08/2012
  • Xbox 360 : 24/08/2012
  • Wii U : 30/11/2012
  • Pc : 24/08/2012
  • PS4 : 27/10/2015
  • Xbox One : 27/10/2015
  • Genere: Azione/Avventura
  • Sviluppatore: Vigil Games
  • Publisher: Nordic Games
  • Pegi: 18+
  • Lingua: Tutto in Italiano
  • Sito Ufficiale: Link

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