Dead Space: 3 milioni di giocatori ma 1,5 milioni di vendite

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Glen Schofield, capo dello studio Visceral, ha affermato che, realizzando una ricerca su Xbox Live e PSN, si sono resi conto che circa 3 milioni di persone hanno giocato a Dead Space, praticamente il doppio delle persone che hanno acquistato il titolo (1,5 milioni). Ovviamente questo divario tra le vendite e i giocatori effettivi è causato dal mercato dell'usato. A questo punto, senza avventurarsi nella diatriba usato sì o no, etico o non etico, bisognerebbe ragionare sulla valutazione del successo dei titoli che attualmente si basa sulla sola vendita del nuovo, mentre  pare evidente che bisognerebbe, viste le cifre, incominciare a trovare il modo di tenere conto anche del mercato dell'usato.