Death Stranding utilizzerà il motore grafico di inFamous Second Son?

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Secondo alcune fonti dello YouTuber "YongYea", Death Stranding potrebbe utilizzare lo stesso motore grafico di inFamous Second Son, o almeno l'engine di Sucker Punch sarebbe stato utilizzato da Kojima per dare vita al trailer mostrato allo scorso E3 di Los Angeles.

Il produttore e game designer giapponese avrebbe scelto questo motore dopo il lungo tour effettuato alla fine dello scorso anno con Mark Cerny. L'engine sviluppato da Sucker Punch si sarebbe dimostrato particolarmente adatto alla creazione di giochi open world, inoltre Kojima sembra essere rimasto impressionato dalla notevole qualità grafica che sarebbe possibile raggiungere senza troppi sforzi. Chiaramente, al momento si tratta solamente di un rumor che vi invitiamo a prendere con le dovute precauzioni.