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John Romero ci mostra come era il titolo a soli pochi mesi di sviluppo!

Daikatana, controverso videogioco partorito dalla mente dell'ex id Software John Romero, ha avuto uno sviluppo lungo e travagliato. Lo stesso designer, sul suo sito, mette a disposizione una versione embrionale del prodotto, quando ancora girava col motore del primo Quake e ancora vi lavoravano poche persone. Più che per le qualità ludiche, la release aiuta ad approfondire le ragioni dell'insuccesso del titolo.
Enjoy!