Dreams: gli sviluppatori ci illustrano la tecnologia dietro il gioco

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I ragazzi di Media Molecule continuano a promuovere Dreams con le loro consuete dirette su Twitch. Nella giornata odierna il Technical Director Alex Evans e il programmatore Mark Zarb-Adami, hanno mostrato ai fan il funzionamento di alcune linee di codice, soffermandosi sul funzionamento degli shader.

Potete ascoltare la spiegazione dei due sviluppatori nel filmato alla fine di questa news. Lasciandovi alla visione, ricordiamo ai lettori che Dreams è in sviluppo esclusivamente per Playstation 4. Al momento, la software house non ha ancora annunciato la data di uscita, ma sappiamo che la beta si terrà nel corso del 2016.