Ecco perchè Ratchet & Clank non girerà a 60 fps su PlayStation 4 Pro

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Insomniac Games ha svelato come Ratchet & Clank sarà ottimizzato per PlayStation 4 Pro, specificando che nonostante le migliorie grafiche, il gioco girerà a 30 fps anche sulla nuova console. Questa notizia non ha convinto del tutto la community, la quale ha iniziato a chiedersi come mai lo studio non sia riuscito a raggiungere i 60 fps su PS4 Pro.

A questa domanda ha risposto il Community Manager James Stevenson su NeoGAF, specificando che i 60 FPS sarebbero tranquillamente raggiungibili a livello tecnico, tuttavia il gioco è stato progettato per girare espressamente a 30 FPS e modificare questo valore non è mai rientrato nei programmi del team. La patch per abilitare il supporto PS4 Pro in Ratchet & Clank è stata pubblicata nella giornata di ieri, il gioco sarà quindi compatibile con la nuova console sin dal lancio, previsto per il 10 novembre.