
Elden Ring: Miyazaki ha svelato i motivi del rinvio
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Oltre ad averci ricordato che Elden Ring sarà il miglior gioco di sempre tra quelli targati FromSoftware, la recente intervista di EDGE a Hidetaka Miyazaki ha anche permesso di scoprire qualche dettaglio extra sul rinvio del gioco.
Tra i numerosi quesiti posti nel corso dell'intervista, il giornalista di EDGE ha anche chiesto al boss di FromSoftware quali sono stati i motivi che hanno costretto l'azienda a spostare il day one e questa è stata la risposta:
"Il livello di libertà che volevamo raggiungere in Elden Ring è andato ben oltre quanto programmato inizialmente. Tale complessità è andata progressivamente aumentando, costringendoci a trascorrere più tempo sia nelle fasi di debug che in quelle per i test sulla qualità."
Sembrerebbe quindi che il recente rinvio del gioco di un mese e il ritardo tra il primo annuncio e la dimostrazione del gameplay siano tutti stati dovuti all'implementazione dell'open world, la quale ha dato del filo da torcere sia agli sviluppatori che ai tester del reparto QA (Quality Assurance).
Vi ricordiamo che la data d'uscita del gioco è ora fissata al prossimo 25 febbraio 2022 su PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X|S e PC (solo ed esclusivamente su Steam).
Sapevate che Elden Ring non avrà anelli equipaggiabili?
More EDGE pages where Miyazaki talks about Elden Ring:
— Mordecai (@EldenRingUpdate) December 28, 2021
-ER is not linked with LotR/Tolkien's work; The One Ring is physical, ER is an abstract concept
-Delay was b/c more debug/QA time was needed
-Godfrey is a significant character in the story & history
(h/t u/Flappybunnygurl) pic.twitter.com/4kmA660eCu
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Elden Ring

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- Date di Pubblicazione
- Pc : 25/02/2022
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- Xbox Series X : 25/02/2022
- Genere: Action RPG
- Sviluppatore: From Software
- Publisher: Bandai Namco
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