Electronic Arts: 2022 anno fiscale da record, 71% degli incassi dai live service
Oltre ad aver precisato di star lavorando a 4 giochi non ancora annunciati tra cui una grande IP ed un remake, Electronic Arts ha svelato tutti i numeri riguardanti il suo più che positivo anno fiscale 2022.
La compagnia statunitense ha avuto "un anno da record" nel settore videoludico ed ha visto crescere sensibilmente sia gli incassi che gli utili. Grande merito va come di consueto ai titoli live service che ad oggi costituiscono il 71% degli incassi totali del publisher. Di seguito i punti fondamentali della crescita di Electronic Arts sia nel Q4 che nell'intero anno fiscale.
- I Live service sono cresciuti del 17% su base annua e rappresentano il 71% del business di EA;
- EA Player Network è cresciuto del 16% su base annua con oltre 580 milioni di account unici attivi;
- 150 milioni di nuovi utenti su EA Sports FIFA nel FY2022;
- FIFA Mobile ha avuto il miglior quarto di sempre nel Q4 con un aumento esponenziale dell'80% di nuovi utenti;
- Apex Legends Stagione 12 ha visto il maggior engagement da parte della community sin dal lancio;
- It Takes Two ha vinto oltre 90 premi durante il FY2022.
Questo infine il commento di Jorgensen: "L'anno fiscale 2022 è stato un anno record, con centinaia di milioni di giocatori in tutto il mondo che si sono uniti ai nostri giochi per giocare, assistere e creare insieme. Con giochi straordinari, costruiti attorno a grandi IP, realizzati da team incredibilmente talentuosi e un impegno eccezionale nei nostri live service, il 2023 è destinato a essere un anno di innovazione e crescita per Electronic Arts".
Electronic Arts FY22 Q4 Earnings
— MauroNL (@MauroNL3) May 10, 2022
Q4 Revenue $1.83b +35.9% YoY
Q4 Net Income $225m +196% YoY
FY22 Revenue $6.99b +24.4% YoY
FY22 Net Income $789m -5.7% YoY
- Live services up 17% YoY. 71% of revenue.
- EA Player Network up 16% YoY to 580m unique active accounts pic.twitter.com/Kg6uloq36y
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