Eletti i vincitori dell'Independent Games Festival 2010
Sono stati finalmente eletti i vincitori dell'IGF 2010, festival annuale dedicato a giochi e programmatori della scena indipendente.
Di seguito la lista dei vincitori nelle varie categorie:
Seumas McNally Grand Prize:
Monaco, by Pocketwatch Games
Excellence in Visual Art:
Limbo, by PlayDead
Excellence in Audio:
Closure, by Closure Team
Excellence in Design:
Monaco, by Pocketwatch Games
Nuovo Award:
Tuning, by Cactus
Technical Excellence:
Limbo, by PlayDead
Audience Award:
Heroes Of Newerth, by S2 Games
D2D Vision Award:
Max & The Magic Marker, by Press Play
2010 IGF Student Showcase Winners:
Continuity, by Ragtime Games
A quanto pare Monaco ha fatto incetta di premi. Trattasi di uno stealth game basato sulla cooperazione tra 4 giocatori. Da segnalare anche Limbo che verrà rilasciato su Xbox360 quest'estate sottoforma di Live Arcade.
Per tutti i dettagli sui giochi e su quelle che erano le nominations, visitate questa pagina del sito ufficiale dell'IGF 2010.
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