Epic Games lancia il proprio Store: agli sviluppatori l'88% dei ricavi

Epic Games lancia il proprio Store: agli sviluppatori l'88% dei ricavi
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Lo straordinario e perdurante successo di Fortnite rilancia le ambizioni di Epic Games e porta la casa di sviluppo di Cary (Carolina del Nord, USA) a pianificare un'espansione su vasta scala che comprenderà una nuova piattaforma di distribuzione digitale.

Secondo quanto riportato da Engadget, i vertici del colosso videoludico statunitense contano infatti di lanciare a breve l'Epic Games Store su PC e Mac. L'infografica esplicativa pubblicata da Epic Games per l'occasione mostra la suddivisione dei ricavi tra i gestori della piattaforma e gli sviluppatori che vorranno servirsene per lanciare i loro progetti, comparando il tutto con l'offerta proposta da quello che rappresenta il competitor diretto dell'azienda di Cary, ossia Valve e il suo negozio Steam.

I dati estrapolati dall'infografica descrivono nel dettaglio la differente ripartizione dei ricavi in base allo store e al motore grafico utilizzato (Unity o Unreal Engine 4), spiegando in maniera inequivocabile le ambizioni di Epic e la volontà, da parte della compagnia diretta da Tim Sweeney, di attrarre nuovi investimenti e fornire una valida alternativa a tutti gli autori di videogiochi su PC e Mac, senza alcuna distinzione tra i videogiochi venduti dalle software house emergenti e quelli che verranno proposti su Epic Games Store dalle multinazionali del settore.

Nell'attesa che il negozio digitale di Epic apra ufficialmente i battenti, Tim Sweeney ha confermato sulle pagine di Eurogamer.net che il negozio, almeno inizialmente, non permetterà agli utenti di scrivere delle recensioni per i giochi acquistati e che, soprattutto, lascerà a carta bianca agli sviluppatori nella scelta di utilizzare o meno i DRM.

Chi pubblicherà i suoi progetti su Epic Games Store potrà tenere l'88% dei ricavi generati, un tasso di cambio decisamente più vantaggioso di quello proposto su Steam (70% per i profitti su qualsiasi gioco venduto nel negozio, ma con la possibilità di arrivare al 75% e all'80% superando i 10 e 50 milioni di dollari di ricavi totali).

FONTE: Engadget
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Epic Games lancia il proprio Store: agli sviluppatori l'88% dei ricavi