Epic Mickey: Prima della versione Wii c'era un titolo PS3/Xbox360 e PC

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Lo dichiara Warren Spector in una intervista rilasciata per ONM UK:

"La reatà e che abbiamo incominciato lo sviluppo della versione Wii nel 2008, ma prima avevamo in mente un titolo per PC, PS3, e 360. Un giorno - Graham Hopper [Disney Interactive boss] mi disse nel suo ufficio "Quanto ci costa portare quello che abbiamo per questo prodotto ad un titolo finito? e io risposi "abbastanza soldi e tempo per essere competitivi". E ci rendemmo conto che era molto più semplice focalizzarci su una unica piattaforma. A quel tempo stavamo pensando ad un porting per Wii, ma la cosa non avrebbe funzionato. Un sacco di idee non si adattavano alla console, così decidemmo di reinventare il titolo e di renderlo esclusiva per Wii."
Ecco allora come si spiega la disparità stilistica tra i primi artwork di Epic Mickey, risalenti ad un anno fa, e le attuali immagini di gioco.