Fable The Journey non è su binari e sarà il miglior Kinect game. Parola di Peter Molyneux

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"Non è su binari". Durante la presentazione di Fable The Journey al booth Microsoft il giorno dopo della conferenza stampa tenuta dal colosso di Redmond, Peter Molyneux avrà ripetuto questo concetto basilare almeno 16 volte. Quello che avete visto alla conferenza stampa non rende giustizia nei confronti di un titolo nei confronti del quale il suo "papà" è estremamente fiducioso. "Avevamo chiesto 8 minuti, ne abbiamo avuti solo 4, del tutto insufficienti per far capire al pubblico l'essenza di un'opera come Fable The Journey. Abbiamo mostrato solo un po'di magia, di navigazione attraverso di esso. ma non è su binari. E questa è un'affermazione definitiva. Parte dell'esperienza stessa di Fable consiste nell'avere un senso totale di libertà".

Molyneux ha anche avuto parole di elogio nei confronti di Kinect "E' come un giocattolo magico. E' come plastilina magica nelle tue mani". Nel gioco infatti sarà possibile creare oggetti magici mimando il tutto davanti al device Microsoft. Il game designer ha anche le idee chiare sul perché i videogamer classici siano così tanto ostili verso Kinect "Penso sia una posizione che viene dal giocatore dentro di noi che ci suggerisce ' Amo il mio controller, è la mia coperta di Linus non voglio abbandonarla!'. E' una posizione che posso capire, almeno finché non giochi ad un titolo per Kinect davvero ben fatto. E direi che il miglior videogame per Kinect sarà proprio Fable The Journey".